RTX On: Nvidia-Daten zeigen eine überraschende Anzahl von Spielern, die Ray Tracing, DLSS verwenden


Besitzen Sie eine Nvidia RTX-Grafikkarte, versuchen sich aber selten in den Raytracing-Bereichen, die das grüne Team in den letzten viereinhalb Jahren versprochen hat? Wenn ja, sind Sie laut Zahlen, die Nvidia gestern beim Start der GeForce RTX 4070 veröffentlicht hat, in der Minderheit. Darüber hinaus deutet es darauf hin, dass je neuer Ihre RTX-GPU ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie den RTX-Ein-Schalter umlegen – und dasselbe gilt für die Nutzung der DLSS-Upscaling- / Frame-Generierungs-Technologie.

(Bildnachweis: Nvidia)

Oben sehen Sie die Zahlen von Nvidia zur Nutzung von RTX On und DLSS über die drei Generationen hinweg, die mit den erforderlichen Kernen (RT-Kerne bzw. Tensor-Kerne) ausgestattet sind, um diese Funktionen zu beschleunigen. Es zeigt, dass RTX On und DLSS On während der Herrschaft von Nvidias Turing-Architektur anfangs viel weniger beliebt waren als im Jahr 2023 (Bild links). Beachten Sie, dass die RTX 20- und RTX 30-Zahlen vom Februar 2023 winzig klein gedruckt unter der RTX 40-Überschrift (und dem Bild auf der rechten Seite) stehen, sodass unsere Tabelle hilft, den klaren Trend zwischen den Generationen aufzuzeigen. All diese Daten werden von Nvidia über seine GeForce Experience-Software gesammelt, also werden nicht alle eingeschlossen, die diese GPUs verwenden.

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GeForce-Serie RTX Ein im Jahr 2023 DLSS Ein im Jahr 2023

RTX20

37%

68%

RTX30

56%

71%

RTX40

83%

79%

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