Sega Of America ist das neueste Spielestudio, das eine Gewerkschaft organisiert


Mitarbeiter der Irvine-Büros von Sega Of America haben Pläne angekündigt, sich gewerkschaftlich zu organisieren, und eine Wahl beim National Labour Relations Board eingereicht. Das bedeutet, dass das Sega-Management die Gewerkschaft nun freiwillig anerkennen oder auf die Gewerkschaftswahl warten kann. Die neu angekündigte Allied Employees Guild Improving Sega (kurz AEGIS) besteht aus rund 144 Mitarbeitern, die in mehreren Abteilungen arbeiten, darunter QA, Marketing, Lokalisierung, Produktentwicklung und Live-Service.

AEGIS hat sich auch mit der CWA zusammengetan, der Gewerkschaft, die die gewerkschaftlichen Organisierungsbemühungen anderer Studios unterstützt und zuvor unfaire Arbeitsklagen gegen Activision Blizzard eingereicht hatte.

https://www.youtube.com/watch?v=CuTcBAkyNL4

„Unsere Arbeiter und unser Publikum verdienen Spiele, die von Menschen gemacht werden, die ihren Lebensunterhalt verdienen“, heißt es in der Ankündigung online geteilt. „In unserem Bestreben, unsere kollektive Macht zurückzugewinnen“, fuhr AEGIS fort, „haben wir Brücken zu Kollegen aus unserem gesamten Unternehmen gebaut, um unsere gemeinsamen Probleme und diejenigen, die für jede Abteilung einzigartig sind, zu verstehen.“ Es wird behauptet, dass „fast ein Drittel der langjährigen Mitarbeiter von Sega immer noch keinen Vollzeitstatus, bezahlte Freizeit, angemessene Ausbildung oder sogar Trauerurlaub haben, obwohl sie Jahre ihres Lebens Sega gewidmet haben“.

Ihre Liste der Ziele umfasst eine höhere Grundvergütung für alle Abteilungen, stabile Leistungen wie Gesundheitsversorgung, klarere Aufstiegsmöglichkeiten sowie ausgewogene Zeitpläne und eine angemessene Personalausstattung, um „Überarbeitungsmuster zu beenden“.

Der Rand sprach mit einigen gewerkschaftlich organisierten Arbeitern, die behaupteten, dass weder Sega Of America noch seine japanische Muttergesellschaft bisher gewerkschaftsfeindliche Gefühle geäußert hätten. In der AEGIS-Erklärung heißt es: „Unsere Forderungen stehen bereits im Einklang mit den Grundwerten von Sega“ und fordert, dass „die Führung unser demokratisches Recht anerkennt, sich ohne Einmischung zu organisieren“.

Während sich AEGIS derzeit auf die Büros in Irvine, Kalifornien, konzentriert, deutet ihre Erklärung auf zukünftige Pläne hin: „Wir freuen uns darauf, weiterhin mit Sega-Niederlassungen weltweit zusammenzuarbeiten.“

AEGIS tritt in den letzten Jahren in die Fußstapfen anderer Videospielgewerkschaften. Trotz der Versuche von Activision Blizzard, Gewerkschaften zu blockieren, haben die QA-Tester von Blizzard Albany und Raven Software erfolgreich für die Gewerkschaftsbildung gestimmt. Die QA-Auftragnehmer von Dragon Age Dreadwolf haben dafür gestimmt, während rund 300 QA-Tester von Zenimax mitten in der Organisation sind. Bisher standen die Qualitätssicherungsabteilungen im Mittelpunkt der gewerkschaftlichen Bemühungen in den USA, was Segas AEGIS zur größten abteilungsübergreifenden Gewerkschaft in der Spielebranche macht.



source-86

Leave a Reply