Schön, der Regisseur von Cyberpunk 2077 meint, dass es „sehr erreichbar“ ist, noch einmal etwas so Gutes wie Phantom Liberty zu schaffen.


Die Phantom Liberty-Erweiterung von Cyberpunk 2077 war sehr gut, sogar so gut, dass sie in einigen GOTY-Debatten auftauchte, obwohl es sich, wie Sie wissen, um einen DLC handelte. Das ist eine ziemlich hohe Messlatte, aber der Regisseur des Spiels ist der Meinung, dass CD Projekt dazu definitiv in der Lage ist.

Auch wenn immer noch ein paar hinterhältige Ergänzungen ihren Weg in das Originalspiel finden, hat sich ein großer Teil des Fokus auf die Fortsetzung mit dem Codenamen Project Orion verlagert, da die Arbeit an diesem Spiel bei CD Projekt Anfang des Jahres ernsthaft begonnen hat. Wir wussten bereits, dass das Studio ziemlich hohe Erwartungen daran hat, und Gabe Amatangelo scheint zu glauben, dass es gute Chancen hat, zumindest mit Phantom Liberty mithalten zu können.

Sprechen mit Stephen Totilo von Game FileAmatangelo, der im Mai 2021 Game Director von Cyberpunk 2077 wurde und daher eine Schlüsselrolle bei der Wende nach einer gut dokumentierten holprigen Veröffentlichung spielte, sagte, er glaube, dass es für das Studio „sehr erreichbar“ sei, so etwas wie „Phantom Liberty“ noch einmal auf die Beine zu stellen. Warum glaubt er das?

Nun, der Hauptgrund scheint in den effektiveren Arbeitsgewohnheiten zu liegen, die das Team von CD Projekt während der Arbeit an der Erweiterung gepflegt hat – Amatangelo sagt, dass sie an die Erweiterung herangegangen sind, als wäre es eine Fortsetzung des Basisspiels. „Die große Änderung bestand einfach darin, allen mehr Freiheit zu geben“, verriet der Entwickler, „so dass sie einfach kreativ sein können und sich nicht darum kümmern müssen, dass die Spielleiter bei jeder Kleinigkeit das Kästchen ankreuzen.“

Amatangelo deutete auch darauf an, eine stärkere Durchmischung zwischen Entwicklungsteams aus verschiedenen Abteilungen zu ermöglichen, ein Ansatz, der offenbar eine nahtlosere Zusammenarbeit bei der Erstellung von Dingen wie den sparsamen Filmsequenzen und Dialogsequenzen des Spiels ermöglicht hat. Es scheint auch eines der Hauptziele widergespiegelt zu haben, die die Entwickler in puncto Gameplay mit dem DLC erreichen wollten: Teile des Spiels, wie Nebenquests, etwas stärker mit allem anderen, insbesondere der Haupthandlung, zu verbinden.

Hoffentlich wird sich der Erfolg, den das Studio mit diesem Ansatz hatte, auf Project Orion übertragen und es ihm ermöglichen, ähnliche Höhen wie Phantom Liberty zu erreichen und vielleicht sogar das Abenteuer um Präsidenten, Hacker und Idris Elba zu übertreffen.

Wir müssen noch eine Weile darauf warten, das herauszufinden, also schauen Sie sich doch mal diesen Cyberpunk 2077-Mod an, der Sie durch Night City schickt, um ein paar coole Kunstwerke zu sammeln, mit denen Sie in der Zwischenzeit Ihre Wohnungen dekorieren können.



source-85

Leave a Reply