Rust fügt zum Auftakt seines zweiten Jahrzehnts endlich Rucksäcke hinzu


Nachdem der Survival-Shooter Rust letztes Jahr sein 10-jähriges Jubiläum feierte, feiert er sein zweites Jahrzehnt mit der lang erwarteten Möglichkeit, Ihr Inventar mit einem Rucksack aufzustocken. Das Update wird das fortsetzen, was die Entwickler von Facepunch Studios sagen, dass es im Laufe des Jahres 2024 noch weitere Updates und Verbesserungen geben wird, auch wenn andere seit langem gewünschte Ergänzungen auf 2025 oder später verschoben werden.


Zuerst Rucksäcke! Nach Jahren der von Spielern erstellten Mods werden sie am 1. Februar endlich offiziell gemacht, wobei Spieler Rucksäcke als neue Kleidung herstellen können, was mehr Stauraum bietet. Mit dem Update für nächsten Monat wird auch die Anzahl der Unterstände, die Spieler platzieren können, begrenzt sein. Rucksäcke werden einige Wochen früher im Staging-Zweig von Rust verfügbar sein, wenn Sie auf dem Testserver spielen.

Darüber hinaus sagt Facepunch, dass sie ihre monatliche Update-Frequenz im Jahr 2024 beibehalten werden, wobei neue Funktionen am ersten Donnerstag jedes Monats verfügbar sein werden. Zu den Inhalten, die sich nachweislich in der Entwicklung befinden, gehören Motorräder, neue Waffen, überarbeitete Denkmäler und ein neues Tutorial für Neulinge – wobei Facepunch sagt, dass die Spielerbasis von Rust auch ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung weiter wächst.

Andere Patches zielen darauf ab, die Welt des Überlebensspiels aufzupolieren und neue baubare Schluchten und Seen sowie bessere Flüsse zu ermöglichen. Es gibt auch Pläne für prozedural erzeugte Höhlen sowie verbesserte Felsen und Klippen. Facepunk sagte auch, dass sie sich noch einmal ansehen werden, wie Rusts Nachtansichten in Bezug auf die Helligkeit funktionieren, da die Spieler in der Vergangenheit frustriert waren, weil die Nächte zu hell oder zu dunkel waren – was dazu führte, dass einige Spieler die Helligkeit ihres Displays erhöhten, um sich im PvP einen Vorteil zu verschaffen.

Ein Hauptaugenmerk des Studios liegt auf der Verbesserung der Leistung, insbesondere auf der Verringerung des Speicherhungers von Rust, um die Frames zu steigern. Diese Optimierungen sollen in den nächsten Monaten erfolgen.


Blick auf die Insel Hapis im Überlebensspiel Rust
Bildnachweis: Facepunch Studios

Unterdessen ist Rusts neues Nexus-System für später in diesem Jahr in Arbeit. Der überarbeitete Ansatz für Server soll es Spielern ermöglichen, problemlos durch Fliegen oder Segeln zwischen Servern zu wechseln und die Server effektiv zu einer einheitlichen Welt zu verbinden, in der die Spieler herumreisen können. Facepunch fügte hinzu, dass das neue Server-Setup in Zukunft auch arktische Karten und Verbesserungen wie eine bessere KI und mehr Ressourcen in gefährlichen Umgebungen ermöglichen könnte, wobei Nexus irgendwann im Jahr 2024 neben dem bestehenden Server-Setup stehen wird.

Facepunch ging auch auf das Problem der Cheater ein und versprach, dass sie daran arbeiten, Exploits und Cheats zu bekämpfen – ohne jedoch mehr zu verraten, auf die offensichtliche Gefahr hin, ihre Anti-Cheat-Bemühungen zunichte zu machen.

„Letztes Jahr haben wir unser Support-Team verdoppelt, um bei Supportproblemen der Spieler zu helfen, einschließlich Anti-Cheat-Angelegenheiten“, schrieb das Studio in einem Beitrag aktualisieren. „Dieses Jahr widmen wir mehr Ressourcen als je zuvor der Betrugsbekämpfung und prüfen einige radikalere Maßnahmen.“

Neben all den Verbesserungen und Updates, die im Laufe des Jahres 2024 erwartet werden, gibt es eine seit langem gewünschte Ergänzung, die dieses Jahr nicht veröffentlicht wird: Haustiere. Facepunch bestätigte, dass sie „mehrere Monate lang“ an der Entwicklung von Haustieren gearbeitet hätten, das Projekt jedoch letztendlich abgebrochen hätten, weil „zunächst mehrere Hindernisse überwunden werden mussten“. Während Haustiere offenbar weiterhin auf der langen Liste der Ziele stehen, haben die Entwickler bestätigt, dass Haustiere es dieses Jahr nicht nach Rust schaffen werden.



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