Sehen Sie sich eine Retrospektive des CRPG-Klassikers Ultima 3: Exodus aus dem Jahr 1983 an


Wissen Sie, was im Jahr unseres Herrn 2024 relevant und aufregend ist? Das dritte Ultima-Spiel aus dem Jahr 1983. Okay, nicht wirklich, und ich überlasse es dem Leser, als Übung eine Linie von Ultima 3: Exodus zu den CRPGs von heute zu ziehen, aber es ist trotzdem wirklich faszinierend, darauf zurückzublicken.

Dies ist das Spiel, das Richard Garriott entworfen hat, nachdem er Sierra On-Line verlassen hatte (der Ultima 2 veröffentlicht hatte, ein zutiefst seltsames Rollenspiel über Zeitreisen und den Diebstahl von Flugzeugen). Obwohl Ultima 3 immer noch an der Grundidee von Überlandreisen und Dungeon-Crawling rüttelt, war es das erste Spiel der Serie, das eine vollständige Gruppe von Abenteurern und Kämpfe beinhaltete, die tatsächlich irgendwie interessant sind.

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