Scorn – Alles, was Sie über dieses längst überfällige, atmosphärische Horror-Abenteuer aus der Ego-Perspektive wissen müssen


Scorn wurde 2014 offiziell als Kickstarter-Projekt angekündigt und wird vom serbischen Entwickler Ebb Software entwickelt und von den Werken der bildenden Künstler Zdzisław Beksiński und HR Giger inspiriert. Nach der gescheiterten Kickstarter-Kampagne erhielt das atmosphärische First-Person-Horror-Abenteuer 2015 eine private Finanzierung, bevor es 2017 eine weitere Kickstarter-Kampagne erhielt. Dieses Mal erreichte das Spiel sein Finanzierungsziel im September 2017 und begann seinen langen Weg zur Veröffentlichung.

Preise, Plattformen, Veröffentlichungsdatum

Scorn kommt per Dampf und die Epischer Spieleladen, Xbox-Serie X|Sund Tag eins auf Xbox Game Pass am 14. Oktober 2022, nachdem sie gerade vom vorherigen Datum am 21. Oktober heraufgestuft wurden.

Sowohl für die PC- als auch für die Xbox-Serie wird die Standard Edition für 39,99 $ verkauft. Derzeit gibt es jedoch einen Vorbestellungsrabatt von 10 %, der den Preis auf 35,99 $ senkt. Es gibt auch eine Deluxe Edition zum Preis von 49,99 $ (45,99 $ mit dem oben genannten Rabatt), die mit dem offiziellen digitalen Soundtrack des Spiels, komponiert von Aethek & Lustmord, und einem 192-seitigen digitalen Artbook mit einer riesigen Menge exklusiver Kunstwerke und Forschungsdesigns geliefert wird .

Es ist unklar, ob der Konsolen-Exklusivitätsvertrag zeitlich begrenzt ist oder nicht; So oder so, eine PlayStation 5-Version von Scorn wurde noch nicht bestätigt.

Einstellung

Scorn spielt in einem alptraumhaften Universum aus seltsamen Formen und düsteren Wandteppichen und wurde um die Idee herum entworfen, „in die Welt geworfen zu werden“. Laut dem Entwickler werden die Spieler nicht die Kontrolle über eine bereits ausgearbeitete Hauptfigur mit einer vorgegebenen Persönlichkeit und Geschichte übernehmen. Stattdessen liegt es an den Spielern, ihre eigene Interpretation der Ereignisse, Themen und ihrer Rolle in diesem Universum durch Erforschung und Interaktion mit der Spielwelt zu geben. Die Geschichte und die Themen, die das Spiel zu vermitteln versucht, erzielen ihre gewünschte Wirkung eher durch Erfahrung als durch Darstellung.

Gameplay-Mechanik

Scorn spielt in einer offenen, zusammenhängenden Welt mit verschiedenen miteinander verbundenen Zonen, die Sie auf nicht-lineare Weise erkunden können. Jede Zone ist ein labyrinthartiges Gebiet mit verschiedenen Räumen und Pfaden, die es zu entdecken gilt. Die Umgebung selbst ist eine Figur. Jeder Ort enthält sein eigenes Thema (Geschichte), Rätsel und Charaktere, die ein wesentlicher Bestandteil der Umgebung sind. Die Spieler werden nach und nach neue Bereiche des Spiels erschließen, indem sie verschiedene Fähigkeiten und verschiedene Gegenstände erwerben.

Ebb Software implementierte auch Ganzkörperbewusstseinsfunktionen, damit der Spieler ein besseres Eintauchen erlebt, indem er sich des Körpers und der Bewegung des Charakters bewusst ist. Die Interaktion mit der Welt soll realistisch sein: Objekte werden mit den Händen aufgenommen (anstatt nur in der Luft zu schweben), Maschinen und Instrumente werden durch Greifen der Bedienelemente bedient und so weiter.

Scorn verzichtet außerdem vollständig auf jegliche Form von Heads-Up-Displays (HUD), um noch tiefer in die Welt einzutauchen. Als solches wird alles durch Umweltdesign impliziert und angezeigt.

Ein weiterer wichtiger Aspekt der Spielmechanik ist die Bedeutung des Inventar- und Munitionsmanagements. Ebb Software sagte, dass es eine große Rolle dabei spielt, den Spieler während des gesamten Spiels in einem noch größeren Bewusstseinszustand zu halten. Die Spieler müssen darüber nachdenken, wann sie kämpfen und wann sie in Deckung gehen müssen und wie sich ihre Handlungen auf die Welt um sie herum auswirken. Um voranzukommen, sind unterschiedliche Spielstile erforderlich.

Die Entwickler gaben auch eine Schätzung der Spieldauer an, die voraussichtlich zwischen sechs und acht Stunden liegen wird.

Technische Spezifikationen

Unten finden Sie sowohl die minimalen als auch die empfohlenen PC-Systemanforderungen. Das Spiel wird auch auf Xbox Series X|S veröffentlicht. Auf beiden Plattformen wird Scorn die DirectStorage-API von Microsoft unterstützen.

MINIMUM:

    • Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein Betriebssystem
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: QuadCore AMD Ryzen 3 3300X / Intel Core i5-8400
    • Erinnerung: 8 GB Arbeitsspeicher
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB)
    • DirectX: Ausgabe 12
    • Lagerung: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Bemerkungen: SSD (Solid State Drive).

EMPFOHLEN:

    • Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein Betriebssystem
    • Betriebssystem: Windows 10/11
    • Prozessor: AMD Ryzen 5 3600/Intel Core i7-8700
    • Erinnerung: 16 GB Arbeitsspeicher
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)
    • DirectX: Ausgabe 12
    • Lagerung: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Bemerkungen: SSD (Solid State Drive).

Anhänger

Seit der offiziellen Ankündigung des Spiels im Jahr 2014 wurden verschiedene Trailer veröffentlicht, darunter der Kickstarter-Trailer und der Teaser-Trailer von 2016. Nach der Ankündigung, dass Scorn auch für die Xbox-Serie erscheinen würde, wurden mehrere neue Videos geteilt. Letztes Jahr erhielt das Spiel einen Trailer zur Enthüllung des Veröffentlichungsdatums. Der neueste Trailer mit 8 Minuten Gameplay aus dem Prolog wurde Anfang dieses Monats veröffentlicht.



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