Shovel Knight Dig ist ein Prequel, da Yacht Club die vollständige Zeitleiste enthüllt


Hey, es ist viel weniger verwirrend als die Zelda-Zeitleiste(n)

Schaufel Ritter Dig erscheint dieses Wochenende, und pünktlich zur rechten Zeit ist Yacht Club Games hereingestürzt, um diesem Spinoff ein wenig Kontext zu geben. Nun, eigentlich ein Prequel!

Im Gespräch mit Nintendo Lifebestätigte Celia Schilling, Marketing Managerin von Yacht Club Games Graben findet tatsächlich vor den Ereignissen jedes Spiels/DLCs statt:

„Geschichte weise, Schaufel Ritter Dig ist das erste Spiel in der Schaufel Ritter Serie. Das macht es zu einem Prequel, das noch davor spielt Gespenst der Qual! Sie erinnern sich vielleicht an die Intro-Zeile von Anfang an Schaufel Ritter Spiel – ‘Vor langer Zeit waren die Länder ungezähmt und von legendären Abenteurern durchstreift.’ Brunnen, Graben versetzt Sie zurück in diese guten alten Zeiten, als Shovel Knight und Shield Knight gemeinsam auf Mission gingen, gegen Bösewichte kämpften und nach Schätzen suchten! Wir hoffen, dass die Fans daran interessiert sind, die Ereignisse zu spielen, die zur ursprünglichen Saga führten.“

Schaufel Ritter Dig

Technisch geht es Schaufelritter graben, dann ist die Gespenst der Qual Rückblenden, dann König der Karten, dann Gespenst der Qual, Shovel Knight Showdown, Plague of Shadows, Schaufel der Hoffnung (die ursprüngliche Kernveröffentlichung), dann Pocket-Dungeon ist offiziell eine Fortsetzung und derzeit das letzte Spiel der Serie.

Schilling geht sogar detailliert auf die Hexcavators (die Galeriegruppe der neuen Crew/Bösewicht-Schurken) ein und warum ihr Anführer (Drill Knight) dem Orden ohne Gnade nicht beitreten möchte: Er würde es als Herabstufung ansehen. Auch zu diesem Zeitpunkt befindet sich Spectre Knight immer noch in seiner Nicht-Ordensform von Donovan, und andere Charaktere sind unterwegs, um andere Dinge zu tun, bevor sie sich für die Ereignisse von treffen Schaufel der Hoffnung.

Es ist großartig zu sehen, dass sich Yacht Club nach acht Jahren und mehr um diese Serie kümmert, um in die Details der charakterspezifischen Überlieferungen einzutauchen. Es ist ein wichtiger Grund, warum ich es genossen habe Schaufel Ritter Dig so viel, als das Hades Ansatz, langsam mehr über die Spielwelt aufzudecken, war so offensichtlich vorhanden.

Chris Carter

Reviews Director, Co-EIC – Chris hat Destructoid seit 2008 eifrig genossen. Er beschloss schließlich, den nächsten Schritt zu tun, ein Konto zu erstellen und im Januar 2009 mit dem Bloggen zu beginnen. Jetzt ist er Mitarbeiter!

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