Shadow of the Colossus: 10 Fan-Kunstwerke, die so magisch sind wie das Spiel

Nur wenige Spiele sind künstlerischer als Schatten des Kolosses, weshalb die Fans in Raserei darüber sind, dass der Schöpfer Fumito Ueda ein neues Spiel neckt. Nach Jahren der Entwicklung wird das sehr geheimnisvolle kommende Spiel zweifellos so schön sein wie seine schönen Projekte, was den großen Reiz von ausmacht Schatten des Kolosses zu. Das PS2-Spiel ermutigt die Spieler, ein trostloses verbotenes Land zu erkunden, und es ist eine der schönsten offenen Welten in einem Videospiel aller Zeiten und hat verständlicherweise jede Menge atemberaubender Fankunst inspiriert.

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Neben den wunderschönen Panoramablicken des Spiels bietet das Spiel einige beeindruckende Bestien, darunter einen der besten Videospiel-Bosskämpfe aller Zeiten. Und vor diesem Hintergrund sind einige Fans den Originaldesigns treu geblieben, während andere sich die Freiheit genommen haben, einige der besten Kunstwerke zu entwerfen, die je ein Spiel inspiriert hat.

10 Kolosse im Maßstab

Bildnachweis: Andrew McGee

Schatten des Kolosses bietet die meisten Goliath-Bosse in allen Videospielen, was dazu geführt hat, dass viele Fans sich danach sehnen Schatten des Kolosses 2. Aber um es ins rechte Licht zu rücken, wie riesig diese Kolosse sind, Andrew McGee hat dieses raffinierte maßstabsgetreue Design erstellt, das die Größen von jedem von ihnen zeigt.

Und nur um zu verdeutlichen, wie groß sie im Vergleich zu Wander sind, der spielbare Charakter ist der schwarze Punkt auf dem Pferd ganz rechts. Aber Fans brauchen das Design nicht unbedingt, um zu wissen, dass Malus eines der gewaltigsten Bestien aller Zeiten ist. Selbst auf dem maßstabsgetreuen Poster wirkt er noch irgendwie erschreckend.

9 Apokalypse jetzt

Bildnachweis: Chris Wykes

Mit japanischem Hintergrund neu interpretiert, Chris Wyke hat die trostlose und übersättigte Aussicht auf das Verbotene Land in etwas verwandelt, das eher in Videospielen zu sehen ist. Die Kunst ist wunderschön, mit dem großen Rot Apokalypse jetzt-ähnliche Sonne im Kontrast zum ersten Koloss, den Wander aufnimmt, und dem Bonsai-Baum, der das Bild perfekt umrahmt.

Aber ironischerweise sieht es eher nach dem Unglaublichen aus Kong: Schädelinsel Filmplakat, das auch eine Hommage an den Film über den Vietnamkrieg darstellt. Mit seiner kräftigen Farbpalette ist Wykes eine wunderbare Hommage an die Herkunft des Entwicklers.

8 Legend of Zelda-Crossover

Bildnachweis: Johannamation

Obwohl das Spiel tonnenweise lustige Memes hervorgebracht hat, Die Legende von Zelda: Der Atem der Wildnis ist ein erstaunliches Spiel, sogar wohl besser als Schatten des Kolosses.

Aber in dieser Fankunst, entworfen von Johannamierung, Wander wird durch Zelda ersetzt und verfeinert die Ähnlichkeiten der beiden Spiele; der Sinn für Abenteuer, die Rettung des Mädchens, und in beiden Spielen entdecken die Helden sogar Schreine. Die beiden Spiele sind geistige Geschwister. Von allen Videospielen, die sich überschneiden sollten, Zelda und Koloss würde für die einfallsreichsten und filmischsten sorgen.

7 Minimalismus

Bildnachweis: Eion Marron

Schatten des Kolosses ist sowohl im Gameplay als auch in der Grafik minimal, also machte es nur Sinn Eion Maron um dem Spiel einen erfreulich minimalen Tribut zu zollen. Nur wenige andere Fan-Kunstwerke zeigen, worauf das Spiel hindeutet, so gut wie dieses, nämlich Wander nimmt Leben und wird selbst zum Bösen.

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Obwohl es schwarz-weiß ist, ist dieses atemberaubende Fan-Kunstwerk viszeraler als jedes andere, da das Blut, das aus dem Koloss sickert, im Kontrast zum weißen Grund tintenschwarz ist. Während das Spiel folgt, spürt Wander diese Bestien auf, um die Prinzessin zu retten. Die Grafik zeigt, wie brutal das Spiel ist.

6 Digitales Design

Bildnachweis: Loic Groshens

Während der Malus eine monolithische Bestie ist, ist der dritte Koloss, Gaius, viel härter als der letzte Boss, und diese Kunst relativiert die Schwierigkeit des Levels. Entworfen von Loïc Groshensverwendete der Künstler nur eine Art von Software für das Stück und entschied sich für Adobe Photoshop, um ihm ein starkes digitales Aussehen zu verleihen.

Es ist ein interessanter Ansatz Schatten des Kolosses und eine, die Fans noch nie zuvor gesehen haben. Wander, der versucht, sich auf dem Arm des Kolosses zu stabilisieren, vermittelt wirklich ein Gefühl der Bedrohung, und die Art und Weise, wie der Koloss in den Hintergrund tritt, da er so hoch wie die Wolken ist, zeigt, wie kolossal er ist.

5 Ico x Letzter Wächter

Bildnachweis: Christie Zullo

Es gibt viele Ähnlichkeiten zwischen Wander und Ico, die beide von Team Ico entwickelt wurden. Das beliebte PlayStation-Entwicklungsteam hat auch The Last Guardian entwickelt, das Spiel, aus dem der Riesenvogel stammt. Und es macht absolut Sinn für Christie Zullo um alle Team Ico-Spiele zu einem riesigen märchenhaften Poster zu kombinieren.

Es ist ein Crossover, der die Fans zum Sabbern bringen würde, da beides Ico und Schatten sind beliebt, und besonders berücksichtigt werden die unzähligen Theorien, dass sie alle im selben Universum sind. Und obwohl Der letzte Wächter nach der Veröffentlichung nur lauwarm aufgenommen wurde, beginnt es endlich, die Anerkennung zu bekommen, die es verdient.

4 Crash Bandicoot

Bildnachweis: Zakuman

Cerberus, der 14. Koloss im Spiel, ist vielleicht nicht die größte Bestie im Spiel (und es ist die kleinste), aber bei weitem die am schwersten zu erlegende. Die Schwierigkeit kommt hauptsächlich von der Tatsache, dass es auch der schnellste Koloss ist, und Zakuman hat einen allzu vertrauten Anblick nachgebildet.

Obwohl es unmöglich ist, dass Wander Cerberus im Spiel jemals überholen könnte, gibt es ein urkomisches Bild ab. Und es erinnert an die Absturz Bandicoot Levels, in denen der orange Bandicoot Bären und Dinosauriern davonlaufen muss.

3 Wassermelonen

Bildnachweis: Paco Martinez

EIN Schatten des Kolosses Die Filmadaption befindet sich seit Jahren in der Entwicklungshölle, aber das Spiel ist filmisch genug, dass ein Film nicht gerechtfertigt ist. Und Paco Martínez hat eingefangen, wie perfekt filmisch das Spiel ist, und sie haben Wander sogar durch Ico ersetzt.

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Das Beste an diesem Stück Fankunst ist seine Liebe zum Detail. Wenn Fans es geschafft haben, die Wassermelone am unteren Rand des Bildes zu fangen und sich fragen, warum sie dort ist, kann eine einzelne Wassermelone im selben Bereich des Spiels gefunden werden. Obwohl es den meisten Spielern nicht klar ist, warum es da ist, ist es ein Hinweis auf Ico.

2 Katamari

Kredit: Schlange

In was ist ein weiterer Übergang zwischen Schatten des Kolosses und ein weiteres ikonisches Spiel, Schlange versetzt den Kulthit ein paar Jahre zurück Katamari Damacy. Beim klassischen Spiel wird der Ball des Spielers immer größer, je mehr Gegenstände er überrollt.

Katamari ist ein extrem süchtig machendes Arcade-Spiel, das Dutzende von App-Spielen beeinflusst hat, und in der Fankunst ist der Ball groß genug geworden, um nicht nur einen, sondern drei Kolosse zu fangen. Wander hätte eine Katamari gebrauchen können und seine Suche wäre viel einfacher gewesen.

1 Majestät

Bildnachweis: Chibichik Svetlana

Künstler Chibichik Swetlana hat dem Koloss ein Gefühl von Majestät verliehen, und die Art und Weise, wie er so symmetrisch und aufrecht steht, lässt den Koloss irgendwie königlich und autoritär wirken. Der dunkelrote Himmel und Wander, die unten auf der Lauer lauern und versuchen, einen Weg zu finden, um auf die Bestie zu klettern, vermitteln ein so eindringliches Gefühl.

Die Art, wie der Mond den Kopf des Kolosses umrahmt und die Art, wie die Vögel um ihn herumfliegen, als wäre es eine Statue Schatten des Kolosses eine ganz neue Ästhetik. Und es wäre großartig gewesen, es im Spiel zu sehen.

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