Röki-Entwickler kündigen “Friend ’em up” an Mythwrecked: Ambrosia Island


Die Entwickler von Röki tauschen anscheinend die nordische Mythologie gegen die griechische. Polygon Treehouse hat angekündigt, dass ihr nächstes Spiel Mythwrecked: Ambrosia Island ist, ein nichtlineares Abenteuer, in dem es darum geht, ein Geheimnis aufzudecken, ein Inselparadies wiederherzustellen und sich mit griechischen Göttern anzufreunden. Sie nennen es auch „friend ’em up“ und kommen mit der „em up“-Beschreibung hinein, bevor wir können.

Mythwrecked wurde heute mit einem Trailer über den Twitter-Account von Wholesome Games angekündigt:

Da ist ein Steam-Seite bereits live, was näher ins Detail geht. Sie spielen als Alex, der die Insel untersuchen kann, um sowohl Götter als auch Erinnerungsstücke zu entdecken, die ihnen gehören. Sie können letzteres verwenden, um die Erinnerungen an ersteres aufzufrischen und neue Fragen zu stellen und so die Geschichte voranzutreiben. In welcher Reihenfolge Sie Götter und Erinnerungsstücke finden, scheint dem Spieler überlassen zu sein.

Katharine liebte das vorherige Spiel der Entwickler Polygon Treehouse und vergab in ihrer Röki-Rezension ein Bestest Best. „Es ist ein Spiel von überraschender Tiefe, und während Rökis Point-and-Click-Rückgrat es möglicherweise daran hindert, die konstanten Eins-Zwei-Bauchschläge zu liefern, die wir bei Edith Finch gesehen haben, ist dies sicherlich einer der engsten Versuche, seine Mechanik einzufangen -geführte Story-Struktur, die ich seitdem gesehen habe.” Großes Lob! Und es gibt mir Hoffnung für Mythwreckeds scheinbar weniger lineare Herangehensweise an die Geschichte.

Es gibt noch kein Veröffentlichungsdatum, aber Mythwrecked: Ambrosia Island wird auf Steam als „bald verfügbar“ aufgeführt.

Offenlegung: Die gelegentliche RPS-Mitarbeiterin Malindy Hetfeld ist die Autorin von Mythwrecked.



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