Wir haben einen Story-Trailer für Jumplight Odyssey gesehen, als es letztes Jahr angekündigt wurde, der die süße Anime-Atmosphäre der 1970er Jahre hervorhebt, die von Star Blazers/Space Battleship Yamato inspiriert wurde. Jetzt gibt uns der Entwickler League of Geeks einen genaueren Blick auf das Gameplay des weltraumbasierten Roguelite.
Dieses Pre-Alpha-Material zeigt mehrere Bereiche der SDF Catalina, die im Cutaway-Stil verwaltet werden, vom Kapitän, der auf dem wichtigen großen Stuhl auf der Brücke sitzt, bis zu einem Gewächshaus, in dem Lebensmittel gezüchtet werden, einer Krankenstation für die Verletzten, einem Hangardeck, wo Sternenjäger sind bemannt und eingesetzt, eine Küche, in der Essen serviert wird, und eine Lounge, in der sich die Besatzung beim Schachspielen und Bücherlesen entspannt.
Es gibt auch Schweine an Bord. Ich schätze, die Pigs in Space-Sketche aus The Muppet Show waren genau? Manchmal hängen die Schweine nur herum und bekommen Bauchstreicheleinheiten, aber es gibt auch eines, das in der Kantine kaut, während ein Besatzungsmitglied schluchzt, vermutlich weil das Schwein sein Futter verspeist.
Solche Dinge haben definitiv ein Sims-artiges Element, ebenso wie die errötenden Crewmitglieder, die miteinander flirten, und der eine Typ, der nur beiläufig an einem Wasserkühler chillt, während jemand anderes in kurzer Entfernung mit einem ganzen brennenden Raum zu kämpfen hat. Ich gehe davon aus, dass wir ein gewisses Maß an auftauchender Albernheit sehen werden, wenn die Schiffsbesatzung ihren Routinen nachgeht, obwohl sie vermutlich in der Lage sein werden, auf die Toilette zu gehen, ohne dazu aufgefordert zu werden.
Ich mag die Art und Weise, wie Menschen beiläufig durch Schwerelosigkeitsbereiche des Schiffes schwimmen, sowie die Art und Weise, wie mit Besatzungen umgegangen wird, die Sie nicht mögen. Anscheinend werden wir in der Lage sein, diejenigen zu befördern, die uns gefallen, und diejenigen zu entlassen, die dies nicht tun, während wir Ressourcen verwalten, Schäden reparieren, die das Schiff bei der Flucht vor den schurkischen Zutopanern erlitten hat, und die Moral hoch halten.
Wir sprachen mit Trent Kusters, Mitbegründer des Entwicklers League of Geeks, damals, als Jumplight Odyssey zum ersten Mal angekündigt wurde. „Im Wesentlichen ist es eine Roguelite-Kolonie-Simulation“, sagte er. „Es ist ein bisschen wie FTL meets Two Point Hospital, mit ein wenig RimWorld, das mit Story-Generierungs-Zeug hineingeworfen wird. Sie springen von System zu System, und zwischendurch reparieren Sie Ihr Schiff, Sie rüsten es für dieses spezielle um System, um Ressourcen zu extrahieren, damit Sie den nächsten Sprung schnell genug machen können, um den Zutopanern auszuweichen und zum Forever Star zu gelangen.”
Ich freue mich darauf, die SDF Catalina selbst zu übernehmen und herauszufinden, ob ich eher ein Jean-Luc Picard oder ein Zapp Brannigan bin. Jumplight Odyssey hat eine Steam-Seite (öffnet in neuem Tab)und wird später in diesem Jahr im Early Access erscheinen.