Sechs Tage in Falludscha auf Ende 2022 verschoben • Eurogamer.net

Umstrittener Shooter jetzt ein Jahr entfernt.

Der umstrittene Shooter Six Days in Falludscha wird nun im vierten Quartal 2022 erscheinen, wie Publisher Victura heute bestätigte, und nicht im vorherigen vagen Startfenster des Spiels “2021”.

Der Umfang des Projekts wird auch erweitert, um “fast die doppelte Größe des ursprünglich geplanten Teams” zu umfassen.

Sechs Tage in Falludscha löste einen neuen Aufschrei aus, als es im Februar wieder enthüllt wurde, 11 Jahre nachdem Konami eine frühere Inkarnation hinter sich gelassen hatte.

Das neue Spiel Six Days in Fallujah wird vom Golem-Studio Highwire entwickelt, mit Halo- und Destiny-Veteranen wie dem Komponisten Marty O’Donnell an Bord.

Die Kritik an dieser neuen Version konzentriert sich auf die Verwendung von Falludscha – einem der blutigsten Momente in der US-geführten Invasion des Irak – als Kulisse für einen scheinbar ziemlich einfachen Militär-Shooter. Eine bekannte muslimische Interessenvertretung forderte Steam, PlayStation und Xbox auf, das Spiel nicht auf ihren Plattformen zuzulassen.

Victura-Chef Peter Tamte wurde auch heftig kritisiert, weil er sagte, das Spiel würde einen “Kontext” dafür liefern, warum US-Soldaten in Falludscha waren, aber “ohne so oder so eine politische Erklärung abzugeben”.

Eine spätere Erklärung von Victura sagte, dass das Spiel tatsächlich “untrennbar von der Politik” sei und dass das Spiel Dokumentarabschnitte enthalten würde, in denen US-Veteranen und irakische Zivilisten ihre Perspektiven teilen.

„Es wurde klar, dass die Nachbildung dieser wahren Geschichten in hoher Qualität mehr Menschen, Kapital und Zeit erfordern würde, als wir hatten“, sagte Victura-Chef Peter Tamte schrieb heute.

“Die Verdoppelung unseres Teams ist nur eines von vielen Dingen, die wir tun, um sicherzustellen, dass Six Days in Falludscha Militärschützen eine neue taktische und emotionale Tiefe verleiht.”


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