Schauen wir uns vor Saw X noch einmal Konamis chaotische, fehlgeleitete Saw-Spiele an


ich sehe Sah X heute Abend. Das immer müder werdende Death-Game-Horrorfilm-Franchise spielt seit 2017 mit sanften Neustarts Puzzle und 2021 unter der Leitung von Chris Rock Spiralaber keiner von beiden brachte die Serie wirklich wieder in Schwung. Sah X ist ein Prequel, das zwischen dem Original von 2004 und seiner Fortsetzung von 2005 eingefügt wurde und das erste Mal seit 2006 ist Säge III dass John „Jigsaw“ Kramer von Tobin Bell – der Serienmörder mit Größenwahn, der groß genug ist, um im Laufe von zwei Jahrzehnten ein Franchise mit zehn Filmen zu füllen – eine Hauptrolle genießt, die nicht durch Rückblenden erleichtert wird. Als langjähriger Fan bin ich gespannt, aber Sah X lässt mich auch an die beiden zurückdenken Gesehen Videospiele, die Stiller Hügel Publisher Konami brachte 2009 und 2010 mit Zombie Studios heraus. Diese Spiele waren irgendwie beleuchtet, aber auch irgendwie beschissen.

Es ist witzig, auf Marketingkampagnen für Videospiele zurückzublicken, Jahre nachdem die Fantasie-Träume von Franchises scheiterten. Während Konami es sagte gesucht Gesehen um das nächste große Horror-Franchise zu sein neben Stiller Hügel Am Ende bekamen wir nur zwei Spiele, was bedeutet, dass Konami das Konzept schneller zunichte machte als eines von Jigsaws Opfern. Aber wenn man bedenkt, wie schnell und locker die Spiele mit dem gespielt wurden Gesehen Handlung war es wahrscheinlich das Beste, dass Konami sich nicht ständig mit John Kramers Vermächtnis beschäftigte.

Wie zum Gesehen Spiele passen in die Zeitleiste der größeren Serie

Der Gesehen Die Serie ist ein miteinander verbundenes Netz aus Geheimnissen. Es ist faszinierend, dass die Fortsetzungen trotz der schnellen Annäherung an die philosophischen Grundlagen des Originals immer noch eine Menge Planung in ihre Charakterbeziehungen stecken. So dämlich, wie Kritiker vielleicht behaupten Gesehen und ihren aufwändigen, pornografischen Todesmaschinen ist die Serie besessen von den menschlichen Verbindungen, die John Kramers Abstieg in den Wahnsinn ermöglichen. Das ist ein Teil dessen, was Konami gemacht hat Gesehen fesselnde Spiele wie Gedankenexperimente, auch wenn sie immer noch das Gefühl hatten, an den sorgfältig gesetzten Grenzen der Filme zu reiben.

Konami / PB Horror Gaming

Der erste Gesehen In dem Spiel für PlayStation 3, Xbox 360 und PC spielt David Tapp die Hauptrolle, der von Puzzles besessene Detektiv, gespielt von Danny Glover im Originalfilm. Konamis Tapp wird insbesondere nicht von Glover gespielt und sieht ihm auch nicht wirklich ähnlich, aber ich schweife ab. Tapp wurde vermutlich für tot gehalten Gesehen Filme jahrelang vor der Veröffentlichung des Spiels, nachdem ihm im Höhepunkt des ersten Films in die Brust geschossen wurde. Er ist sogar in Gedenkveranstaltungen für Polizisten zu sehen, die in Jigsaws Gefolge umgekommen sind. Konamis erstes Spiel greift all das auf, indem es ihn in ein aufwändiges Todesspiel in einer verlassenen Anstalt versetzt. Aber weil die Gesehen Da die Franchise-Forderungen Kontinuität unter Beweis stellen, können Sie sich wahrscheinlich vorstellen, wie die Dinge für ihn enden werden.

Laut Konami rettete Jigsaw offenbar Tapp vor seiner Schusswunde, nur um ihn in der Anstalt festzuhalten, und behauptete, Tapps Besessenheit, den Serienmörder zu fangen, habe den Detektiv daran gehindert, sein Leben tatsächlich zu erleben. Und das ist ein Gesehen Geschichte, also können wir das nicht haben. Gibt es einen besseren Weg, dem Leben neues Leben einzuhauchen, als sich einer Reihe von Prüfungen auf Leben und Tod zu unterziehen?

‘Ich möchte ein Spiel spielen.’ – Ich kaufe das Gesehen Videospiel

Was folgt, sind spannende, aber sich wiederholende Rätsellösungen im Adventure-Stil, Jump-Scares und einige knallharte Kämpfe, alles umrahmt vom Schmutz und der Härte von Jigsaws fiesesten Spielen. Tapp durchsucht mit Spritzen gefüllte Toiletten und Leichen auf der Suche nach einem Schlüsselgegenstand, um sich aus einem verschlossenen Raum zu befreien, läuft barfuß über zerbrochenes Glas und stößt auf mehrere andere Opfer, während sie ihre eigenen verdrehten Spiele meistern. Das alles nur, um Tapp etwas zu geben, nach dem er eine rostige Pfeife schwingen kann.

Ein Mann steht mit einem Baseballschläger über Tapp.

Bild: Konami / Saw Wiki

Nichts davon fühlt sich beim Spielen besonders gut an, und das nicht nur, weil der Mist eklig ist und Jigsaw ausschließlich in heruntergekommenen Gebäuden operiert, bei denen man garantiert Tetanus bekommt. Die Bewegungen und die Kämpfe sind schwerfällig, die Rätsel sind so recycelt, dass man sofort weiß, was man tun muss, wenn man einen Raum betritt, und die größte Herausforderung, die das Spiel zu bieten hat, besteht darin, wie grotesk es ist, zuzusehen, wie es abläuft. Gesehen versucht, ein Nachbild davon zu schaffen, wie es ist, in einem von Jigsaws Spielen mitzuspielen, indem er Schmerz als Mechanik einbezieht. Das heißt, wenn Tapps Hand zu lange in diesem Stapel Spritzen verweilt, wird er scheitern, und Sie müssen es tun Beginnen Sie die Sequenz erneut. Die allgemeine Unannehmlichkeit besteht weiterhin sowohl in der Stimmung als auch in der mechanischen Schwerfälligkeit.

Gesehen bringt in seinen aufwändigeren Fallenszenarien ein wenig Aufruhr in die Sache, beispielsweise in einem Fall, in dem Tapp an eine Maschine angeschlossen ist, die ihm und einem anderen Teilnehmer Gegenmittel gegen ein langsam wirkendes Gift injiziert. Um Sie beide zu retten, müssen Sie die Injektionen zeitlich festlegen, da das Gerät die Flüssigkeiten zwischen Ihnen beiden umleitet, und das ist alles sehr albern und wie ein Videospiel.

Momente wie dieser sind, wenn es schwierig ist, sich anzupassen Gesehen Formel zu einem Videospiel zeigen ihr Gesicht. Am meisten Gesehen Fallen sind ziemlich einfach. Es dient Jigsaws Endziel nicht, wenn seine Opfer Hindernisse überwinden müssen, die über Schmerz und mangelnde Willenskraft hinausgehen. Das Erstellen von Rätseln, bei denen es sich eindeutig um Videospiel-Rätsel mit Herausforderungen und Fehlerzuständen handelt, ist Teil des Mediums, was bedeutet, dass einige davon Gesehen Die denkwürdigsten Momente des Spiels gehören auch zu den albernsten. In diesen Fallen scheint das Spiel von der Realität abzuweichen Gesehen Die bekanntesten Momente von Filmen sind, aber selbst sie neigen dazu, sich auf Rückrufe zu verlassen.

Das liegt daran, dass Tapp nicht das einzige bekannte Gesicht ist (oder so nah dran ist, wie Konami sie aussehen lassen konnte, ohne die Ähnlichkeiten eines der Filmschauspieler zu verwenden). Obi, eines der Opfer in Jigsaws tödlichem Spiel Sah IIEr taucht auf. Offenbar vergöttert er Kramer, was auch als Erklärung dafür dient, warum er dabei geholfen hat, die anderen Spieler zu entführen, um sie zum Spiel zu zwingen. Aber noch wichtiger ist, dass auch Amanda auftaucht, eine von Jigsaws Schützlingen und eine der besten Figuren im Franchise. Ihr Auftritt in Konamis Spiel scheint wieder einmal eher ein Opfer von Jigsaws Spielen zu sein als ein Mastermind. Als langjähriger Fan waren diese Auftritte und Verbindungen interessant, aber im Nachhinein sind sie ein Sinnbild dafür Gesehen Die größeren Probleme von Videospielen.

Tapp und Amanda gehen durch Jigsaws Anstalt.

Bild: Konami / Saw Wiki

Konami hat im Grunde etwas geschaffen, das sich wie eine „Greatest Hits“-Themenparkfahrt anfühlte Gesehen Serie. Die beiden Spiele waren wie Spukhäuser, aus denen Schauspieler mit Schweinemasken heraussprangen und bekannte Zeilen vortrugen. Es zückt mit rücksichtsloser Hingabe alte Charaktere, Todesfallen und andere Rückrufe. Tapp wacht in der umgekehrten Bärenfalle auf, mit der Amanda im ersten Film konfrontiert war. Die Venusfliegenfalle-ähnliche Totenmaske treibt Nägel durch die Köpfe der Opfer, genau wie sie es zu Beginn von Michael Marks getan hat Sah II. Tapp wird mit demselben Schrotflintenhalsband ausgestattet, das Lynn Denlon getötet hat Säge III.

Es ist nicht ganz klar, ob Gesehen Spiele fühlen sich der Ikonographie der Todesfallen der Filme verpflichtet oder haben einfach keine originellen Ideen, die sie einbringen können. Es ist wahrscheinlich ein wenig von Spalte A und ein wenig von Spalte B, aber letztendlich bedeutet es Konamis ersten Versuch, eine Gesehen Das Spiel spiegelt die größeren Probleme wider, die die Filmreihe in der zweiten Hälfte befallen würden. Es greift Elemente aus den Filmen auf und spritzt sie an die Wände der Anstalt, aber für einen Großteil der Laufzeit des Spiels ist alles nur Szenenbild. Der rasante Einsatz von Tod und Blutbad konzentriert Jigsaws ausgeklügelte Todesapparate auf die Menschen, die ihnen zum Opfer fallen, und neigt oft zu den gröbsten Dingen, die ein Spieler um des Spektakels willen tun kann.

Der Gesehen Spiele tappen in die gleichen Fallen wie Filme

Wie im späteren Gesehen Filme, die Stars der Gesehen Im Spiel handelt es sich nicht um die Opfer, von denen Jigsaw glaubte, dass sie einer Rehabilitierung durch Gewalt bedürfen, sondern um die Todesfallen, die er erfunden hat, um sie auf die Probe zu stellen. Der Gesehen Man kann die Serie leicht als Folterporno abtun, aber ihre frühen Filme haben es weitaus besser geschafft, die Opfer von Jigsaw zu kontextualisieren Vor sie der Qual auszusetzen. Es waren spätere Einträge wie 3D gesehen das schien mehr daran interessiert zu sein, nur einem einzelnen Charakter Handlungsspielraum zu geben und alle anderen in seiner Umlaufbahn auf den Hackklotz zu legen, nur um die Handlung voranzutreiben.

Tapp trägt ein Schrotflintenhalsband und steht in einem heruntergekommenen Raum.

Bild: Konami / Saw Wiki

Der Gesehen Bei dem Spiel handelt es sich um dasselbe Format, das auf ein siebenstündiges Erlebnis ausgedehnt ist. Dutzende Menschen sind in der Anstalt gefangen, aber der Test ist wirklich für uns. Als Tapp kämpfen wir gegen andere Opfer, die nur versuchen, Kramers verdrehtes Spiel zu überleben, und helfen dabei nur einer Handvoll Menschen. Aber ähnlich wie die Gesehen In Filmen wird Jigsaws Philosophie mit zunehmendem Umfang unklarer. Jigsaws ganzes Gerede besteht darin, dass er, weil er sein Leben durch Krebs verloren hat, um sein eigenes Leben trauert und sich über diejenigen ärgert, die ihres nicht wertschätzen. Der Zweck seiner Tests bestand, wie er es beschrieb, darin, als Weckruf für Menschen zu dienen, die einfach ziellos durchs Leben schlendern. Das geht im Spiel zu schnell verloren.

Konamis einzige Fortsetzung, Saw II: Fleisch und Blut, das ein Jahr später im Jahr 2010 für PS3 und Xbox 360 erschien, jedoch das angekündigte Windows. Es hat das Format des Originals verdoppelt und noch schlechtere Kritiken erhalten. Wenn Konami machen wollte Gesehen Als dauerhaftes Spiel-Franchise hätte es einen längeren Entwicklungszyklus einführen sollen, anstatt den jährlichen Veröffentlichungsplan des Films nachzuahmen, um den Entwicklern Zeit zu geben, Ideen sinnvoller zu überdenken. Sah X geht zurück in eine Zeit, bevor die Scheiße aus den Fugen geraten ist, also bin ich zuversichtlich, dass es, selbst wenn es nicht gelingt, eine Serie, die wirklich einen harten Neustart braucht, umzugestalten, zumindest zeigen kann, dass in den zehn Jahren seit John Lehren gezogen wurden Kramer war ein bekannter Name.

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