Sea of ​​Thieves wird in Staffel 10 PvP-freie Server, 24-Spieler-Gilden und kompetitive Schatzsuchen einführen


Sea of ​​Thieves steht vor dem Start seiner 10. Staffel im nächsten Monat, mit einer mehrmonatigen Einführung neuer Features, darunter Gilden, einem neuen Weltereignistyp und einer Möglichkeit zu spielen, ohne von anderen Spielern angegriffen zu werden.

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Selten angekündigt Die kommenden Features werden vor dem Start der 10. Staffel am 19. Oktober vorgestellt und hinzugefügt, dass die größten Updates im Laufe mehrerer Monate hinzugefügt werden – aber alles vor Ende 2023 im Spiel eintreffen wird.

Zunächst wird es im Spiel Gilden für neue Spieler geben, die aus Gruppen von bis zu 24 Spielern gebildet werden können und angeblich eine sinnvollere Möglichkeit zum Zusammenschließen von Gruppen darstellen als temporäre Schiffsbesatzungen. Jede Gilde kann ihren eigenen Namen wählen und ein individuelles Banner entwerfen, wobei jeder Spieler, der die Stufe eines Kapitäns erreicht hat, eine Gilde gründen kann.

Durch die Zugehörigkeit zu einer Gilde können andere Mitglieder die versprochenen Schiffe anderer Spieler steuern, während diese offline sind. Dadurch werden die Kapitänserfolge dieser Schiffe verbessert und zu einem gemeinsamen Gilden-Reputationspfad beigetragen, der dazu beiträgt, eine Reihe neuer Belohnungen für die Gruppe über mehrere Gilden hinweg freizuschalten Auszeichnungen bestehend aus 100 Stufen.


Im Crossover „Legend of Monkey Island“ von Sea of ​​Thieves stehen Piraten vor Stans ehemaligen Schiffen
Bildnachweis: Selten

Im November wird Sea of ​​Thieves ein neues Weltereignis in Form von Skull of Siren Song vorstellen, einer kompetitiven Schatzsuche, an der jede Crew auf einem Server teilnehmen kann, die gleichzeitig eingeladen wird.

Die kompetitive Reise ist praktisch eine Schatzsuche, bei der es darum geht, das Titelartefakt zu finden und zu liefern, indem man zunächst seine Truhe und einen Schlüssel einsammelt, bevor man den Schädel zu einem Außenposten transportiert. Als verfluchter Schädel verlangsamt der Schatz das Boot, das ihn an Bord hat, und eröffnet anderen Spielern die Chance, vorbeizukommen und ihn zu stehlen.

Für diejenigen, die ihre Anstrengungen lieber nicht auf dem Grund des Ozeans versinken lassen möchten, wird das letzte große Update der 10. Staffel ab Dezember endlich die Möglichkeit einführen, ohne PvP zu spielen. Diese privaten Server – im Spiel als „Safer Seas“ bekannt, im Gegensatz zu „High Seas“ für das ursprüngliche Erlebnis – ermöglichen es bis zu vier Spielern, herumzusegeln, ohne Gefahr zu laufen, von zufälligen Fremden angegriffen zu werden.


Das Vermeiden von PvP ist mit geringeren Belohnungen in Form von Gold und Ansehen verbunden (obwohl Ansehen im gleichen Maße zunimmt) und außerdem nicht in der Lage zu sein, Funktionen wie Gilden zu nutzen oder an Bonusevents wie Gold und Ruhm teilzunehmen. Darüber hinaus können Sie Level 40 nur mit Handelsunternehmen erreichen, ein Fortschritt ist mit Athena’s Fortune oder Reaper’s Bones nicht möglich.

Aus Gründen, die Rare nicht klargestellt hat, können Kapitäne auch nicht die individuelle Ausstattung ihrer Schiffsquartiere zur Schau stellen, da die Innenausstattung der Schiffe auf ihr Standard-Erscheinungsbild beschränkt ist.

Den großen Ergänzungen zu Sea of ​​Thieves in Staffel 10 geht das dritte und letzte Kapitel im Crossover des Multiplayer-Piratenspiels mit The Legend of Monkey Island, The Lair of LeChuck, voraus, das am 28. September erscheinen wird. Anschließend gibt es vom 30. bis 2. Oktober ein Community-Wochenende mit Bonusbelohnungen, bevor am 19. Oktober Saison 10 erscheint.



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