Besitzen Sie eine Nvidia RTX-Grafikkarte, versuchen sich aber selten in den Raytracing-Bereichen, die das grüne Team in den letzten viereinhalb Jahren versprochen hat? Wenn ja, sind Sie laut Zahlen, die Nvidia gestern beim Start der GeForce RTX 4070 veröffentlicht hat, in der Minderheit. Darüber hinaus deutet es darauf hin, dass je neuer Ihre RTX-GPU ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie den RTX-Ein-Schalter umlegen – und dasselbe gilt für die Nutzung der DLSS-Upscaling- / Frame-Generierungs-Technologie.
Oben sehen Sie die Zahlen von Nvidia zur Nutzung von RTX On und DLSS über die drei Generationen hinweg, die mit den erforderlichen Kernen (RT-Kerne bzw. Tensor-Kerne) ausgestattet sind, um diese Funktionen zu beschleunigen. Es zeigt, dass RTX On und DLSS On während der Herrschaft von Nvidias Turing-Architektur anfangs viel weniger beliebt waren als im Jahr 2023 (Bild links). Beachten Sie, dass die RTX 20- und RTX 30-Zahlen vom Februar 2023 winzig klein gedruckt unter der RTX 40-Überschrift (und dem Bild auf der rechten Seite) stehen, sodass unsere Tabelle hilft, den klaren Trend zwischen den Generationen aufzuzeigen. All diese Daten werden von Nvidia über seine GeForce Experience-Software gesammelt, also werden nicht alle eingeschlossen, die diese GPUs verwenden.
GeForce-Serie | RTX Ein im Jahr 2023 | DLSS Ein im Jahr 2023 |
---|---|---|
RTX20 |
37% |
68% |
RTX30 |
56% |
71% |
RTX40 |
83% |
79% |
Es ist verständlich, warum RTX On bei Grafikkarten der ersten Generation, die Echtzeit-Raytracing in Hardware unterstützen, weniger beliebt ist. Die RTX 20-GPUs (Turing-Architektur) wurden damals sogar allgemein wegen schlechter Leistung bei wenig visueller Pracht beklagt. DLSS würde später kommen und einige Jahre nach dem ersten Start von RTX 20 viel attraktiver werden. Heutzutage trägt DLSS dazu bei, dass sich die in die Jahre gekommene RTX 20-Serie munterer anfühlt.
An anderer Stelle auf der Folie kräht Nvidia, dass seit der Einführung der ersten Generation von nur vier RTX On-Titeln im Jahr 2018 die Anzahl der Spiele und Apps, die diese Echtzeit-Raytracing-Technologie unterstützen, auf 400 gestiegen ist. Das ist noch nicht alles, das Portfolio von RT-Core-, Tensor-Core- und CUDA-Core-beschleunigten grafischen Funktionen ist ebenfalls immens gewachsen.
Die letzte neue Folie bietet einen genaueren Einblick in die Verwendung der neuesten RTX 40-Grafikkarten mit Ada-Lovelace-Architektur. Dies zeigt, dass RTX On eine sehr beliebte Option ist und von Spielern, die DLSS aktivieren, fast erreicht wird. Denken Sie daran, dass zum Zeitpunkt der Umfrage nur High-End-RTX 40-Karten veröffentlicht wurden. Mit der gestrigen Veröffentlichung der RTX 4070 kommen wir gerade erst in die Mittelklasse.
Wer die bisher verfügbaren RTX 40-Karten der Spitzenklasse kauft, wird sich nach seiner hohen Hardware-Investition nicht einfach mit deaktivierten Grafikfunktionen begnügen wollen. Sie geben nicht viel Geld für eine Grafikkarte aus, um nicht alles zu nutzen, was sie bietet.
Eine Sache, die in den Zahlen nicht sehr klar ist, ist, wie die GeForce Experience einen Benutzer als einen zählt, der RTX On und DLSS On eingeschaltet hat. Wir sind uns nicht sicher, ob Sie diese Funktionen in allen kompatiblen Spielen anwenden müssen oder ob Sie nur gelegentlich versuchen müssen, zu den positiven Zahlen zu zählen. Es ist wahrscheinlich am besten, die Zahlen insgesamt mit etwas Salz und Skepsis zu betrachten, da Unternehmen immer Daten positiv interpretieren werden, um zu „beweisen“, dass ihre Technologien erfolgreich sind.