Update (14. Juli 2023): Genshin Impact Studio HoYoverse gesendet GamesRadar+ eine Erklärung, in der es heißt, dass es Formosa, das für die Bezahlung der Schauspieler verantwortliche Aufnahmestudio, pünktlich bezahlt hat und dass es die Bemühungen der Schauspieler unterstützt, „ihre angemessenen Forderungen“ von dieser Firma einzufordern. Die vollständige Erklärung von HoYoverse lautet:
„Wir bedauern wirklich, von der aktuellen Situation erfahren zu haben. Genshin Impact schätzt und respektiert die Arbeit und den Einsatz aller Beteiligten und wir unterstützen unsere Synchronsprecher dabei, ihre angemessene Vergütung einzufordern. Wir haben die Zahlungen an unser Aufnahmestudio pünktlich geleistet, und das haben wir auch getan.“ forderte das Studio sofort auf, unsere Synchronsprecher zu bezahlen. In der Zwischenzeit suchen wir auch nach alternativen Lösungen. Wir werden alle über die weitere Entwicklung auf dem Laufenden halten.“
PC Gamer hat Formosa um einen Kommentar gebeten.
Ursprüngliche Geschichte: Zwei Synchronsprecher von Genshin Impact – einem der derzeit lukrativsten Videospiele auf dem Markt – haben behauptet, sie hätten fast ein halbes Jahr ohne Bezahlung für ihre Arbeit auskommen müssen, zogen ihre Unterstützung zurück und forderten, dass das Spiel eins wird Gewerkschaftsproduktion.
Brandon Winckler, der eine Vielzahl kleinerer Rollen und zusätzliche Stimmen für das milliardenschwere Action-Rollenspiel HoYoverse verkörperte, war der Erste, der über die Probleme twitterte, mit denen sie in den letzten Monaten konfrontiert waren. Sie behaupteten, sie hätten fünf E-Mails ohne Antwort verschickt, twittern „Für uns als Schauspieler ist es unentschuldbar, dass wir mehr als vier Monate auf unsere Bezahlung warten müssen, wenn wir 86 Millionen US-Dollar pro Monat haben. Leider ist das kein ungewöhnliches Problem.“
Sie fuhren fort: „Es ist wirklich schwer zu rechtfertigen, aus Gründen der Arbeit an etwas zu arbeiten, wenn man sich kein Essen leisten kann. Viele nicht gewerkschaftlich organisierte Produktionen haben dieses Problem, ich habe zwischen 4 und 8 Monaten auf die Bezahlung gewartet, und sogar.“ Dann ist es nicht viel verlangt. 1000 hier, 500 dort, und es summiert sich schnell.“ Der Schauspieler schloss mit der Ankündigung, dass er „persönlich nicht mehr an diesem Spiel arbeiten wird, es sei denn, es unterliegt einem Union-Vertrag.“
Rund eine Stunde nach Wincklers Thread meldete sich auch eine der prominentesten Stimmen von Genshin zu Wort. Corina Boettger – die englische Stimme hinter Paimon, dem Begleiter der Hauptfigur, der eine der schwersten Sprechrollen im gesamten Spiel hat – erwähnte HoYoverse oder Genshin in ihrem ursprünglichen Tweet nicht namentlich, aber Antworten und Retweets haben eindeutig bestätigt, dass sie Ich beziehe mich auf dasselbe Spiel wie Winckler.
„Noch einmal … ich habe MONATE unbezahlt an einem GROSSEN Projekt für ein Studio gearbeitet. Mir schulden wir TAUSENDE Dollar“, twitterten sie. „Aus diesem Grund habe ich derzeit Schwierigkeiten, die Miete zu bezahlen. Dieses Projekt hat MILLIARDEN eingebracht. Dieses Projekt sollte Union sein.“ Boettger stellte klar, dass sie sich nicht sicher sind, wer in der Situation konkret die Schuld trägt, entweder HoYoverse oder Formosa Interactive, das Studio, das die englischen Sprachaufnahmen für das Spiel übernimmt. „Aber trotzdem“, twitterten sie, „würde das nicht passieren, wenn das Spiel gewerkschaftlich wäre.“ In einer Antwort gibt Boettger außerdem an, dass sie nicht im Studio waren, um aufzunehmen.für die letzten 2 Tage„Aufgrund der Situation.
Wie sowohl Winckler als auch Boettger betonen, handelt es sich bei ihrer Arbeit an Genshin Impact um ein nicht gewerkschaftlich organisiertes Projekt, das nicht durch irgendeinen Schutz der Screen Actors Guild mit Formosa Interactive abgedeckt ist Webseite mit der Aussage, dass es sowohl mit gewerkschaftlichen als auch mit nichtgewerkschaftlichen Projekten zusammenarbeitet. Dies kann zu niedrigeren Gehältern führen oder, im Fall der beiden Synchronsprecher, zu Schwierigkeiten bei der Vereinbarung von Zahlungsterminen. In den Antworten auf viele Tweets plädiert insbesondere Boettger dafür, „Alle Spiele sollen Union sein„. Formosa Interactive war zufällig auch eines der 11 Unternehmen, die im Rahmen des SAG-AFTRA-Streiks für Videospiel-Synchronsprecher 2016–2017 aufgerufen wurden.
Viele Fans sind auch gekommen, um Winckler und Boetttger zu verteidigen. Ein Fan weist darauf hin, wie groß Boettgers Rolle als Paimon ist: twittern „Wie ist das in Ordnung?“ TheRedUsagiVO getwittert „HoYoverse ist ein erfolgreiches Spieleunternehmen, das jeden Monat Milliarden von Dollar durch langfristige und kurzfristige Unterstützer verdient. Schade, dass sie einen Teil dieses Geldes nicht verwenden können, um ihre Synchronsprecher zu bezahlen, die dabei helfen, das Spiel zum Leben zu erwecken. Allein die Bekanntheit.“ zahlt die Rechnungen nicht.
Es ist immer noch unklar, ob sowohl HoYoverse als auch Formosa Interactive schuld sind, obwohl Winckler dies inzwischen getan hat bestätigt dass sich ihre Beschwerden speziell auf Letzteres beziehen. Ich habe Winckler und Boettger sowie HoYoverse und Formosa Interactive um einen Kommentar gebeten und werde alle Antworten, die ich erhalte, mitteilen.