Wissen Sie, was im Jahr unseres Herrn 2024 relevant und aufregend ist? Das dritte Ultima-Spiel aus dem Jahr 1983. Okay, nicht wirklich, und ich überlasse es dem Leser, als Übung eine Linie von Ultima 3: Exodus zu den CRPGs von heute zu ziehen, aber es ist trotzdem wirklich faszinierend, darauf zurückzublicken.
Dies ist das Spiel, das Richard Garriott entworfen hat, nachdem er Sierra On-Line verlassen hatte (der Ultima 2 veröffentlicht hatte, ein zutiefst seltsames Rollenspiel über Zeitreisen und den Diebstahl von Flugzeugen). Obwohl Ultima 3 immer noch an der Grundidee von Überlandreisen und Dungeon-Crawling rüttelt, war es das erste Spiel der Serie, das eine vollständige Gruppe von Abenteurern und Kämpfe beinhaltete, die tatsächlich irgendwie interessant sind.
YouTuber Majuular hat in dieser Serie gute Arbeit geleistet und historische Dokumentationen mit echten Spielerfahrungen kombiniert. Sie lernen die Geschichte hinter der Entstehung eines Spiels kennen, sehen, wie sich die Portierungen auf verschiedene Systeme vergleichen, und sehen dann die Höhepunkte, in denen er das verdammte Ding komplett spielt.
Ultima 4 war das erste Western-Rollenspiel, das ich je gespielt habe, also freue ich mich auf die nächste Episode dieser Serie, aber bisher war jede einzelne eine eindrucksvolle Zeitkapsel, die Veränderungen in der Spieleentwicklung veranschaulicht. Von PC-Spielen, die in Ziploc-Beuteln verkauft werden, bis hin zu Deluxe-Boxen mit Stoffkarten und von einfachen Dungeon-Crawls bis hin zu weltumspannenden Abenteuern ist es ein ziemlicher Ritt. Ich habe die neueste Folge oben eingebettet, Sie können aber auch am Anfang beginnen Akalabeth und Ultima 1 hier.