Sega erwog einen Dreamcast oder Saturn Mini, aber es wäre „ein schwieriger und teurer Prozess“ gewesen.

Der Sega-Produzent Yosuke Okunari hat bestätigt, dass der Grund, warum das Unternehmen die Entwicklung eines Mini-Dreamcast oder Saturn nicht verfolgt hat, darin besteht, dass „sowohl die Entwicklung als auch die Herstellung neuer Chipsätze während der Pandemie ein schwieriger und teurer Prozess ist“.

Im Gespräch mit Famitsusagte Okunari – wie umschrieben von Gosokkyu (Danke, NintendoLife) – das Unternehmen „erkundete die Idee“ eines Dreamcast oder Saturn Mini, entschied sich aber letztendlich, sie nicht weiterzuverfolgen, als Sega feststellte, dass die Herstellung von Minikonsolen nach der Pandemie (und natürlich nach der Halbleiterknappheit) teurer geworden war.


Okunari fügte hinzu, dass die Interna des Mega Drive Mini „Saturn-Spiele nicht angemessen handhaben können“ und die Herstellung neuer Chipsätze unerschwinglich wäre, und scherzte, dass die Kosten für den Kauf eines Dreamcast von Saturn Mini mithalten könnten, wenn sie mit der Idee fortfahren würden einer modernen Konsole.

Aber da das Mega Drive Mini 2 auf der vorhandenen Mini-Hardware basierte, schien es “handhabbarer” zu sein.

ICYMI, letzte Woche hat Sega angedeutet, dass es ein großes „neues Projekt“ mit uns zu teilen hat, und neckte, dass die Sendung angeblich Auftritte von Hiroyuki Miyazaki und Yosuke Okunari beinhalten würde. Angesichts der Gäste war es nicht schwer anzunehmen, dass das geheime neue Projekt etwas mit einer neuen Retro-Konsole von Sega zu tun haben könnte – und es stellt sich heraus, dass Sega genau das neckte: Mega Drive Mini 2.

Während es noch keine Bestätigung gibt, dass das Mini-System zu Fans außerhalb Japans kommen wird, hat Sega bestätigt, dass Mega Drive Mini 2 am 27. Oktober für japanische Fans erscheinen und 9980 Yen kosten wird, was ungefähr 60 £ entspricht. Es wird 50 Mega Drive- und Mega CD-Titel enthalten, darunter Sonic CD, Virtua Racing und Fantasy Zone.


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