Shovel Knight-Entwickler stellen Kunst aus 7 Jahren zur Verfügung

Kunst aus dem erfolgreichen 2D-Side-Scrolling-Platformer, Schaufelritter: Schatzkammer, wurde vom Entwickler Yacht Club Games zur öffentlichen Nutzung zur Verfügung gestellt. Der bekannte Indie-Entwickler hat seinen ersten Erfolg nicht vergessen, auch wenn er sich auf sein nächstes Projekt vorbereitet, Mina die Hohleein Top-Down-Abenteuerspiel, inspiriert von Gothic-Horror und den klassischen Titeln der Game Boy-Ära.

Schaufel Ritter, das als Kickstarter-Projekt vollständig durch Crowdfunding finanziert wurde, wurde 2014 für PC, Nintendo 3DS und Wii U veröffentlicht. Seit dem Start des Spiels wurde es auf noch mehr Systeme portiert und gilt als einer der größten Side-Scroller der Moderne Epoche. Weitere Kampagnen wurden für das Spiel veröffentlicht und 2019 als zusammengestellt Schaufelritter: Schatzkammerdie heute die vollständigste Art ist, das Spiel zu spielen. Schaufel Ritter wird für seinen Retro-Grafikstil, sein einzigartiges Level-Design und ein Kampfsystem gelobt, das es von anderen Spielen seiner Art abhebt. Es wird weithin als eines der historisch bedeutendsten Indie-Spiele angesehen.

Siehe auch: Jedes Mal, wenn Shovel Knight in einem anderen Spiel auftauchte

Erst kürzlich machte das Team von Yacht Club Games eine Ankündigung über einen Blogbeitrag auf der Kickstarter Seite für Mina die Hohle. Der Entwickler hat angekündigt, dass alle weithin gelobten Kunstwerke aus Schaufelritter: Schatzkammer wird der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Das Art Bundle, das fast ein Gigabyte an Pixelgrafiken enthält, die in einer .zip-Datei komprimiert sind, Sportelemente wie Sprites, Hintergründe, Animationen und Menügrafiken, die seit der Veröffentlichung der allerersten Version des Spiels im Jahr 2014 verwendet wurden. Yacht Club Games führte seine Hingabe an, kleinen Spieleentwicklern zu helfen, als Begründung für die Veröffentlichung des Kunstpakets und wies auf eine Anekdote über die Verwendung eines unbekannten Indie-Spiels hin Schaufel Ritter Sprites als Referenz im Jahr 2013.

Natürlich seit Schaufel Ritter seinen Erfolg Spenden von Crowdfundern verdankt, macht es Sinn, dass Yacht Club Games den Menschen, die daran geglaubt haben, etwas zurückgeben möchte und versucht, mehr unabhängige Entwickler zu inspirieren, ihre eigenen Spiele zu entwickeln. Die Tatsache, dass das Studio beschlossen hat, die Kunst kostenlos zu veröffentlichen, ist noch erstaunlicher, da der Kunststil eine der größten Attraktionen des Spiels ist. Yacht Club Games hofft, dass aufstrebende Spieleentwickler das Bundle nutzen und sie anleiten können, ihre eigenen Kunstwerke zu erstellen, obwohl einfache Fans des Spiels auch gerne Zugang zu dem Bundle haben, nur um die Assets durchzusehen und voll und ganz zu schätzen das Design des Spiels.

Die .zip-Datei ist in dem Kickstarter-Blogbeitrag verfügbar, in dem sie angekündigt wurde, und kann kostenlos heruntergeladen werden. Egal, ob man ein Spiel entwerfen oder nur stöbern möchte Schaufel RitterDiese „Schatztruhe“ an Spiel-Assets ist eine großartige Möglichkeit, dies zu tun, und eine bemerkenswerte Möglichkeit für den Entwickler eines der einflussreichsten Indie-Spiele aller Zeiten, der Community etwas zurückzugeben.

Weiter: Shovel Knight Programmer erklärt, wie der letzte Boss viermal perfektioniert wurde

Schaufelritter: Schatzkammer ist auf allen Plattformen verfügbar.

Quelle: Yachtclub-Spiele/Kickstarter

source site-73

Leave a Reply