Senua aus Hellblade 2 sieht in der neuen Tech-Demo der Unreal Engine ziemlich unwirklich aus


Epic Games zeigte während seiner neuen Animationstechnologie State of Unreal-Präsentation auf der dieswöchigen Game Developers Conference, die zeigt, wie der Entwickler Ninja Theory die Unreal Engine 5 verwendet, um Senua zum Leben zu erwecken Senuas Saga: Höllenklinge 2. Während sich der Vortrag in erster Linie auf Spieleentwickler konzentrierte, werden die meisten Leute zum Mitnehmen sagen: „Verdammt, das sieht ziemlich gut aus!“

Melina Juergens, Performance Capture Artist für Ninja Theory und der Schauspieler hinter Senua, zeigte, wie Unreal 5 Aufnahmen einer Performance mit kaum mehr als einer iPhone-Kamera machen und in brauchbare Gesichtsanimationen umwandeln kann. Die MetaHuman-Technologie von Unreal Engine verarbeitet dieses einfache Filmmaterial, um detaillierte Gesichtsanimationen auf ein 3D-Modell anzuwenden, die Angst, Wut und subtilere Blicke ausdrücken, ohne dass ein Mensch sie verfeinern muss.

Aber mit einem ausgeklügelteren Performance-Capture-Rig kann es auch hochdetaillierte Gesichtsanimationen in Echtzeit auf die MetaHuman-Modelle von Epic anwenden. Das können Sie im obigen Video sehen – das auch als frischer, wenn auch kurzer Blick darauf dient Senuas Saga: Hellblade 2ein Titel, von dem wir schon lange nichts mehr gehört haben.

Senuas Saga: Hellblade 2 kommt für Windows PC und Xbox Series X. Ninja Theory ist die Fortsetzung von 2017 Hellblade: Senuas Opfern hat kein Veröffentlichungsdatum.

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