Schüsse wurden abgefeuert, als Microsoft und Sony die Call of Duty-Paritätsdebatte neu entfachten


Microsoft und Sony haben ein monatelanges Hin und Her über Microsofts geplante Übernahme von Activision Blizzard und die Frage der Exklusivität von Call of Duty hin und her geführt, und sie sind noch nicht fertig. In einem Reihe von Tweets Am vergangenen Freitag veröffentlicht, sagte Frank X. Shaw, Chief Communications Officer von Microsoft, dass Sony „die Leute in Brüssel informiert, dass Microsoft nicht bereit ist, ihnen die Parität für Call of Duty anzubieten, wenn wir Activision übernehmen“, fügte aber hinzu, dass „nichts weiter von der Wahrheit entfernt sein könnte. ” Ich hätte gedacht, dass ein Gerichtsstand ein geeigneterer Ort wäre, um diese Beschwerden zu äußern, aber ich nehme an, dass die Arbeit so schneller erledigt wird.

„Wir haben deutlich gemacht, dass wir Sony einen 10-Jahres-Vertrag angeboten haben, um ihnen Parität zu geben“, sagte Shaw in einem Follow-up-Tweet. „Wir haben auch gesagt, dass wir dies gerne durch einen Vertrag, behördliche Vereinbarungen oder andere Mittel durchsetzbar machen.“

Der 10-Jahres-Deal war wahrscheinlich ein Versuch, die Regulierungsbehörden zu beschwichtigen, die die CoD-Exklusivität als potenzielles Problem mit dem Deal von Microsoft anführen. Nintendo hat einen anderen 10-Jahres-Vertrag unterzeichnet, obwohl ich bezweifle, dass es um Parität geht, da CoD auf Nintendo-Systemen noch nicht existiert. Auch Gabe Newell von Valve weigerte sich zu unterschreiben, aber das lag daran, dass er nicht daran glaubte, „von jedem Partner eine Vereinbarung zu verlangen, die ihn sperrt“.

Schau fortgesetzt zu sagen, dass „Sony der Konsolenmarktführer ist und es der Geschäftslogik widersprechen würde, wenn wir PlayStation-Gamer aus dem Call-of-Duty-Ökosystem ausschließen würden“, mit dem Hinweis auf Minecraft als Beispiel. Andererseits, während Minecraft und seine Ableger seit der Übernahme des Entwicklers Mojang durch Microsoft im Jahr 2014 plattformübergreifend geblieben sind, kommen Fortsetzungen anderer vom Studio erworbener Spiele wie Hellblade und The Outer Worlds derzeit nur auf Xbox und PC.

Exklusivitätsargumente werden PC-Spieler definitiv nicht betreffen, da MS mit gleichzeitigen PC-Veröffentlichungen cool ist. Aber diese Diskussionen könnten den Unterschied zwischen einer Genehmigung oder Ablehnung für Microsofts Übernahme von ActiBlizzard ausmachen. Die US Federal Trade Commission hat bereits Schritte unternommen, um den Deal zu blockieren, und ihre Argumentation erwähnt den Xbox-exklusiven Status von Redfall und Starfield. Was die in Shaws Twitter-Thread erwähnten „Menschen in Brüssel“ betrifft, so handelt es sich wahrscheinlich um die EU-Kartellbehörde, die bis zum 12. April eine Frist hat, ob sie Microsofts 69-Milliarden-Dollar-Übernahme genehmigen wird, und es sieht derzeit nach einem Daumen nach unten aus.

Microsoft hatte gehofft, die Übernahme von ActiBlizzard bis zum Ende des Geschäftsjahres im Juni abzuschließen, aber die Anhörungen der FTC sind für August angesetzt, was die Übernahme möglicherweise verzögern könnte. Auf die eine oder andere Weise werden wir die Ergebnisse bis Ende des Jahres erfahren.



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