Shigeru Miyamoto gefiel das ursprüngliche Design von Elephant Mario in Super Mario Bros. Wonder nicht


Nintendos Spieledesign-Legende Shigeru Miyamoto ist in jeder Hinsicht ein höflicher, freundlicher Mensch. Als ich jedoch die seltene Gelegenheit hatte, zwei Hauptdarsteller zu Nintendos neuem Flaggschiff-2D-Mario-Spiel Super Mario Bros. Wonder zu interviewen, musste ich wissen: Welche Notizen macht Miyamoto – der Typ, der Mario und den Löwenanteil der Besten meiner Generation erschaffen hat? Gaming-Erinnerungen aus der Kindheit – an das Wonder-Entwicklerteam weitergeben?

Regisseur Shiro Mouri und Produzent Takashi Tezuka gaben eine ehrliche und aufschlussreiche Antwort auf Miyamotos Rolle in diesem Prozess. „Besonders bei Wonder war es nicht so, dass Mr. Miyamoto die ganze Zeit in unserer Gesäßtasche saß und uns ins Ohr flüsterte oder so etwas“, sagte Tezuka.

„Manchmal kam er bei uns vorbei, schaute sich die Dinge an und äußerte seine Meinung. Im Allgemeinen beobachtete er Dinge und machte hier und da Kommentare, und sogar Dinge, die nicht wie große Kommentare aussahen – ich habe lange mit Herrn Miyamoto zusammengearbeitet und ihn wirklich verstanden, sodass ich verstehen konnte, was er war war impliziert oder erreicht, und wir führten Gespräche über diese Art von Themen.“

„Er hatte einen Kommentar zu Elefanten-Mario“, warf Mouri-san ein und bezog sich dabei auf eine der neuen Formen, die Mario in Wonder annehmen kann.

„Es war eine Phase, in der wir noch vorläufige Bilder für Elephant Mario hatten, und wir hatten bereits Pläne, die Bilder anzupassen, aber er war vorher vorbeigekommen und hatte sich das angeschaut, und er gab uns den scharfen Kommentar: ‚Das sieht nicht danach aus.‘“ ein Mario-Charakter.’ Zu den gleichen Themen gehörte auch die Idee, wie Elefant Mario Wasser versprüht. Er kam und sagte, wenn ein Elefant tatsächlich Wasser versprühen würde, würde er sich nicht so bewegen, und das war ein Beispiel für das Feedback, das er uns gegeben hat.“

Elefant Mario erfreut sich bei Fans großer Beliebtheit

Auch wenn Miyamoto nicht so sehr in die alltägliche Spieleentwicklung involviert ist, ist er nach wie vor für sein gezieltes Feedback berüchtigt und bekannt für sein ausgeprägtes Gespür für das Geschichtenerzählen und andere Funktionen. In einem Interview mit IGN Anfang des Jahres ging er näher auf einige seiner diesbezüglichen Gefühle ein.

Trotz Miyamotos Gefühlen erweist sich Elephant Mario bei den Fans als Hit. Viele amüsierten sich neben visuellen Gags auch über den Anblick, wie Elefant Mario den armen Yoshi zerschmetterte. Während der 15-minütigen Nintendo Direct konnten wir außerdem jede Menge weitere Power-Ups sehen.

Letzte Woche habe ich vor meinem Interview mit Mouri und Tezuka eine Stunde lang Super Mario Bros. Wonder gespielt. Verpassen Sie nicht meine praktischen Eindrücke und mehr aus meinem Gespräch mit dem Regisseur und Produzenten von Wonder, einschließlich der Geschichte, wie das Entwicklungsteam mit über 1000 Ideen für Wonder-Effekte begann.

Ryan McCaffrey ist Chefredakteur für Vorschauen bei IGN und Moderator der wöchentlichen Xbox-Show von IGN. Podcast freigeschaltetsowie unsere monatliche(-ish) Interviewshow, IGN ungefiltert. Er ist ein Typ aus North Jersey, also heißt es „Taylor-Schinken“, nicht „Schweinebrötchen“. Diskutieren Sie mit ihm auf Twitter unter @DMC_Ryan.



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