Saudi-Arabien setzt auf Blockchain-Gaming und Web3, um die Wirtschaft zu diversifizieren

Saudi-Arabien hat seine Bemühungen zur wirtschaftlichen Diversifizierung im Rahmen seiner ehrgeizigen Vision 2030 verstärkt.

Um seine Wirtschaft zu diversifizieren und sich von der Abhängigkeit vom Öl zu lösen, hat das Königreich neue Technologien wie Blockchain und künstliche Intelligenz (KI) übernommen und sich boomende Märkte wie Gaming erschlossen.

Doch während das Land in der weltweiten Spiele- und KI-Entwicklung noch keine nennenswerten Spuren hinterlassen hat, könnten die Auswirkungen seiner Investitionen in den Gaming-Sektor weit darüber hinausgehen – so sagen zumindest Web3-Experten.

„Basierend auf unserer Arbeit und Kommunikation, die wir haben, Saudi-Arabien [Arabia] ist sehr, sehr interessiert an Web3“, sagte Yat Siu, Mitbegründer von Animoca Brands, gegenüber Cointelegraph.

Angesichts der Partnerschaften des Königreichs mit Unternehmen wie The Sandbox und sogar Animoca erkennt Siu, dass Saudi-Arabien versucht, sich in die neue Version des Internets vorzuwagen. Der Geschäftsführer sagte:

„Ich denke, Saudi-Arabien [Arabia] versteht den Grundsatz, dass Web3-Gaming oder Blockchain-Gaming – dasjenige, bei dem wir tatsächlich die Vermögenswerte des Eigentümers nachweisen – die Zukunft des Gamings sein wird.“

Dank des Interesses seiner jungen, technikaffinen Bevölkerung treibt Saudi-Arabien gemeinsam mit den Vereinigten Arabischen Emiraten das Wachstum des Gaming-Marktes im Nahen Osten voran. Laut einem Bericht der Boston Consulting Group repräsentiert das Königreich 45 % des Sektors in der Region mit einem Wert von mehr als 1,8 Milliarden US-Dollar. Es verfügt außerdem über einen der größten Spieleeinnahmen in der Region. nach zum Game-Content-Studio Allcorrect.

Im Jahr 2017 gründete das Königreich die Saudi Esports Federation, um die Glücksspielindustrie des Landes zu regulieren und weiterzuentwickeln.

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Bloomberg gemeldet Im April gab Saudi-Arabien bekannt, dass Saudi-Arabien über seinen öffentlichen Investitionsfonds 38 Milliarden US-Dollar in den Sektor investiert hat, um sich zu einem globalen Gaming-Zentrum zu entwickeln.

Obwohl die saudische Regierung das „High-Level-Konzept“ von Web3, sein Potenzial und die Art und Weise versteht, wie es mit dem E-Sport harmoniert – bei dem Teams Anteile an den von ihnen gespielten Spielen besitzen können –, sagte Siu, es bleibe unklar, worauf die Integration ins Gaming zurückzuführen sei das Fehlen klarer Regeln für Kryptowährungen und andere virtuelle Vermögenswerte:

„Kryptowährung ist etwas, das noch erforscht werden muss. Es wird untersucht. Ich finde [Saudi Arabia is] Ich bin ziemlich optimistisch, wie ich damit umgehen soll. Aber es ist ihnen noch nichts eingefallen.“

„An Orten wie Hongkong, Japan und den Vereinigten Arabischen Emiraten herrscht viel mehr Klarheit darüber, was man mit Krypto und Web3 machen kann. Sie können eine Strategie entwerfen“, fügte Siu hinzu.

Während es abzuwarten bleibt, wie Saudi-Arabiens Web3-Gaming-Anwendungen aussehen würden, merkte Siu an, dass das Königreich andere Märkte in Betracht zieht und lernt.

„Deshalb reden sie mit uns. Weil sie wissen wollen, was die Best Practices sind und wie sie lernen können“, erklärte die Führungskraft. „Es gibt nur sehr wenige Orte auf der Welt, an denen wir einen solchen Hunger und den Wunsch gesehen haben, an der Spitze zu stehen.“

„Man spürt sozusagen den Wunsch, in Saudi-Arabien voranzukommen und eine Führungsrolle zu übernehmen. Ich denke, das ist irgendwie einzigartig“, fügte Siu hinzu.

Wie Gaming die Einführung von Web3 vorantreiben kann

Während der Widerstand seitens der traditionellen Gaming-Community und der Entwickler anhält, behauptet Siu, dass eine erfolgreiche Umstellung der Benutzer auf Web3, ob im Gaming-Bereich oder nicht, mit finanzieller Bildung einhergehen sollte.

„Man kann nicht wirklich ein echter Web3-Benutzer sein, wenn man nicht mindestens über ein gewisses Maß an Finanzwissen verfügt, das über den Besitz eines Bankkontos hinausgeht“, sagte Siu.

Gamer in Saudi-Arabien. Quelle: Allcorrect Game Content Studio

Der Animoca-Mitbegründer behauptete, dass die meisten Web2-Benutzer keine Kapitalinvestoren seien, da sie im Vergleich zu Web3-Benutzern, die sich mit Investitionen auskennen, hauptsächlich Arbeiter seien.

„Wir haben herausgefunden, dass der Weg zur Masseneinführung von Web3 nicht zielführend ist [Web2 users] nur eine Brieftasche. Das ist eigentlich der einfachste Teil. Der schwierigere Teil besteht darin, ihnen bewusst zu machen, dass es sich bei dem, was sie jetzt haben, um einen Vermögenswert mit potenziellem Wert handelt, der Dinge bewirken kann und verschiedene Netzwerkeffekte hat, die als echter Wert erhalten bleiben müssen.“

Unterdessen sagte John Linden, CEO von Mythical Games, gegenüber Cointelegraph, dass er bereits eine Einführung von Web3 im Gaming-Bereich sehe, wenn auch in einem langsameren Tempo.

„Ich denke, wir sehen welche [adoption] bereits. Wir sehen Leute, die das vorstellen [Web3] Konzept. Sie verstehen das Konzept des Kaufs und Verkaufs von Vermögenswerten“, sagte Linden.

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Der Veteran der Gaming-Branche wies darauf hin, dass Web3 das Benutzererlebnis verbessern und ihnen nicht nur die Möglichkeit geben sollte, Einnahmen zu generieren:

„[Web3 gaming developers] müssen sich auf neue Spielmodelle konzentrieren. Wenn man damit anfängt, werden die Schöpferökonomie, die digitale Lieferkette, der Besitz von Gilden und die Möglichkeit, innerhalb des Spiels selbst eine eigene Theorie zu entwickeln, eingeführt.“

„Das sind Grundsätze, an die sich Gamer meiner Meinung nach halten werden“, fügte Linden hinzu.

Der CEO von Mythical Games prognostiziert, dass das Web3-Gaming-Segment in den nächsten zwei Jahren 50 bis 100 Millionen Spieler gewinnen könnte, wobei die eigenen Titel bis Ende 2023 auf 10 Millionen anstreben.