Sicherheitslücke in Minecraft-Mods ermöglicht es Hackern, Code aus der Ferne auszuführen


Minecraft-Spieler und diejenigen, die Minecraft-Server betreiben, sind mit einer neuen und gefährlichen Sicherheitslücke konfrontiert, die es Kriminellen ermöglichen könnte, Remote-Code auf ihren Computern auszuführen. Der von einer Benutzergruppe namens MMPA (Minecraft Malware Prevention Alliance) getaufte Exploit „BleedingPipe“ nutzt Java-Deserialisierung, um Server oder Clients zu infizieren, auf denen eine der vielen beliebten Mods installiert ist. Wenn Sie Minecraft nicht auf einem Server spielen, der über eine der Mods verfügt, und die Mods nicht verwenden, können Sie nicht infiziert werden.

Die Anzahl anfälliger Minecraft-Mods ist groß. Ein deutscher Informatikstudent, der sich auf GitHub Dogboy21 nennt, hat drei Dutzend beliebte Mods identifiziert, die die Schwachstelle aufweisen, von AetherCraft über Immersive Armors bis hin zu ttCore. Github von Dogboy21 Auf der Seite gibt es auch einen Patch, um das Problem zu beheben. Dazu gehört das Erstellen einer neuen JAR-Datei, die Sie in Ihren Mods-Ordner einfügen können. Der MMPAs Blogbeitrag listet noch mehr betroffene Mods auf und behauptet, dass insbesondere Modpacks der Versionen 1.7.10 und 1.12.2 anfällig seien.

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