Sabre Interactive trennt sich von Embracer und übernimmt 38 Videospielprojekte


Sabre Interactive hat sich von Embracer getrennt, wobei mindestens 38 laufende Spieleentwicklungsprojekte zu den veräußerten Vermögenswerten gehören und über 3.000 Mitarbeiter wechseln. Eine Reihe wichtiger Studios bleiben jedoch bei Embracer, darunter Tripwire, Aspyr und Beamdog.

Der Deal hat zunächst einen Wert von 247 Millionen US-Dollar. Der Käufer heißt Beacon Interactive, ein Unternehmen, das von Matthew Karch, Mitbegründer von Sabre Interactive, gegründet und kontrolliert wird. Infolgedessen hat Embracer alle Aktivitäten in Russland eingestellt. Es scheint, dass im Rahmen des Deals Arbeitsplätze gesichert wurden.

Der Deal enthält eine Reihe interessanter Punkte. Beacon Interactive hat beispielsweise das Optionsrecht, innerhalb eines bestimmten Zeitraums den Metro-Entwickler 4A Games und den Pinball-Entwickler Zen Studios zu einem Festpreis zu erwerben. Entsprechend Bloomberg-Reporter Jason Schreier, Beacon Interactive hat tatsächlich beschlossen, beide Studios zu kaufen. Die langfristigen Lizenz- und Veröffentlichungsrechte für alle aktuellen und zukünftigen PC- und Konsolenspiele der Metro-Reihe liegen laut Embracer bei der operativen Embracer-Gruppe Plaion.

Die Studios und ihr eigenes oder lizenziertes IP sind jetzt Teil von Beacon Interactive:

  • Alle Studios der Marke Sabre
  • Flinker Riese (Star Trek: Infinite)
  • DIGIC (3D-Animationsstudio)
  • Sabre Interactive Inc. (Warhammer 40.000: Space Marine 2, Star Wars: Knights of the Old Republic Remake)
  • Fractured Byte (Supportstudio)
  • Sandbox Strategies (PR-Agentur)
  • Mad Head-Spiele (Scars Above)
  • Slipgate (Kingpin Reloaded, Graven)
  • New World Interactive (Insurgency, Day of Infamy, Insurgency: Sandstorm)
  • 3D-Reiche (Ion Fury)

Embracer wird die folgenden Studios und Unternehmen behalten:

  • 34 große Dinge (Redout)
  • Shiver (Unterstützung)
  • 4A-Spiele (Metro)
  • Schnappschuss (Phoenix Point, Chaos Reborn)
  • Aspyr (Tomb Raider I–III Remastered mit Lara Croft, Star Wars: Battlefront Classic Collection)
  • Tripwire (Killing Floor)
  • Beamdog (Mythforce)
  • Tuxedo Labs (Teardown)
  • Demiurge (Sega Heroes)
  • Zen Studios (Pinball FX und Zen Pinball)

Während sich Sabre Interactive von Embracer getrennt hat, behält Embracer selbst künftige Veröffentlichungsrechte für 14 bereits in Arbeit befindliche Sabre-Spiele, darunter zwei gemeinsame Projekte mit Beacon Interactive. Sie sind:

  • Das nächste AAA-Spiel des Metro-Entwicklers 4A Games
  • Ein unangekündigtes AAA-Spiel in der Konzeptphase
  • Ein zuvor angekündigtes AAA-Spiel, das auf einer Hauptlizenz basiert (dies ist entweder Warhammer 40.000: Space Marine 2 oder das Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic, beide befinden sich derzeit bei Sabre Interactive in der Entwicklung).
  • Ein neuer AAA-Multiplayer-Shooter basierend auf einer kontrollierten IP
  • Ein neues AA-Spiel basierend auf einer Asmodee-IP
  • Ein neues AA-Spiel von 34 Big Things, basierend auf einer eigenen IP
  • Etage 3 töten
  • Teardown (laufende Entwicklung)
  • Die vollständige kommende Pipeline und der Backkatalog von Zen Studios, Aspyr und Tripwire

Lars Wingefors, Mitbegründer und Gruppen-CEO von Embracer, nannte den Deal eine „Win-Win-Lösung“ für Embracer und die Teile von Sabre, die das angeschlagene Unternehmen nun verlassen. Wingefors sagte, dass unter dem neuen Eigentümer „viele Entwicklerjobs gesichert“ würden. Entscheidend ist, dass Wingefors den Sabre-Deal als „erste Transaktion“ bezeichnete, mit einem Deal für Borderlands-Hersteller Gearbox, um Embracer in den Startlöchern zu lassen.