Nvidias RTX 4090 ist eine beeindruckende GPU und eine der besten Grafikkarten auf dem Markt; Es kann dreistellige Bildraten bei 4K erreichen, ohne ins Schwitzen zu geraten. Aber YouTuber Goldener Rezensent hat die Dinge durch das Spielen auf eine andere Ebene gehoben Genshin-Auswirkung bei 13K Auflösung. Unglaublicherweise schaffte das Spiel bei dieser verrückten hohen Auflösung spielbare 30 Bilder pro Sekunde.
Wenn Sie mit dem Spiel nicht vertraut sind, Genshin-Auswirkung ist ein sehr beliebtes Open-World-Action-Rollenspiel mit über 60 Millionen aktiven Spielern pro Monat. Sie haben wahrscheinlich schon von dem Titel als Handyspiel gehört, das auf den meisten Smartphones schwierig auszuführen ist, aber es ist auch auf PC, PlayStation 5 und PS4 (zusätzlich zu Android und iOS) verfügbar.
Da das Spiel auf Mobilgeräten ausgeführt werden muss, ist es auf dem PC nicht so anspruchsvoll – trotz seines guten Rufs im mobilen Bereich. Die Mindestanforderung ist eine Nvidia GT 1030, und die empfohlene GPU ist eine GTX 1060.
In dem Video können wir sehen, wie Golden Reviewer das Spiel mit den höchsten und höchsten grafischen Voreinstellungen im Spiel mit einer Auflösung von 13760 x 5760 ausführt, was 178,32 Megapixel pro Frame (oder 13K) entspricht. Als Referenz ist diese Auflösung fast 1,4-mal höher als 8K und 8,5-mal höher als 4K.
Mit der RTX 4090 ist das Spiel überraschenderweise in dieser beängstigenden Auflösung mit einer durchschnittlichen Bildrate von 30 fps spielbar. Es ist keine perfekt gesperrte 30, aber angesichts der Auflösung immer noch beeindruckend. Als Referenz ist dies ein hochskaliertes Bild auf 13K – da es derzeit keine 13K-Monitore auf dem Markt gibt.
Bei 13K wird Aliasing effektiv aus dem Bild entfernt, wobei alle Kanten sehr realistisch aussehen. Selbst in hochgezoomten Bildern der Spielsitzung ist nirgendwo eine Verpixelung zu sehen.
Dies ist einer der großen Vorteile hochskalierter Auflösungen, insbesondere bei lächerlich hohen Auflösungen wie 13K. Die Bilddetails sind gestochen scharf und ohne gezackte Kanten, die Sie bei nativen oder subnativen Auflösungen ohne Anti-Aliasing-Techniken sehen könnten. Tatsächlich könnten Sie bei 13K wahrscheinlich AA vollständig deaktivieren und immer noch keine gezackten Kanten bemerken, was auch immer.
Aber es ist leicht zu erkennen, dass dieses Spiel nicht für Auflösungen in der Nähe von 13K entwickelt wurde. Texturauflösungen sind nicht annähernd 13K, was zu Unschärfen rundum führt. Außerdem ist die gesamte Beleuchtungspräsentation im Vergleich zu dem, was Sie in einem modernen AAA-Titel sehen könnten, der für die Ausführung auf einem PC entwickelt wurde, unterdurchschnittlich. Aber das ist zu erwarten, für ein Spiel, das so konzipiert ist, dass es für die Ausführung auf Smartphones herunterskaliert werden kann.
Trotzdem ist es erstaunlich, ein Spiel zu sehen, das überhaupt mit 13K spielbar ist und ein Beweis für die wahnsinnigen Fähigkeiten von Nvidias RTX 4090 ist.
Wenn Sie eine RTX 4090 haben und sich selbst mit Upscaling herumschlagen möchten, haben viele Spiele integrierte Upscales, mit denen Sie spielen können – und Sie müssen nicht bis zu 13K gehen, um wirklich scharfe Grafiken zu erhalten, im Allgemeinen keine eine Auflösung von mehr als dem Doppelten Ihrer nativen Auflösung ist gut genug. Wenn Sie jedoch die Auswirkungen der Hochskalierung auf die Leistung verringern möchten, können Sie mit der DSR-Funktion von Nvidia in der Nvidia-Systemsteuerung spielen, die eine KI-verbesserte Hochskalierung bietet, um die Auswirkungen der Ausführung eines Spiels mit einer höheren als der nativen Auflösung auf die Leistung zu verringern.