Shin Megami Tensei 5 gleicht JRPG-Fortschritt und -Tempo perfekt aus

Ein Aspekt des JRPG-Geschichtenerzählens, der oft der schwierigste Balanceakt ist, ist das Tempo. Verschiedene Spiele setzen sich auf unterschiedliche Weise mit Gameplay und narrativem Tempo auseinander und variieren stark zwischen Spielen wie Final Fantasy 10 und Chrono-Auslöser. Es gibt einige Beispiele, die ungeheuerlicher sind als andere, aber im Allgemeinen ist die Anpassung des Spieltempos und des Fortschritts an das Geschichtenerzählen ein häufiger Rückschlag für ansonsten ehrgeizige und beliebte JRPGs wie Drachenquest 11 oder Persona 5. Für Atlus und Persona Insbesondere bei Spielen war das Tempo im Allgemeinen ein häufiger Kritikpunkt unter den Fans. Auf der anderen Seite der Medaille, Shin Megami Tensei 5 geht kunstvoll mit Tempo um.

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