Haben Sie Probleme beim Lesen des Textes? Sie können den Originalartikel jederzeit hier lesen: Rust Update 1.83 Drops und hier sind die vollständigen Patchnotizen
Double Eleven hat heute das Rust-Update 1.83 für die Konsolenversionen des Spiels veröffentlicht. Dieses Update enthält mehrere Fehlerbehebungen in vielen verschiedenen Bereichen. Lesen Sie weiter unten für die Rust-Patchnotizen.
Patchnotizen zum Rust-Update 1.81:
SPIELWEISE
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- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler durch das Gelände schnitten, wenn sie auf einem Stuhl saßen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das schnelle Drücken von Quick Chat nach dem Öffnen eines Interactables es unbrauchbar machte.
- Die Körper des Spielers ragen nicht mehr durch Objekte hindurch, was das Plündern unmöglich macht.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die FPS beim Schießen mit mehreren Granatwerfern sanken.
- Das Drücken von „Sortieren“ im verschlossenen Kisteninventar führt nicht mehr dazu, dass Spieler aus dem Spiel geworfen werden.
- Spieler können keine anderen Spieler mehr töten, die in einer sicheren Zone schlafen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der zu FPS-Einbußen führte, wenn Wasser aus einem Wasserkrug, einem Eimer oder einer Flasche geworfen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass tote Spielermodelle in T-Pose gingen.
- Schrotthaufen-Wissenschaftler erscheinen nicht mehr schwebend über Schrotthaufen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der einen Softlock verursachte, wenn man sich auf der Karte befand, wenn man „Kill & Respawn“ schnell genug spammte.
- Die Taschenlampen der Wissenschaftler schalten sich jetzt ein, wenn die Nacht hereinbricht.
- Brandraketen entsprechen jetzt der Steam-Version.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Ruderboote zu hoch geschleudert wurden, wenn sie mit Sprengstoff gezündet wurden.
- Fässer erzeugen keine kleinen weißen Treffermarkierungen mehr, wenn sie mit einer Nahkampfwaffe angegriffen werden.
- Halbe Wände werden beim Upgrade von Zweig auf Holz nicht mehr unsichtbar.
- Die Kopfdrehung des Spielers ist jetzt korrekt, wenn er eine Computerstation verwendet.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Pferde galoppieren oder automatisch galoppieren konnten.
- Pferdeausrüstung kann nicht mehr durch Spammen der Schaltfläche „Tragen“ gestapelt werden.
- Pferde rennen nicht mehr mit voller Geschwindigkeit durch Klippen, nachdem der Spieler abgestiegen ist.
- Der Kopf des Spielers in der dritten Person schnappt nicht mehr unregelmäßig, wenn er vom Pferd aus nach unten schaut.
- Spieler werden nicht mehr geworfen, wenn sie Pferderüstungen aus Inventar/Kisten fallen lassen.
- Die Nachladeanimation für andere Spieler ist jetzt sichtbar.
- Schlafende Spielermodelle können nun visuell beim Schlafen gesehen werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler nicht durch zu öffnende Türen gehen konnten.
- Das Signal für den Versorgungsabwurf ist jetzt in der Luft sichtbar.
- Der Draht/Schlauch kann jetzt an die Flüssigkeitspumpe/den elektrischen Zweig angeschlossen werden.
- Der POV ist nicht mehr gelegentlich im Untergrund, wenn er vor dem Aufwachen spawnt.
MONUMENTE
- Die Rampe des Startplatzes weist jetzt die korrekte Kollision auf.
- Eine Lücke im Bereich unterhalb des Raketenkrans am Startplatz wurde behoben.
- Inkonsistenzen beim Versuch, eine bestimmte Entlüftungsöffnung am Startplatz freizulassen, wurden behoben.
- Die Lichter in den Wachtürmen des Flugplatzes haben jetzt die korrekte Helligkeit.
- Spieler werden jetzt ordnungsgemäß vom Frachtschiff mitgezogen.
- Wissenschaftler-Leichensäcke erscheinen ordnungsgemäß, nachdem das Frachtschiff verschwindet.
- Der Flugplatzschalter hat jetzt die richtige Drehung.
- Es wurde eine kleine Lücke am Bahnhofsgelände behoben, durch die Spieler hindurchschauen und schießen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wachtturm-Banditen aufhörten zu schießen, wenn ein Spieler in einer bestimmten Ecke stand.
- Auf der Werkbank im Banditenlager gibt es keine Kerzen mehr, die klemmen.
- Die Bootstüren von Bandit Camp passen jetzt zu Steam.
- Banditen im Banditenlager verpassen keine Schüsse mehr, wenn ein Spieler in ihrer Nähe steht.
- Der kleine Wasserfänger am Außenposten wurde repariert.
- Außenpostenlichter erzeugen jetzt die richtige Lichtmenge.
- Das Steinbruch- und Pumpheberband stoppt nicht mehr abrupt.
- Die Taschenlampen der Bohrinsel-Wissenschaftler leuchten nicht mehr durch Wände.
WELT
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Junkpile-Wissenschaftler vor und nach dem Kampf nicht mehr patrouillierten.
- Ruderboote können jetzt problemlos in ihre ursprüngliche Position zurückgedreht werden, wenn sie auf dem Kopf stehen.
- Rote X auf Bäumen bewegen sich nicht mehr so sporadisch.
- Das rote X auf der Palme ist leichter zu treffen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich Tiere in Gebäuden aufhielten und durch geschlossene Türen rannten.
- Spieler können jetzt die Tauchmeistermission im Großen Fischerdorf annehmen.
- Die Höhlen-/Untergrundbeleuchtung wurde jetzt für Teile des Tages reduziert.
- Der Sauerstoffgehalt wird nicht mehr angezeigt, wenn ein Spieler das Wasser verlässt, während er eine Tauchflasche trägt.
- Die Animation beim Pferdefressen wurde korrigiert.
- Lücken in Steinmauerbasen behoben.
- Geländegras spawnt jetzt auf steilen Klippen.
- Der Feind-Timer-Radius um die Sicherheitszonen wurde auf eine angemessene Größe angepasst.
- Schatten an Decken-, Blink- und Sirenenlichtern behoben.
- Einschusslöcher leuchten nicht mehr, wenn auf Wildschweine geschossen wird.
- Projektile fliegen nicht mehr durch die Front des Metallladens.
- Spieler können nicht mehr in die Betonstützen der Strommasten geraten.
- Kugeln dringen nicht mehr durch das Fenster des Recycler-Raums.
- Das Small Shark-Modell hat jetzt die richtige Größe.
- Die Hautfarbe der Spieler stimmt nicht mehr zwischen der Ego-Perspektive und dem Menü überein.
- Die Animation zum Pferdefressen wurde behoben.
- FPS-Problem behoben, wenn man sich tagsüber im Waldbiom aufhielt.
ARTIKEL
- Deckenleuchte kann jetzt mit dem Hammer repariert werden.
- Das Herstellungsrezept für Steinspeer und Fellponcho wurde an Steam angepasst.
- Ausfahrbare Garagentore passen jetzt zu Seam und verlieren nicht mehr an Haltbarkeit.
- Die Unterhaltskosten für Werkzeugschränke entsprechen jetzt Steam.
- Das Harpunenmodell fehlt beim Nachladen der Harpune nicht mehr.
- Kajak kann jetzt eingesetzt werden.
- Die Aktivierung der Kettensäge hat jetzt eine höhere Erfolgsquote.
- Der Verkaufsautomat zeigt jetzt die Kosten der Artikel an.
- Gehäutete/Standard-Rucksack-Ladungen können beim Zusammenführen in der Welt nicht mehr gestapelt werden.
- Ein visuelles Problem mit der Thompson wurde behoben, das dazu führte, dass beim Nachladen für einen kurzen Moment ein Artefakt sichtbar war.
- Druckkissen können nicht mehr bis zu 3 Mal gestapelt werden.
- Wenn die Tastensperre gesperrt ist, können keine Schlüssel mehr erstellt werden.
- Der Rückstoß des Sturmgewehrs wurde behoben, wenn Mündungsbremse und Schalldämpfer angebracht waren.
AUDIO
- Das Anpassen der Audio-Schieberegler wirkt sich jetzt auf das Audio im Spiel aus.
- Verschiedene Audiofehler behoben.
- Der SFX beim Pferderücken wurde korrigiert.
- Das Auffüllen eines Wasserkrugs stoppt jetzt den SFX, wenn er voll ist.
Benutzeroberfläche
- Verschiedene UI-Korrekturen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der zu einem Softlock beim Ablegen/Ausrüsten von Pferdesatteltaschen führte, wenn sich der Cursor im Lagerbereich befand.
- Das Abbrechen des Popup-Fensters „Verbinden versucht“ durch Spam unterbricht die Eingabe im Hauptmenü nicht mehr.
- Spieler erhalten nicht mehr den gelben Fehlertext, wenn sie von einem aufgespießten Pferd absteigen.
- Der Schlafsack-Timer wird jetzt in Echtzeit auf der Karte aktualisiert.
- „Getötet von“ zeigt jetzt korrekte Informationen in der Benutzeroberfläche des Todespanels an.
- Probleme mit Crafting-Menüs behoben.
- Köderwerte für Lebensmittel werden jetzt im Spiel angezeigt.
- „Tacklebox“ aus der Fischermission „Tackle The Day“ wird am richtigen Ort gespawnt.
- Der Forschungsbaum in der Werkbank zeigt jetzt die korrekten Statistiken an.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die im Handwerksmenü angezeigten Statistiken nicht richtig aktualisiert wurden, wenn zu einem anderen Gegenstand gewechselt wurde.
- Auf der Controller-Layoutseite in den Einstellungen fehlt jetzt mehr die Hintergrundüberlagerung.
- Die Pferdeikonographie beim Sitzwechsel/automatischen Bewegen wurde korrigiert.
- Die Sekundärtaste des Werkzeugs schaltet die Galopphaltung nicht mehr aus.
- Passagiere im Doppelsattel können das Galopp-UI-Symbol nicht mehr umschalten.
- Der Erntetext flackert nicht mehr, wenn der Spieler heilt.
- Feindlicher Timer und Symbol sind nicht mehr sichtbar, wenn das HUD ausgeschaltet ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich die Benutzeroberfläche beim Anpassen von Waffenaufsätzen überlappte.
- Nahkampfwaffen und -werkzeuge zeigen jetzt Statistiken in der Benutzeroberfläche des Forschungsbaums an.
- Feindlicher Timer fehlt nicht mehr.
WEITERE ÄNDERUNGEN
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn Sie einen Einsatz in der Hand hielten und auf einen Wasserreiniger blickten.
- Eine Nullreferenzprüfung für den Treibstoff von Motorbooten wurde behoben.
- Ein möglicher Absturz in einem seltenen Biom wurde behoben.
- Verschiedene grafische Korrekturen für Grafik, Texturen und Rendering im Spiel.
- Trophäen-/Erfolgsanpassungen.
- Einstellungssprünge im Optionsmenü werden jetzt entsprechend der abhängigen Einstellung aktualisiert.
- Mehrere visuelle Probleme wurden behoben, die dazu führten, dass Gegenstände/Orte unsichtbar wurden.
- Verschiedene Kollisionsprobleme behoben.
- Verschiedene Fehler wurden behoben, die zum Einfrieren der Server führten.
- FPS-Korrekturen im Skin Store.
- Der Boost-Multiplikator bleibt bestehen, wenn die Standardeinstellungen angewendet werden.
Quelle: Rost
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