Sie können die Kopfkrabben in „Abiotic Factor“ streicheln, und jetzt werden sie Ihnen überallhin folgen


Käse und treue Haustiere (zwei wichtige Elemente in Maslows Bedürfnishierarchie) wurden dem Koop-Survival-Crafting-Spiel Abiotic Factor hinzugefügt. Das Milchprodukt manifestiert sich in verschiedenen verdächtig gefärbten Käselaiben, die Sie kochen und essen können, während Loyalität in Form von seltsamen Haustieren entsteht, die nun jede Ihrer Bewegungen verfolgen können. Die Haustiere selbst sind technisch gesehen nichts Neues für Abiotic Factor, wohl aber ihr Spielerverfolgungsverhalten. „Soweit wir wissen, gibt es keine Begrenzung dafür, wie viele Haustiere Ihnen gleichzeitig folgen können“, sagen die Entwickler. Hmmm. Ich frage mich, ob wissenschaftlich denkende Leute eine solche Hypothese überprüfen würden.

Ich sage „Headcrabs“ in der Überschrift, weil das Spiel viele Half-Life-Vibes hat. Aber wirklich, die Haustiere sind es diese gruseligen Igelwesen normalerweise als Schädlinge betrachtet. Sie können sie zähmen und sie als Begleiter genießen, solange sie die feindselige Laborumgebung überleben. Die Haustiere hätten „sehr kleine, abenteuerlustige Gehirne“, wird uns gesagt.

Es wurden noch eine Reihe weiterer Kleinigkeiten hinzugefügt oder geändert das aktuelle Update der Entwickler Deep Field Gamesdarunter einige nützliche Walkie-Talkies.


Eine Hand, die ein Walkie-Talkie-Gerät im Koop-Spiel „Abiotic Factor“ hält.
Bildnachweis: Playstack

Mit diesen Walkie-Talkies können Spieler über größere Entfernungen chatten, während das Gezwitscher im Spiel zuvor auf Annäherungschats beschränkt war. Für jemanden, der sich einfach für Discord entscheidet, ist das keine große Umstellung. Aber in einem solchen Koop-Chaos macht es oft mehr Spaß, sich für die integrierte Kommunikation der Spielwelt zu entscheiden. „Mit Walkie-Talkies können Spieler Sie vorerst überall in der Anlage hören – und sogar darüber hinaus“, sagen die Macher. „Später haben wir noch weitere Pläne mit diesen coolen kleinen Kommunikatoren und werden vielleicht noch ein paar sinnvollere Einschränkungen einführen.“ Klingt bedrohlich.

Abiotischer Faktor ist im Grunde „Half-Life, aber lustiger und mit Freunden“ – ein kooperatives Survival-Em-Up mit Kot-Witzen und der Möglichkeit, aus ungenießbaren Gegenständen eine „seltsame Suppe“ zuzubereiten. Derzeit befindet es sich in der frühen Zugriffsphase. Gestaffelte Aktualisierungen sind geplant, um Jetpacks und neue Sektoren des Labors zum Erkunden bereitzustellen, bevor die Version 1.0 irgendwann im Winter herauskommt. Sie können das überprüfen Vollständiges Änderungsprotokoll für dieses Update Aber hier sind einige Highlights für Sie, denn mein Hobby ist das Lesen von Patchnotizen, die vom Kontext befreit sind:

  • Der Ermüdungszuwachs von Kuchenstücken wurde entfernt
  • Lebensmittelverfall kann nicht mehr an der Reparaturbank repariert werden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Straßenbahnen Möbel über oder unter ihnen zerstörten, was gegen mehrere Gesetze der Physik verstieß
  • Problem behoben, bei dem Antepasta Suppe giftig machte
  • ACHTUNG: Sicherheitsroboter lassen sich nicht mehr durch die Anwesenheit einer Handwerksbank einschüchtern, wenn sie versuchen, ihre Kapsel zu verlassen
  • Jetzt können Kartoffeln gepflanzt werden

Ich habe „Abiotic Factor“ noch nicht gespielt, aber ich habe mir sehnsüchtig verschiedene YouTube-Sprüche angeschaut. Ich schreibe diesen News-Beitrag, um mich darauf vorzubereiten, es tatsächlich auszuprobieren. Es sieht auf jeden Fall aus wie mein Becher mit sprudelndem radioaktivem Schlamm.



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