Rockstar „freut sich,“ GTA 6 „mit Spielern überall zu teilen“, aber noch kein PC-Veröffentlichungsdatum


Laut Rockstar-Gründer Sam Houser setzt GTA 6 „unsere Bemühungen fort, die Grenzen dessen zu erweitern, was in hochgradig immersiven, geschichtengetriebenen Open-World-Erlebnissen möglich ist“. In einer Pressemitteilung von Take-Two Interactive im Anschluss an die gestrige verfrühte Veröffentlichung des GTA 6-Trailers (ich hoffe, Sie haben sich nicht versehentlich die durchgesickerte Version mit der Kryptowährungsmarke angesehen) fügte Houser hinzu: „Wir freuen uns, dieses Neue teilen zu können.“ Vision mit Spielern überall“, wenn es im Jahr 2025 erscheint. Außer auf dem PC. Zumindest im Moment.

Ja, in der Tat wird der PC nicht erwähnt Pressemitteilung, noch haben Rockstar oder Take-Two die Entwicklung einer PC-Version direkt mit RPS bestätigt. Zum Zeitpunkt des Schreibens erscheint GTA 6 nur für PS5 und Xbox Series X/S. Historiker von FOMO erinnern sich vielleicht daran, dass GTA 5 etwa 18 Monate nach der Veröffentlichung auf Xbox 360 und PS3 auf dem PC erschien, während GTA 4 etwa acht Monate brauchte, um den Sprung zu schaffen. Red Dead Redemption 2 erschien ein Jahr nach der Veröffentlichung der Konsole auf dem PC. Müssen wir dieses Mal noch länger warten?

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Bei den GTA 5- und GTA Online-Moddern, die zur anhaltenden Popularität des Spiels 2013 beigetragen haben, werden die Neuigkeiten wahrscheinlich nicht gut ankommen, aber andererseits war Rockstar, gelinde gesagt, nicht immer einer Meinung mit den Moddern. Durch die Veröffentlichung auf der Konsole können sie besser kontrollieren, was die Leute mit GTA 6 in freier Wildbahn tun. Dies bedeutet auch, dass sie wie bei GTA 5 verschiedene grafische und technische Verbesserungen in die PC-Version integrieren können.

Bereits im August deutete Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, an, dass Rockstar keine strenge Strategie für die Portierung von Spielen auf den PC habe. Konkret in Bezug auf den diesjährigen Remaster von Red Dead Redemption, der ebenfalls noch nicht für den PC erhältlich ist, sagte er: „Es hängt von der Vision ab, die die Kreativteams für einen Titel haben, und, wenn es keine starke Vision gibt, für etwas.“ Was wir mit einem Titel machen würden, wir könnten ihn in seiner Originalform bringen, das haben wir getan, und in bestimmten Fällen könnten wir ein Remaster oder Remake machen, es hängt also wirklich vom Titel ab und davon, wie das Label darüber denkt, von der Plattform und was unserer Meinung nach die Chance für die Verbraucher ist.“

Möchte jemand ein Erscheinungsjahr vorhersagen? Vielleicht entdecken wir es irgendwo auf einem T-Shirt.



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