Schädel und Knochen – Destructoid


Schädel und Knochen Ist kein AAAA-Spiel. Ich bin mir nicht einmal ganz sicher, was ein AAAA-Spiel ausmachen würde, aber Schädel und Knochen ist es nicht. Das heißt aber nicht, dass das so ist Schädel und Knochen ist ein schlechtes Spiel. Wenn Sie eher auf der Suche nach einem Piratenabenteuer im Arcade-Stil sind, können Sie hier tatsächlich einiges an Spaß haben.

Ursprünglich begann ich meine eigene Piratenreise im Schädel und Knochen Offene Beta Anfang dieses Monats, da die in der Beta erzielten Fortschritte auf den Start übertragen wurden. Die Beta hatte eine Fortschrittsobergrenze, die ich nach etwa acht Stunden Spielzeit erreichte, aber ich hatte genug Spaß, um beim Start den Wunsch zu wecken, meinen Fortschritt fortzusetzen.

Es ist ein bisschen weniger Piratensimulator, als ich es mir gewünscht hätte. Aber der Schiffskampf und einige der anderen Kernkampfsysteme machen Spaß und sind auf eine Weise fesselnd, die mich dazu bringt, trotz der anstehenden Probleme weiterzumachen.

Schädel und Knochen (PC [reviewed]PS5, Xbox Series X|S)
Entwickler: Ubisoft Singapur
Herausgeber: Ubisoft
Veröffentlicht: 16. Februar 2024
UVP: 69,99 $

Juhuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuung

Schädel und Knochen bringt Sie direkt ins Geschehen. Sie befanden sich auf einem Schiff, das Schiffbruch erlitten hatte, und wurden an die Küste der Atoll-Inseln gespült. Im Rahmen einer kurzen Einführung, die auch als Tutorial dient, bauen Sie ein kleines Schiff namens Dhow und segeln dann in Richtung der Piratenhöhle von Sainte-Anne auf den Roten Inseln. Die Dhow ist nicht gerade ein Piratenschiff, sondern eher ein kleines Boot, das Sie später für die Jagd auf Kreaturen nutzen werden, um deren Häute und Felle zum Basteln zu gewinnen. Aber vorerst bringt es uns von Punkt A nach Punkt B, und jetzt beginnt unser wahres Piratenleben.

Wir treffen Scurlock, einen Piratenkapitän, der die Geschäfte auf den Roten Inseln leitet. Du baust eine Beziehung zu ihm auf, indem du einfache Missionen abschließt, um nahegelegene Schiffe zu plündern, vergrabene Schätze zu finden und sogar einen königlichen Konvoi zu überfallen. Unterwegs sammelst du Infamy (Erfahrung), die deinen Infamy Rank (Level) erhöht und neue Schiffe freischaltet.

Für jedes Schiff ist ein Bauplan erforderlich, den Sie aufspüren und erwerben müssen, sowie einige Materialkosten für den Bau. Sie können Schiffe für die meisten Ressourcen plündern, indem Sie auf Ihrer Karte nach einer Versorgungsroute suchen, auf der sich die von Ihnen benötigten Ressourcen befinden, dann zu diesem Ort segeln und Handelsschiffe auf der Route überfallen. Es ist fast so, als würde man sich in einem MMORPG einen Platz aussuchen, um bestimmte Materialien zu farmen, aber passend für ein Open-World-Piratenspiel.

Sie können auch bestimmte Rohstoffe finden, die Sie sammeln und dann in Ihre Piratenhöhle zurückbringen können, um sie zu den benötigten Handwerksmaterialien weiterzuverarbeiten. Beispielsweise gibt es Inseln, auf denen möglicherweise Akazien stehen, die Sie für die Baumstämme fällen können. Im Piratenbau verwandeln Sie die Baumstämme dann in Bretter, die Sie zum Bau Ihrer Schiffe verwenden.

Seltsamerweise führen Sie Sammelaktionen jedoch von Ihrem Schiff aus durch, nicht wenn Ihr Charakter das Schiff verlässt. Sie segeln also mit Ihrem Schiff zur Küste der Insel, wo Sie die Bäume sehen, spielen ein Ernte-Minispiel und segeln dann um die Inseln herum auf der Suche nach einem weiteren Ressourcenpunkt. Es fühlt sich ein bisschen abwegig an, wenn es die Möglichkeit gibt, an Häfen anzudocken und um die Insel herumzulaufen, Bäume zu fällen und Erze abzubauen, indem man mit seinem Schiff neben ihnen anhält, als wäre es ein Durchfahrtsfenster.

Screenshot der Rezension von Skull and Bones
Screenshot von Destructoid

Du bist nicht immer ein Schiff, aber meistens bist du ein Schiff

Der Kern des Spiels besteht darin, größere und bessere Schiffe mit stärkerer Bewaffnung zu bauen und diese Schiffe dann herauszunehmen, um andere Schiffe und Häfen nach Ressourcen zu plündern. Sie können die Kanonen, Panzerung und andere Ausrüstung jedes Ihrer Schiffe individuell anpassen, sodass Sie ein Schiff bauen können, das zu Ihrem bevorzugten Spielstil passt.

Auch hier können Sie Ihr Schiff verlassen und zu Fuß durchqueren, allerdings nur an ausgewiesenen Außenposten und Siedlungen. Sie dienen in der Regel als eher begrenzte Räume, in denen Sie mit einigen der gleichen Arten von NPCs interagieren können, die es in allen Außenposten und Siedlungen gibt: einem Händler, einem Lagerraum oder einem Lagerhaus usw.

Die Piratenhöhlen – ich bin bisher auf zwei gestoßen, Sainte-Anne und Telok Penjarah – fungieren als eure größeren Quest-Hubs mit anderen Sehenswürdigkeiten. Hier können Sie Ihre Rohstoffe zu besseren Gütern veredeln, Ihre erworbenen Güter an einen Rohstoffhändler verkaufen, Missionen und Kopfgelder abholen und, was am wichtigsten ist, den Schiffsbauer aufsuchen, um Ihre neu freigeschalteten Schiffe tatsächlich zu bauen. Die Piratenhöhlen sind sehr detailliert und wirken ziemlich lebendig, wenn man dort ist.

Aber wenn es an der Zeit ist, tatsächlich etwas zu tun, wie zum Beispiel Ressourcen zu sammeln, eine Mission voranzutreiben oder etwas Schande zu farmen, müssen Sie wieder in Ihr Schiff springen. Hier gibt es keinen landgestützten Kampf –Meer der Diebe Dies ist nicht der Fall – und alle Ihre Begegnungen werden von Ihrem Schiff aus ausgetragen. Manchmal kämpfst du gegen andere Schiffe oder sogar gegen Flotten davon. In anderen Fällen versuchen Sie, Städte und Außenposten zu belagern und zu plündern.

Der Kampf bleibt jedoch relativ gleich. Ihr Ziel wird rote Punkte haben, auf die Sie zielen und die Sie mit Ihren Waffen treffen können, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Sie möchten in erster Linie auf diese Stellen abzielen. Natürlich werden Ihre Feinde auch auf Sie schießen, also müssen Sie versuchen, so zu navigieren, dass es für sie schwierig ist, ihre Schüsse zu treffen. In mancher Hinsicht ist es eher ein Zahlenspiel. Ist beispielsweise die Kampfwertung Ihres Schiffes aufgrund Ihres Schiffes und seiner Ausrüstung höher als die, mit denen Sie konfrontiert sind? Wenn ja, verursachst du mehr Schaden und erleidest weniger Schaden. Aber wenn es sich um einen fairen Kampf handelt oder Sie sich sogar in der Unterzahl oder Unterlegenheit befinden, können richtiges Manövrieren und Zielen dabei helfen, das Blatt zu Ihren Gunsten zu wenden.

Rezension zu Skull and Bones
Screenshot von Destructoid

Bauen Sie ein Piratenimperium auf … sozusagen

Wenn Sie sich dem Ende der Red Isles-Missionen nähern, schalten Sie eine Funktion namens „The Helm“ frei. Dieses Feature scheint der Endspielfortschritt zu sein Schädel und Knochen. Grundsätzlich erhalten Sie in Ihrem Piratenversteck ein Versteck mit einer Karte der Versorgungsnetze in der Umgebung. Sie können sich entweder mit Verbindungsleuten im Versorgungsnetz treffen und deren illegal erworbene Rohstoffe mit einem Rabatt kaufen oder Konvoischiffe plündern, um an sie zu gelangen. Anschließend wandeln Sie bei The Helm diese Rohstoffe in tatsächliche Waren um. Von hier aus müssen Sie die Waren dann manuell zu einem bestimmten Ort transportieren, um sie gewinnbringend zu verkaufen. Unterwegs können abtrünnige Piraten Sie angreifen und versuchen, auch Ihnen die Ressourcen zu stehlen.

Darüber hinaus haben Sie die Möglichkeit, verschiedene über die Welt verstreute Produktionsstätten zu übernehmen. Zunächst handelt es sich um Holzfällerlager und Minen in den Gebieten der Roten Inseln. Die Übernahme dieser Gebiete ist im Grunde eine Festungsplünderungsmission mit einigen zusätzlichen Feinden. Dadurch erhalten Sie ein passives Einkommen, das Sie sammeln können, während Sie Ihr Schmuggelnetzwerk von The Helm aus weiter betreiben.

Beide Systeme machen ziemlich viel Spaß, zumindest nach dem, was ich bisher gespielt habe. Ich bin mit beidem noch nicht ganz so weit und habe Bedenken, dass es eintönig oder langweilig wird, wenn das die einzige Möglichkeit für Endspielinhalte ist. Ich weiß jedoch, dass es auch Inhalte im PvP-Stil sowie riesige Meeresbewohner gibt, die man zusammenschließen kann, um mit anderen zu kämpfen, fast wie Weltbosse. Ich habe den Infamy-Rang nicht hoch genug erreicht, um es auszuprobieren, aber ich bin einmal auf offener See auf einen gestoßen, der mein Schiff komplett dezimiert hat.

Schädel und Knochen ist nicht jedermanns Sache. Wenn Sie nach einem komplizierten Piraten-Lebenssimulator suchen, ist dies nicht das Richtige für Sie. Es gibt sicherlich Elemente davon, aber im Großen und Ganzen Schädel und Knochen ist eher ein Arcade- und etwas kniffliges Actionspiel, bei dem man die Schleife des Plünderns von Schiffen fortsetzt, um Materialien, Silber und Schande zu sammeln, um ein höheres Level zu erreichen, ein neues Schiff freischaltet, die Materialien bewirtschaftet, um das neue Schiff zu bauen, es ausspült und das Ganze wiederholt. Auch das Erledigen von Nebenmissionen unterwegs dient eigentlich nur dazu, Ihre Schande zu steigern oder mehr Silber oder andere Ressourcen für den Bau Ihres nächsten Schiffs zu erhalten.

Bisher genieße ich die Gameplay-Schleife, weil sich jedes Schiff wie eine so mächtige Verbesserung gegenüber dem vorherigen anfühlt. Jedes neue Schiff verfügt über mehr Waffenplätze und kann mehr Schaden austeilen, während es auch mehr einsteckt. Aber da noch ein paar Infamy-Ränge vor uns liegen, könnte ich mir vorstellen, dass der Prozess seine Beliebtheit überdauert. Und wenn nicht, worauf freue ich mich, wenn ich Infamy-Rang 10 erreicht und das beste Schiff im Spiel gebaut habe?

Es eignet sich hervorragend für etwas sinnlosen Spaß, aber erwarten Sie nichts zu Kompliziertes. Ich habe ernsthafte Bedenken, dass es sich hierbei um einen Live-Dienst handelt, da ich mir nicht sicher bin, ob es genug gibt, um ein solches Design wirklich zu rechtfertigen. Aber ich bin derzeit auch auf Infamy-Rang 6 von 10, und wenn ich den maximalen Rang erreiche und einige der neuen Inhalte erlebe, sehe ich vielleicht mehr, was mir Hoffnung gibt Schädel und Knochen konnte seine Seebeine finden.

Wenn der Arcade-Kampf mit Piratenschiffen für Sie interessant klingt, sollten Sie ihn unbedingt ausprobieren. Da ist ein Kostenlose Testphase Dadurch können Sie bis zu acht Stunden lang spielen. Das ist ausreichend Zeit, um zu entscheiden, ob Ihnen dieses Spiel Spaß macht oder nicht.

[These impressions are based on a retail build of the game provided by the publisher.]

Steven Mills

Mitarbeiterautor – Steven schreibt seit über einem Jahrzehnt in gewisser Weise. Er hat eine Leidenschaft für storyorientierte RPGs wie die Final Fantasy-Reihe und ARPGs wie Diablo und Path of Exile. Aber wirklich, er ist bereit, alles zu versuchen.

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