Rockstar hat offenbar einen von Eminem geleiteten Grand Theft Auto-Film abgelehnt


Rockstar Games hat offenbar die Idee, Grand Theft Auto in einen Film mit Eminem zu verwandeln, aufgegeben.

Der Veteran der Spielebranche, Kirk Ewing, ein Freund der Rockstar-Mitbegründer Sam und Dan Houser, erzählte Bugzy Malones großartigstes Spiel Podcast, pro Eurogamerdass ein Produzent aus LA sich einmal mit einem 5-Millionen-Dollar-Angebot an ihn wandte, um die Rechte an einem Grand Theft Auto-Film mit Eminem und Top Gun-Chef Tony Scott auf dem Regiestuhl zu kaufen.

Ewing und Sam hatten angeblich die Möglichkeit einer Verfilmung oder Anknüpfung nach dem Start von GTA 3 im Jahr 2001 diskutiert, aber als schließlich das Angebot für einen Grand Theft Auto-Film auf den Tisch gelegt wurde, lehnten die Brüder den Deal ab und sagten Ewing dass sie „nicht daran interessiert“ waren, diesen Weg einzuschlagen – und hier endeten die Gespräche.

„An diesem Punkt“, erklärte Ewing, „zogen sie sich aus allen Gesprächen über das Drehen eines Films zurück, als sie erkannten, dass ihr Medien-Franchise größer war als jeder Film, der zu dieser Zeit lief.“

Der letzte Eintrag in der Open-World-Action-Adventure-Spiele-Franchise war Grand Theft Auto V, das ursprünglich 2013 veröffentlicht wurde. GTA 5 war die schnellste Unterhaltungsveröffentlichung aller Medien, die 1 Milliarde US-Dollar erreichte – und hat seitdem Rockstar und Take-Two verdient Milliarden mehr, was es zur profitabelsten Unterhaltungsveröffentlichung aller Zeiten macht, zumindest ab 2018.

Während es keine Anzeichen für eine Kinoadaption am Horizont gibt, können sich die Fans auf ein neues GTA-Spiel freuen. Ein Veröffentlichungsdatum ist derzeit nicht bekannt, aber die Leute erhielten einen ersten – äußerst unbeabsichtigten – Blick auf Rockstars nächsten AAA-Titel, nachdem ein beispielloses Leck Dutzende von Videodateien verschüttet hatte, die angeblich in der Entwicklung befindliches Filmmaterial waren.

Das Leck verursachte einen massiven Fallout und löste eine Diskussion über Lecks in der Videospielbranche und deren Auswirkungen auf die Spieleentwicklung aus.

Adele Ankers-Range ist freiberufliche Unterhaltungsautorin für IGN. Folge ihr auf Twitter.