Als Google den leistungsschwachen Game-Streaming-Dienst Stadia abschaltete, kündigte das Unternehmen einen Plan an, die ihm zugrunde liegende Technologie in Form von „Immersive Stream for Games“ am Leben zu erhalten, die es lizenzierte, damit andere Unternehmen ihre Kunden online spielen lassen konnten. Ein hochkarätiges Ergebnis war die Demo von Resident Evil Village, die Sie in einem Browser spielen konnten, aber die gleiche Technologie steckte hinter AT&T, mit der Abonnenten Batman: Arkham Knight spielen konnten, und dem Fitnessbike-Hersteller Peloton, der ein Spiel namens Lanebreak herausbrachte (wie sich herausstellte, sind virtuelle Radsportspiele großes Geschäft).
Inmitten der Förderung von a Bündel von Tools, die Google Cloud Spieleherausgebern bietet (öffnet in neuem Tab) um ihre Live-Service-Spiele zu unterstützen, erwähnte Reporter Stephen Totilo, dass die Stadia-Technologie kann nicht mehr lizenziert werden (öffnet in neuem Tab).
„Wir bieten diese Streaming-Option nicht an“, sagte Jack Buser, Director of Game Industry Solutions bei Google Cloud, gegenüber Totilo, „weil sie an Stadia selbst gebunden war. Als wir uns also entschieden, mit Stadia nicht weiterzumachen, so etwas leider von [business-to-business] Angebot auch nicht mehr angeboten werden konnte.”
Was Google derzeit vorantreibt, um alle daran zu erinnern, dass es sich verpflichtet hat, jetzt Teil der Spieleindustrie zu sein, ist eine Plattform namens Agones, die in Zusammenarbeit mit Ubisoft entwickelt wurde. Agones wurde auf der ausgestellt Spieleentwicklerkonferenz 2019 (öffnet in neuem Tab), und kombiniert Spielserver, Engine-Integration und eine Reihe von Metriken und Tools zur Spielerüberwachung. Neben Ubisoft wird es anscheinend von Yager, Niantic, Unity und anderen Unternehmen verwendet, die in Live-Service-Multiplayer-Spiele einsteigen wollen.
Jack Buser, der früher Director for Games bei Stadia war, bevor er seine jetzige Position bei Google Cloud antrat, wurde mit den Worten zitiert: „In dem Moment, als wir grundsätzlich Entscheidungen über Stadia treffen mussten, wurde uns klar, dass bei Google Cloud Wir sind am besten, wenn wir anderen helfen, dieses Zeug zu bauen, und nicht unbedingt selbst bauen.”
Auch wenn Spiele wie Knockout City, Rumbleverse und Ubisofts Hyperscape höchstens ein paar Jahre nach dem Start heruntergefahren werden mussten und Square Enix ankündigte, dass Marvel’s Avengers im vergangenen September nicht mehr unterstützt wird, scheinen die Publisher entschlossen zu sein, den Dienst munter weiter zu jagen. Spiel Soßenzug. Assassin’s Creed Infinity wird die Serie angeblich in ein Live-Service-Spiel verwandeln, das mehrere historische Schauplätze umfasst, Blood Bowl 3 hat saisonale Updates und einen Battle Pass, und Suicide Squad: Kill the Justice League sieht aus, als wäre es ein Plünderer-Shooter mit Ausrüstungspunkte und Kosmetika, die über einen Battle Pass verdient werden.