Rundenbasierte JRPGs mit nur einem spielbaren Charakter

Viele Gamer wissen es JRPGs für ihren rundenbasierten Kampf. Die Spieler stellen eine Gruppe von Helden für eine epische Reise zusammen, erhöhen die Stufe dieser Helden und kombinieren ihre Fähigkeiten strategisch, um gegnerische Teams zu besiegen. Es ist eine einfache, aber liebenswerte Formel. Was passiert jedoch, wenn Spieler keine Party veranstalten?

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