Scars Above Review: Ein kompetenter Souls-Lite, der sich abhebt


Ein „Souls-lite“-Action-Sci-Fi-Abenteuer, Narben oben erzählt eine ziemlich normale Geschichte über Entdecker im Weltraum, die auf einem unbekannten Planeten gestrandet sind und gegen wilde Kreaturen und eine unerklärliche Alienpräsenz ums Überleben kämpfen.

Sie schlüpfen in den Overall von Dr. Kate Ward, einer Wissenschaftlerin des Sentient Contact Assessment and Response (oder SCARS) Teams. Nachdem Kate Kontakt mit einem seltsamen Objekt namens „The Metahedron“ aufgenommen hat, das knapp über der Erde schwebt, erwacht Kate auf einer öden Ebene, geführt vom Antlitz einer außerirdischen Lebensform.

Ohne etwas zu verderben, werden Sie herausfinden, was mit Ihrem Team passiert ist und warum dieser Planet, der einst intelligentes Leben zu haben schien, jetzt von aggressiven Kreaturen dominiert wird.

Während Sie umherwandern, rüsten Sie sich schnell mit Ihrer einzigen Waffe aus, der 3D-gedruckten VERA. Im Laufe des Spiels kann VERA aufgerüstet werden, um mit vier Hauptelementen umgehen zu können: Elektrizität, Feuer, Eis und Säure. Diese Kernmechanik ist der interessanteste Aspekt des Spiels, aber sie liefert nie ganz die Höhen ähnlicher Titel.

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Der Kampf ist einfach genug. Jede Kreatur, der Sie begegnen, hat eine Schwäche für bestimmte Elementtypen und eine klar definierte Schwachstelle. Einige von ihnen bieten eine interessante Herausforderung; Die Umgebung kann mit großer Wirkung gegen einige eingesetzt werden, während größere Feinde möglicherweise eine Rüstung haben, die Sie durch Schaden abziehen können.

Wenn sie in Wasser getaucht wird, richtet die elektrische Einstellung von VERA viel mehr Schaden an und hat eine größere Reichweite, während die Verwendung von Feuer, um Eis unter den Füßen eines Feindes zu schmelzen, sie untertauchen und sie auf ihren Spuren einfrieren lässt, wodurch sie für einen One-Shot-Kill offen bleiben.

Wenn einige der größeren Schlachten kommen, ist das Tanzen zwischen dem Erstellen von Eis, auf dem man laufen kann, und dem Entfachen von Feuer an sicheren Stellen, um Unterkühlung abzuwehren, während Sie Gruppen von Feinden elektrisieren, eine lustige Erfahrung.

Der Kampf glänzt wirklich während der Bosskämpfe, die Sie dazu zwingen, Strategien zu entwickeln, um die wichtigsten Schwächen auszumerzen und wie Sie Ihre Kombination von Elementen am besten nutzen können, um die über Ihnen aufragenden Feinde zu Fall zu bringen. Aber während der Kampf zuverlässig ist, ähnlich wie andere Teile des Spiels, schafft er es nie ganz, die Mechanik an ihre Grenzen zu bringen, mit wenigen Gelegenheiten zum Experimentieren.

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Während Sie die Welt erkunden, werden Sie Monolithen finden, die nach ihrer Aktivierung Ihren Fortschritt speichern und Munition und Vorräte auffüllen, aber auf Kosten der Wiederbelebung aller Feinde, die Sie zuvor erledigt haben. Im Laufe der Zeit werden Sie Verknüpfungen öffnen, die das Sparen zu einer risikofreien Option machen. Obwohl das Konzept sinnvoll ist, ist es nie ganz die Herausforderung, die es sich anfühlt, wie es sein möchte.

Ein Teil dieses Problems ist darauf zurückzuführen, dass sich das Überleben nie wirklich wie etwas anfühlt, über das wir in Bezug auf die Welt um uns herum nachdenken müssen. Munition ist im Überfluss vorhanden, da sie von Pflanzen stammt, die überall um Sie herum zu finden sind, und Sie finden so schnell Upgrades für Ihre Waffe, dass Sie sich immer gut gerüstet fühlen.

Bei einer Gelegenheit wurden zwei Waffen-Upgrades nur wenige Schritte voneinander entfernt gefunden, was bedeutet, dass wir nicht nur einen mächtigen neuen Aufsatz erhalten haben, sondern dass er bereits poliert wurde, bevor wir die Gelegenheit hatten, ihn zu verwenden.

Ein kleiner Fähigkeitsbaum ermöglicht es Ihnen, bestimmte Verteidigungsstatistiken zu erhöhen und die Munitionskapazität und Nachladegeschwindigkeit zu verbessern. Erfahrung wird gehandhabt, indem Kates Wissen erweitert wird, das durch das Scannen von Feinden und Teilen der Umgebung entstehen kann – aber hauptsächlich durch das Finden von „Wissenswürfeln“, die auf der Karte verstreut sind.

Das ist nicht zu anstrengend, da die Würfel, ähnlich wie Munition und Pflanzen, überall verstreut sind. Wir haben das Spiel tatsächlich mit einem ausgereizten Fähigkeitsbaum und einigen verbleibenden Punkten zum Ausgeben beendet.

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Die halboffene Welt, in der Sie sich befinden, hat das Potenzial, einige interessante Ideen zu bieten, ermutigt jedoch nicht wirklich, Bereiche erneut zu besuchen, abgesehen von ein paar sehr spezifischen Instanzen, was eine wirklich verpasste Gelegenheit ist.

Nachdem zunächst eine Workbench für Upgrades gesucht werden musste, Narben oben gibt dies vollständig auf und entscheidet sich dafür, das Upgrade sofort über das Inventarmenü zugänglich zu machen. Wir fragten uns, ob es stattdessen den Überlebenseinsatz drastisch erhöht hätte, wenn Sie jedes Mal, wenn Ihre Waffe fällig war, zu einer Bank zurückkehren müssten – zumal Sie gezwungen sind, das Speichern Ihres Fortschritts auf Kosten der Wiederbelebung aller Feinde jedes Mal auszugleichen .

Narben oben ist ein kompetentes Third-Person-Actionspiel. Die Geschichte ist gerade interessant genug, um Sie durchzuziehen, während der Kampf solide genug ist, dass Sie sich von den Kämpfen von Moment zu Moment nicht langweilen werden. Hier gibt es wenig, was Sie vorher nicht gesehen hätten, aber es macht sicher Spaß, in seiner Vertrautheit zu sein.

Es ist wirklich eine Schande, dass in seinem Bemühen, ein solides Action-Adventure zu werden, keine seiner Ideen tiefer erforscht wurde, da wir gerne gesehen hätten, wie das Team in dem einen oder anderen Bereich nach den Zäunen schwingt, um etwas wirklich zu produzieren auffallen.

Plattform überprüft auf: Xbox-Serie X

Narben oben ist jetzt für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 erhältlich.

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