Sega bestätigt, dass es Angry Birds kauft und auf Mobilgeräte umsteigt


Sega will Rovio, das finnische Unternehmen hinter den Angry Birds-Spielen, für eine dreiviertel Milliarde Dollar übernehmen, gab das Unternehmen am Montagmorgen bekannt. Das Wall Street Journal hatte den Deal am Freitag als kurz vor dem Abschluss gemeldet, obwohl es einen höheren Preis von 1 Milliarde US-Dollar prognostizierte.

Sega machte deutlich, dass es seine Position auf dem Markt für mobile Spiele stärken und die Expertise von Rovio nutzen wollte, um Segas eigenes geistiges Eigentum – zu dem natürlich auch Sonic the Hedgehog gehört – in großem Umfang auf Mobilgeräte zu bringen.

Der Deal, der vom Vorstand und den Aktionären von Rovio genehmigt wurde, bringt dem Angry Birds-Studio einen Preis von 706 Millionen Euro (775 Millionen US-Dollar). Sega geht davon aus, die Übernahme bis Ende September 2023 abschließen zu können. Rovio wird Teil von Sega Europe, der in Großbritannien ansässigen Tochtergesellschaft, zu der auch Studios wie Creative Assembly (Total War) und Sports Interactive (Football Manager) gehören.

In einer Pressemitteilung sagte Sega, dass es erwartet, dass Mobile Gaming bis 2026 auf 56 % des gesamten Gaming-Marktes wachsen wird, und dass es beabsichtigt, „Rovios ausgeprägtes Know-how im Live-Service-Handyspielbetrieb zu nutzen, um Segas aktuelle und neue Titel auf den Markt zu bringen der globale Mobile-Gaming-Markt, wo ein großes Potenzial besteht und viele Benutzer erreicht werden können.“

Im Gegenzug sagt Sega, dass es Rovio helfen wird, außerhalb des mobilen Spielens zu expandieren und seine Spiele auf anderen Plattformen zu starten. Es stellte auch fest, dass beide Unternehmen im Multimedia-Bereich recht erfolgreich waren und Angry Birds und Sonic the Hedgehog in die Kinos brachten.

Rovios Original 2009 Wütende Vögel war eines der frühesten Smash-Hit-Spiele auf Smartphones und wurde zur Grundlage einer weitläufigen Franchise von Gelegenheits-Physik-Puzzlespielen. Aber Rovio hat Mühe, aus dem Geschäft mit Angry Birds auszubrechen. Anfang dieses Jahres, das Studio umworbenen Streit als das ursprüngliche kostenpflichtige Spiel auf Android dekotiert und in umbenannt wurde Rots erster Flug auf iOS, weil es die Suchergebnisse im App Store dominierte. Je nachdem, wem Sie glauben, hat der einmalige Kaufpreis von 0,99 US-Dollar die Spieler entweder von späteren, lukrativeren Free-to-Play-Versionen des Spiels weggelockt oder (als Rovio erzählte Axios), was sie davon abhält, überhaupt Angry Birds-Spiele herunterzuladen.

Der Schritt von Sega zeigt, dass die Übernahmewelle, die die Videospielbranche in den letzten Jahren erfasst hat, immer noch anhält, auch wenn sie sich verlangsamt hat. Billiges Kapital und schnelles Wachstum während der Pandemie haben zu riesigen Deals geführt, wie der 3,6-Milliarden-Dollar-Übernahme von Bungie durch Sony und der immer noch andauernden 68,7-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft.



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