Die Cyberpunk-Fantasy-Welt des Tabletop-Rollenspiels Shadowrun aus dem Jahr 1989 wurde mehrfach in Videospiele adaptiert, angefangen mit einem Rollenspiel für das SNES im Jahr 2003. Im Jahr 2007 veröffentlichten FASA Studio und Microsoft einen Multiplayer-Shooter im Stil von Counter-Strike basierend auf der Umgebung, und es sank wie ein Stein. Damals war ein Vollpreis-Shooter, der nur für den Mehrspielermodus gedacht war, ein noch größeres Risiko als heute, und Fans von Shadowrun sahen darin ein Genre-Missverhältnis. Bei der Veröffentlichung wurde es schlecht bewertet und verkaufte sich schlechter.
Während Designer Bill Fulton es getan hat zuvor gesagt„Shadowrun war ursprünglich als Spiel mit einem vollständigen Kampagnenmodus gedacht.“ Weitere Informationen darüber, wie diese Kampagne aussehen würde und warum sie gestrichen wurde, wurden kürzlich während einer Video-AMA mit den Entwicklern enthüllt.
„Es war ein lineares, fortschrittsbasiertes RPG-Erlebnis im System Shock-Stil“, sagte Community Manager David Abzug. Er erklärte auch, dass die Kampagne nicht die gleichen Karten wie im Mehrspielermodus verwendet hätte, sondern über eigene, maßgeschneiderte Levels verfügt und die gesamte Breite des Schauplatzes einschließlich der virtuellen Welt, der Matrix, berücksichtigt hätte. „Das ist einer der Gründe, warum es gekürzt wurde“, sagte er. „Es war sehr umfangreich. Es enthielt die Matrix, die Astralebene und all diese Dinge, also entschied Microsoft, dass wir unseren Fokus eingrenzen mussten.“
Shadowrun war in letzter Zeit wieder in den Schlagzeilen, weil die Fans es über Peer-to-Peer-Zauberei am Laufen hielten, lange nachdem die offiziellen Server abgeschaltet wurden. Als ein aktuelles Update des Matchmaking-Dienstes von Microsoft versehentlich die inoffizielle, von der Community betriebene Version von Shadowrun kaputt machte, antwortete Microsoft auf eine Anfrage, das Problem zu beheben. Allen Widrigkeiten zum Trotz hat dieser 16-jährige Schütze eine Art Revival erlebt und wird heute wieder gespielt.
Dennoch hätte ich mir ein immersives Simulations-/Rollenspiel auf Basis von Shadowrun gewünscht. Deus Ex mit Elfen? Melden Sie mich an.