Sabre Interactive kauft sich für 500 Millionen US-Dollar von Embracer zurück; Der Verkauf von Getrieben steht bevor


Sabre Interactive wird bald frei sein Embracer-Gruppe Dank einer privaten Investorengruppe, die 500 Millionen US-Dollar für das Outfit gespendet hat. Es gibt auch einen neuen Bericht, der besagt, dass das Megaunternehmen einen Käufer hat Getriebesoftware.

Bezüglich der Sabre Interactive Deal, a Bloomberg-Quelle, die mit der Angelegenheit vertraut ist sagte, dass das Unternehmen nach seiner Gründung ein Privatunternehmen mit fast 3.500 Mitarbeitern werden würde.

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘figure’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”Klicken Sie hier, um das Video von YouTube abzuspielen”>
Titelbild für YouTube-VideoExpeditions: Ein MudRunner-Spiel – Gameplay-Übersichtstrailer


Expeditions: Ein MudRunner-Spiel – Gameplay-Übersichtstrailer.

Sabre wird auch die Entwicklung seines Star Wars: The Knights of the Old Republic-Remakes fortsetzen, das es 2022 von Aspyr Media übernommen hat, und dieses Jahr soll es Expeditions: A Mudrunner Game, John Carpenter’s Toxic Commando und Warhammer 40.000 veröffentlichen : Space Marine 2.

Sabre Interactive wurde 2020 von der Embracer Group für 525 Millionen US-Dollar übernommen.

Wie für Getriebeunterhaltung, ein Kotaku-Bericht gibt an, dass sich ein Deal zum Verkauf des operativen Geschäftsbereichs in der späten Abschlussphase befindet. Embracer antwortete nicht, als er um einen Kommentar gebeten wurde. Kotaku hatte mehr Glück, sich an den CEO und Mitbegründer von Gearbox, Randy Pitchford, zu wenden, der die Anfrage gerne und in einer sehr Pitchford-ähnlichen Art beantwortete.

Reuters berichtete im September 2023, dass Gearbox möglicherweise auf dem Markt sei, nachdem es ein Jahr und sieben Monate zuvor von Embracer für 1,4 Milliarden US-Dollar übernommen worden war.

Embracer ist in den letzten Jahren auf Einkaufstour gegangen und hat überall Studios und Muttergesellschaften aufgekauft.

Die vom schwedischen Unternehmer Lars Wingefors gegründete Embracer Group begann als Nordic Games und durchlief im Laufe der Jahre einige Veränderungen, bevor sie 2011 die Entwicklungsstudios JoWood, The Adventure Company und Dreamcatcher Interactive kaufte. Sie erwarb mehrere THQ-Vermögenswerte, nachdem letzteres in Konkurs ging 2013, kaufte im folgenden Jahr die Marke THQ und wurde 2016 in THQ Nordic umbenannt. Es ging 2016 an die Börse und wurde 2019 in Embracer Group umbenannt.

Seit 2018 hat das Unternehmen Koch Media übernommen, das Deep Silver, Coffee Stain Studios, Dark Horse Media, Gearbox Entertainment (aber nicht das Borderlands IP), Sabre Interactive, Middle-earth Enterprises, Perfect World Entertainment und Cryptic Studios, Limited besaß und betrieb Run Games, Tripwire Interactive und zu viele mehr, um sie alle aufzuzählen. Außerdem erwarb das Unternehmen Crystal Dynamics, Eidos-Montreal und Square Enix Montreal (das es später verkaufte) von Square Enix sowie 50 der IPs von letzterem, darunter Tomb Raider, Deus Ex, Thief und Legacy of Kain.

Seit Juni 2023 durchläuft das Unternehmen ein umfassendes Restrukturierungsprogramm, das zu Entlassungen, der Schließung von Studios und der Einstellung von Projekten führte, nachdem ein Investitionsvertrag über 2 Milliarden US-Dollar mit dem saudi-arabischen Unternehmen Savvy Games Group gescheitert war.

Im September 2023 besaß die Embracer Group 129 Spieleentwicklungsstudios und beschäftigte rund 15.000 Mitarbeiter in 40 Ländern. Wenn Sie eine Vorstellung davon haben möchten, wie viele Fusionen und Übernahmen stattgefunden haben, Wikipedia hat eine sehr ausführliche Liste zusammengestellt. Für einen Blick auf eigene IP, auch dafür gibt es eine Listeund hier ist einer, der beide auflistet Tochtergesellschaften und Akquisitionen.



source-85

Leave a Reply