Schlechte Optimierung und ständige Abstürze plagen The Day Before


Lasst uns schon früh etwas erledigen. Niemand hat damit gerechnet Der Tag davor die Spielebranche aufzurütteln, zumindest nicht im positiven Sinne. Von Anfang an gab es Kontroversen um dieses Spiel, aber ich hatte die Hoffnung, dass das Endprodukt, was auch immer es sein mochte, zumindest spielbar sein würde. Wie falsch ich lag.

Wenn Sie eines der besten Survival-Spiele auf dem PC spielen möchten, schauen Sie sich woanders um, buchstäblich überall, denn meine Zeit mit The Day Before war tragisch, auch wenn sie mich zunächst in ein falsches Gefühl der Sicherheit wiegte.

In den ersten 20 Minuten von „The Day Before“ war die Leistung bewundernswert. Nicht perfekt, der gelegentliche Frame-Drop war spürbar, aber bei den höchstmöglichen Voreinstellungen bei 1440p (ohne DLSS) schaffte das Spiel etwa 75 fps. Zum Vergleich: Hier wurden eine Nvidia GeForce RTX 3070 und ein Intel Core i7 11700F verwendet, unterstützt durch 32 GB RAM und eine SSD.

Sobald ich jedoch den Hub-Bereich verließ und den Stadtplan betrat, sank die Leistung auf unglaubliche Tiefstwerte von etwa 10 fps. Ich gab „The Day Before“ im Zweifelsfall Vertrauen und senkte die Grafikeinstellungen auf globale Höchstwerte, wobei DLSS auf „Qualität“ eingestellt war, was dank der Hochskalierung normalerweise zu einem beträchtlichen FPS-Anstieg führen sollte.

Dadurch verdoppelte sich die Leistung auf satte 20 fps, aber die Ruckler blieben bestehen und das Spiel war einfach nicht spielbar. Ich habe die Einstellungen erneut auf „Mittel“ heruntergestuft und keinerlei Leistungssteigerungen erzielt. Besser noch, ich traf auf einen anderen Spieler, der entweder ein NPC oder Bot war oder offensichtlich keine Leistungsprobleme hatte, weil er aus beträchtlicher Entfernung einen Schuss auf mich landete. Das Problem? Beim ersten Treffer stürzte das Spiel am Vortag mit einem „schwerwiegenden Fehler“ ab und das Spiel wurde seitdem nicht mehr gestartet.

Ich würde gerne sagen, dass die Themen in „The Day Before“ zumindest humorvoll waren. Lustige Bugs, die bis zu einem gewissen Grad mit Charaktermodellen oder der Umgebung herumgespielt haben. Stattdessen verbrachte ich fast eine Stunde damit, mir eine Diashow anzusehen, die beim ersten Anzeichen einer Aktion abstürzte und nie wieder geladen wurde.

Sie können über andere Probleme rund um The Day Before lesen, einschließlich der Löschung aller Hinweise darauf, dass es sich jemals um ein MMO handelte, oder der Tatsache, dass es weniger als 24 Stunden nach der Veröffentlichung eines der am schlechtesten bewerteten Spiele auf Steam ist.

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