Sie können das Remake von Splinter Cell ohne einen einzigen Kill schlagen


Im Rahmen der Feierlichkeiten zum 20-jährigen Jubiläum der Franchise (Feel old? Yup, me too) trafen sich frühere und aktuelle Splinter Cell-Entwickler bei Ubisoft Toronto, um die Ursprünge, die Zukunft und das Vermächtnis der Serie zu besprechen, einschließlich einiger Mitglieder des Teams, an dem derzeit gearbeitet wird das neue Splinter Cell Remake, das letztes Jahr um diese Zeit angekündigt wurde (öffnet in neuem Tab).

Die Jubiläumsveranstaltung beinhaltet ein Interview mit Creative Director Chris Auty, Technical Director Christian Carriere, Senior Game Designer Andy Schmoll und Associate Level Design Director Zavian Porter, die sich alle zusammensetzten, um über „Beleuchtung, Grafik und Spieleragentur“ der frühen Splinter Cell-Spiele zu sprechen , und alles andere, was sie so revolutionär gemacht hat”.

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