Scalper listen die physische Version von Metroid Prime Remastered für das Doppelte des empfohlenen Preises

Metroid Prime Remastered ist endlich da – und anscheinend auch die Scalper, mit Dutzenden der derzeit ausverkauften physischen Editionen des Spiels, die auf Internet-Auktionsseiten für erheblich mehr als den ursprünglichen Verkaufspreis auftauchen.

Während das Problem in erster Linie unsere Freunde auf der anderen Seite des großen Teichs zu betreffen scheint – die britische Version wird erst im nächsten Monat veröffentlicht – versuchen viele Leute, von der Popularität der physischen Ausgabe zu profitieren, indem sie das Spiel für mehr als das Doppelte seiner Empfehlung listen Verkaufspreis (Danke, Kotaku).

Metroid Prime Remastered – Launch-Trailer – Nintendo Switch

Vergessen Sie nicht, dass, obwohl physische Kopien von Super Mario 3D All-Stars absichtlich in sehr begrenzter Anzahl verkauft wurden – was auch den Preis künstlich in die Höhe getrieben hat – Nintendo keine ähnliche Behauptung über Metroid Prime Remastered aufgestellt hat, so dass es möglich ist, dass es mehr Einheiten gibt zu einem späteren Zeitpunkt erhältlich. Das hält einige jedoch nicht davon ab, es auszuprobieren.

Wenn Sie jedoch in Großbritannien leben und zögern, sich zu einer Vorbestellung zu verpflichten, würde ich Ihnen empfehlen, Ihre eher früher als später zu bestellen, nur für den Fall, dass hier eine ähnliche Nachfrage entsteht (zum Zeitpunkt des Schreibens das Spiel kann noch bei GAME für etwa 40 £ vorbestellt werden).

„Als erste richtige Spielveröffentlichung von Retro Studios seit der Wii U-Version von Donkey Kong Country: Tropical Freeze im Jahr 2014 ist dies eine bemerkenswert gelungene Leistung, die zeigt, dass der Entwickler immer noch aus allen Rohren feuert“, sagte Digital Foundry über den remasterten Klassiker.

„Die Stärke dieses Spiels und insbesondere die Technologie, die es antreibt, ist auch von besonderem Interesse, da Retro auch Metroid Prime 4 liefern soll, nachdem es das Projekt vor vier Jahren übernommen hat. Es scheint noch viel in der Luft zu liegen, aber Dieses Maß an visueller Genauigkeit würde wirklich zu einem neuen Prime-Titel passen. Die hauseigene Grafik-Engine von Retro scheint erheblich verbessert worden zu sein, während das 60-fps-Ziel, das die Mainline-Metroid-Prime-Spiele definiert hat, fest im Griff bleibt.

Ein Designer von Metroid Prime äußerte kürzlich seine Enttäuschung darüber, dass das ursprüngliche Team des Spiels im kürzlich veröffentlichten Remaster des GameCube-Klassikers nicht einzeln genannt wurde.

Der frühere Retro Studios-Ingenieur Zoid Kirsch, der ebenfalls unglücklich über Änderungen an den Türdesigns war, sagte auf Twitter, er sei „im Stich gelassen“ worden durch das Fehlen einzelner Credits.

„Während viele Studios großartige Arbeit am Remaster geleistet haben, bin ich enttäuscht, dass Metroid Primes Remaster nicht die vollständigen Originalspiel-Credits enthält“, sagte er damals.


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