Sega schlägt vor, dass die Verkäufe von Sonic Superstars durch Mario beeinträchtigt werden

Sega hat zugegeben, dass die Veröffentlichung von Sonic Superstars gleichzeitig mit Super Mario Bros. Wonder und Marvel’s Spider-Man 2 den Verkauf behindert haben könnte.

In einer Präsentation des jüngsten vierteljährlichen Finanzberichts des Unternehmens wurde beschrieben, dass die Verkäufe seines Maskottchen-Plattformspiels einen „etwas schwächeren Start als wir erwartet“ hatten.

Dann wurden Präsident und Konzernchef Haruki Satomi und Senior Executive Vice President und CFO Koichi Fukazawa in einer neu veröffentlichten Frage-und-Antwort-Runde im Anschluss an den jüngsten Finanzbericht nach dem Grund für die bislang niedriger als erwarteten Umsätze gefragt.


Sonic Superstars – Switch/PS5/Xbox Series X/S – DF Tech Review – Ein vollendeter Side-Scroller?

„Wir glauben, dass die Auswirkungen der gleichzeitig veröffentlichten großen Titel anderer Unternehmen erheblich sind, aber wir planen, die Werbung in Richtung der Weihnachtszeit auszuweiten, insbesondere auf dem Überseemarkt“, lautete die Antwort und fügte hinzu: „Sowohl die Metacritic-Bewertung.“ und Benutzerbewertung sind höher als bei Sonic Frontiers, und wir möchten weiterhin gut verkaufen.“

Sonic Superstars erschien am 17. Oktober, direkt vor Super Mario Bros. Wonder und Marvel’s Spider-Man 2 am 20. Oktober.

Nintendos Switch-Exklusivversion wurde weltweit über 4,3 Millionen Mal verkauft und ist damit das am schnellsten verkaufte Super-Mario-Spiel.

Die PS5-Exklusivversion von Insomniac wurde inzwischen über 5 Millionen Mal verkauft.

Sega hat noch keine konkreten Zahlen für die plattformübergreifenden Sonic Superstars veröffentlicht, stellte jedoch fest, dass die Serie als Ganzes über alle Spiele hinweg über 1,66 Milliarden Einheiten und Downloads verkauft hat.

Sonic und Mario haben seit langem eine Rivalität, aber diesen besonderen Kampf hat Nintendo mit Sicherheit gewonnen – obwohl Sega plant, während der Weihnachtszeit 90 Prozent der Marketingkosten von Sonic Superstars auszugeben.

Sega-Manager Osamu Ohasi erklärte in einem internen Interview auch, dass er sich wünsche, dass Sonic „Mario übertreffen“ würde.

Sonic Superstars ist eine Rückkehr zum klassischen 2D-Sonic, wird aber „durch inkonsistente neue Ideen untergraben“, heißt es in unserer Eurogamer-Rezension.


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