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Microsoft bereitet sich darauf vor Am Ende dieses Jahres erwartet uns eine große Weihnachtszeit. Während des gestrigen vielbeschworenen Offizieller Xbox-Podcast, neckte Xbox-Präsidentin Sarah Bond Neuigkeiten über die Hardware des Unternehmens sowie seine Pläne für seine Gaming-Geräte der nächsten Generation. „Wir konzentrieren uns dort wirklich darauf, den größten technischen Sprung zu schaffen, den Sie jemals in einer Hardware-Generation gesehen haben“, sagte sie.

Die größte Frage bei Microsofts nächster Wette ist also nicht, ob das Unternehmen weiterhin traditionelle Konsolen herstellen wird, die an Ihren Fernseher angeschlossen werden können. Es geht darum, ob Microsoft in die Fußstapfen von Unternehmen wie Nintendo und Valve tritt und eine Konsole entwickelt, die man mit sich herumtragen kann. Gaming ist längst so weit fortgeschritten, dass Handhelds nur noch ein separates, kleineres Erlebnis bieten. Sie können alles spielen, von Battle-Royale-Megahits wie Vierzehn Tage zu weitläufigen, offenen Welten wie Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs ohne ein vollständiges TV-Setup.

Andere Microsoft-Konkurrenten wie Sony haben sich bereits für Handhelds entschieden. Zusätzlich zu den Bemühungen des Unternehmens wie der PlayStation Vita, deren Produktion im Jahr 2019 eingestellt wurde, veröffentlichte es letztes Jahr das PlayStation Portal, mit dem Sie Spiele von Ihrer PS5 streamen können.

Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hat seine Bewunderung für die Strategien seiner Konkurrenten zum Ausdruck gebracht. Während eines aktuellen Interviews mit Der Randsagt er, Microsoft habe „irgendwie aus dem gelernt, was Nintendo im Laufe der Jahre mit der Switch gemacht hat … Wenn ich mir Steam Deck und das ROG ansehe.“ [handheld] und mein [Lenovo handheld] Legion Go, ich bin ein großer Fan dieses Bereichs.“ Was Spieler davon abhält, mehr zu spielen, ist seiner Meinung nach mehr als nur Schlaf oder die regelmäßigen Verpflichtungen des Lebens. „Einiges davon ist nur Zugriff“, sagte er gegenüber The Verge. „Habe ich Zugriff auf die Spiele, die ich gerade spielen möchte?“

Selbst auf die direkte Frage, ob Microsoft einen Handheld herstellen würde, widerlegte Spencer die Idee. „Ich bin ein großer Fan, aber es gibt nichts zu verkünden.“

Die Verdoppelung der Zahl traditioneller Konsolen in dieser Weihnachtszeit ist nicht unerwartet. Im September ließ Microsoft versehentlich Informationen über seine Veröffentlichungspläne durchsickern, darunter einen Blick auf die Aktualisierung seiner Mid-Gen-Konsole und einen neuen Controller, und zwar durch ungeschwärzte Dokumente. Wenn immer noch korrekt, enthielten die Dokumente auch Informationen über die Xbox-Konsole der nächsten Generation, die auf das Jahr 2028 festgelegt ist und als „hybride Spieleplattform“ gilt, die die Cloud nutzen würde.

Obwohl Cloud-Gaming eine attraktive Lösung für einige Spieler darstellt, die den Ärger einer Konsole im Regal ihres Home-Entertainment-Centers vermeiden möchten, waren Xbox-Manager stets davon überzeugt, dass traditionelle Konsolen für das Unternehmen wichtig sind. „Wenn wir uns unsere Hardware ansehen, erhalten Sie dort das bahnbrechendste und bahnbrechendste Xbox-Erlebnis“, sagte Bond während des Podcasts. „Und es stellt auch ein Entwicklerziel dar. Unsere Entwickler können die Spezifikationen unserer Hardware erstellen, und wir investieren, um sicherzustellen, dass die Spiele auf unserer Hardware großartig laufen, aber aus diesem Grund auch auf jedem Bildschirm abrufbar sind die anderen Investitionen, die wir tätigen.“

Da Microsoft seine Spiele für mehr Plattformen öffnet, muss das Unternehmen seine charakteristische Hardware attraktiver gestalten und nicht nur eine Community aufbauen, die der Marke selbst treu bleibt. Spencer selbst könnte zustimmen; Fans mit Adleraugen haben bemerkt, dass er Tweets mag einen Handheld anrufen “unvermeidlich.” Microsoft muss keinen Technologiesprung machen, um großartige Spiele zugänglich zu machen; Nur eines, mit dem Sie ab und zu nach draußen gehen können.



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