Sam Barlow nennt Silent Hill 2 einen „Giftkelch“, wünscht Bloober viel Glück


Da das Silent Hill 2-Remake in weiter Ferne ist, erzählt der ehemalige Serienentwickler und Immortality-Regisseur Sam Barlow gegenüber PCGamesN, wie er vorsichtig optimistisch in Bezug auf die vom Bloober-Team geleitete Konami-Überarbeitung ist und warum er es kaum erwarten kann, zu sehen, wie die Horrorspiele mit dem wachsen neue Ausrichtung zusammen mit Silent Hill 2 letztes Jahr angekündigt.

PCGamesN hatte die Gelegenheit, auf der GDC 2023 in San Francisco mit Barlow, Natalie Watson und Connor Carson von Half Mermaid zu sprechen, und während wir eine kryptische Antwort über das nächste Spiel von Half Mermaid nach Immortality erhielten, war Barlow viel klarer, was es war er denkt über die neue Richtung nach, in die Konami die Silent-Hill-Serie einschlagen wird.

„Ich persönlich freue mich weniger darauf, ein Remaster zu spielen“, sagt Barlow gegenüber PCGamesN. „Es ist auch wie der größte Giftkelch in Videospielen, ein Remaster von Silent Hill 2 zu machen. Ich meine, viel Glück für sie, weil ich nicht weiß, wie man das machen kann, ohne die Leute zu verärgern.“

Das Bloober-Team von Layers of Fear, The Medium, Blair Witch und Observer leitet das Remake von Silent Hill 2 für Konami, und obwohl Barlow weniger an dem Remake als an den neuen Projekten interessiert ist, ist es absolut klar, dass er nein hält Verachten Sie das Remake oder seine Entwickler und verstehen Sie stattdessen, dass das Remake von Silent Hill 2 eine große Herausforderung für eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten ist.

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Konami hat Anfang dieses Jahres zu Silent Hill-Spielfeldern aufgerufen, nachdem es alle neuen Horrorspiele der Serie angekündigt hatte. Barlow ist in einer einzigartigen Position, diese Spiele zu kommentieren, da er sowohl an Silent Hill: Origins als auch an Silent Hill: Shattered Memories gearbeitet hat, und er ist eigentlich ziemlich aufgeregt über die neue Richtung der Serie.

„Die Version von Silent Hill, die ich lieben würde – was sich anhört, als würden sie sie vorantreiben – ist, dass ‚wir dies als Plattform nutzen, um eine Reihe interessanter psychologischer Horrorspiele zu haben’, richtig? Und tatsächlich, können wir eine Breite des Gameplays sehen? Weißt du, Twilight Zone, und diese Art von Anthologien geben dir ein Gefühl dafür, worauf du dich einlässt, aber du bist auch gespannt, auf welche verschiedenen Arten sie erforscht werden können.“

Barlow erwähnt besonders das kommende Silent Hill Townfall von No Code und sagt, er sei ein großer Fan des Studios und könne es kaum erwarten zu sehen, was sie necken. Wir haben tatsächlich eine Aufschlüsselung des Silent Hill Townfall-Trailers veröffentlicht, mit Vorschlägen zu den Feindtypen und Einstellungen, die im Serien-Spin-off verwendet werden.

Zusätzlich zu den Nachrichten haben wir auch ein vollständiges Interview mit Half Mermaid von der GDC 2023, in dem es um die Kunst der Spieleentwicklung, die Spieleindustrie als Ganzes und vieles mehr geht. In der Zwischenzeit haben wir die Systemanforderungen von Silent Hill 2 für Sie, die Sie mit Ihrem Rig vergleichen können, sowie einen Blick auf die besten Einzelspieler-Spiele, wenn Sie das Gefühl haben, dass Silent Hill juckt.

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