Die nächste Generation von Grafikspeichern soll in der ersten Hälfte des nächsten Jahres auf den Markt kommen, sagte der CEO von Micron. GDDR7 soll die Bandbreite noch einmal steigern und gleichzeitig die Effizienz steigern – umso besser für das Laden von akribisch detaillierten Spielinhalten, nämlich Essen in Final Fantasy.
„Wir planen, unser G7-Produkt der nächsten Generation auf unserem branchenführenden 1ß-Knoten in der ersten Hälfte des Kalenderjahres 2024 einzuführen“, sagt der CEO von Micron in einem Finanzbericht, der von entdeckt wurde Toms Hardware.
Sie können mit einem Wettlauf um den Markt für die erste Welle von GDDR7-Speicher rechnen. Micron ist nicht der Einzige, der es entwickelt, und zumindest wird Samsung versuchen, auch die „ersten Chips der Branche“ anzukündigen, wenn nicht sogar SK Hynix.
Es war Samsung, das uns Ende letzten Jahres einen Einblick in die Erwartungen an GDDR7-Speicherchips gab.
Mit dem Ziel, eine Bandbreite von 36 Gbit/s zu erreichen, wäre GDDR7 deutlich schneller als GDDR6 oder GDDR6X, ersteres etwa 18 Gbit/s und letzteres 21 Gbit/s. Allerdings gibt es schnelleres GDDR6 mit einer Geschwindigkeit von bis zu 24 Gbit/s, obwohl wir noch nicht gesehen haben, dass dies in Gaming-Grafiken zum Einsatz kommt.
Die PAM3-Signalisierung ist ein wichtiger Bestandteil des GDDR7-Pakets. Diese Form der Pulsamplitudenmodulation ist eine verbesserte Methode zur Übertragung von Bits mit hoher Geschwindigkeit und zielt auf eine höhere Bandbreite bei geringerem Stromverbrauch ab. Lustigerweise verwendet GDDR6X tatsächlich die PAM4-Signalisierung, aber aus Gründen der Komplexität und der Möglichkeit eines verrauschten Signals wurde PAM3 als beste Option für GDDR7 und tatsächlich USB4 ausgewählt.
Letztendlich besteht der Gewinn für uns PC-Gamer in mehr Speicherleistung durch einen potenziell günstigeren und effizienteren Chip. Allerdings denke ich, dass wir das sehen werden, wenn die nächste Generation erscheint. Dies würde möglicherweise dazu beitragen, dass preisgünstigere Grafikkarten mit winzigen Speicherbussen nicht unter Bandbreitenmangel leiden, was bei einigen der schlankeren Karten von heute ein wachsendes Problem darstellen wird.
Wann das sein wird, geht aus einer Roadmap von Nvidia hervor, dass die Gaming-Architektur der nächsten Generation im Jahr 2025 auf den Markt kommen wird, sodass GDDR7 bis dahin noch genügend Zeit hat, um auf den Markt zu kommen. Was AMD betrifft, besteht immer noch die Chance, dass es nächstes Jahr mit RDNA 4 etwas Neues zu zeigen hat, aber da seine Mid- und Mid-/High-End-Grafikkarten immer noch MIA sind, werden wir sehen. Oh, und da ist auch Intel, obwohl wir bisher kaum etwas über seine Pläne für Battlemage der zweiten Generation wissen.