Rockstar erkennt gigantischen Leak zu Grand Theft Auto 6 an

Rockstar hat das enorme Durchsickern von Entwicklungsmaterialien zu Grand Theft Auto 6 bestätigt, das am Wochenende stattfand.

In einer heute Nachmittag veröffentlichten Erklärung TwitterAls das Unternehmen wieder an die Arbeit zurückkehrte, gab Rockstar zu, dass es einen „Netzwerkeinbruch“ – einen Hack – erlitten hatte, aus dem das frühe Entwicklungsmaterial von GTA 6 entnommen worden war.

Rockstar hoffte, dass der Hack keine Auswirkungen auf seine Live-Dienste wie GTA Online haben würde, und bestand darauf, dass das Leck die Entwicklung des Spiels nicht langfristig beeinträchtigen würde. Dennoch gab Rockstar zu, dass es „extrem enttäuscht“ über das war, was passiert war.

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Hier ist die Erklärung in voller Länge:

„Wir haben kürzlich einen Netzwerkeinbruch erlitten, bei dem ein unbefugter Dritter illegal auf unsere Systeme zugegriffen und vertrauliche Informationen von unseren Systemen heruntergeladen hat, darunter frühes Entwicklungsmaterial für das nächste Grand Theft Auto.

„Zum jetzigen Zeitpunkt erwarten wir weder eine Unterbrechung unserer Live-Spieldienste noch langfristige Auswirkungen auf die Entwicklung unserer laufenden Projekte.

„Wir sind sehr enttäuscht, dass wir Ihnen alle Details zu unserem nächsten Spiel auf diese Weise mitgeteilt haben. Unsere Arbeit am nächsten Grand Theft Auto-Spiel wird wie geplant fortgesetzt, und wir bleiben so engagiert wie eh und je, Ihnen, unseren Spielern, ein Erlebnis zu bieten , das Ihre Erwartungen wirklich übertrifft.

„Wir werden alle bald wieder auf dem Laufenden halten und euch natürlich das nächste Spiel richtig vorstellen, wenn es fertig ist. Wir möchten uns bei allen für ihre anhaltende Unterstützung in dieser Situation bedanken.“

Der GTA-Publisher Take-Two verzeichnete als Reaktion auf den Hack einen Kursrückgang von sechs Prozent im vorbörslichen Handel. Reuters heute gemeldet.

Take-Two selbst bestätigte den Hack in einer SEC Einreichungin dem es schrieb, es habe „bereits Schritte unternommen, um diesen Vorfall zu isolieren und einzudämmen“.

Das gestrige Leck war in einem beispiellosen Umfang, mit einer erstaunlichen Menge an Material, das jetzt öffentlich zugänglich ist.

Die Anwälte von Rockstar waren damit beschäftigt, so viel wie möglich aus dem Internet zu schrubben, obwohl Eurogamer nach einer kurzen Überprüfung heute Nachmittag immer noch schnell Kopien des gestrigen durchgesickerten Filmmaterials finden konnte, das die Runde machte – mit insgesamt fast einer Stunde Videomaterial.

Vor Rockstars Bestätigung, dass das Filmmaterial echt war, bestätigten der schiere Umfang des durchgesickerten Filmmaterials und die Menge der gezeigten Arbeit, dass es echt war. Gleichzeitig schienen die Details des Leaks auch mit dem übereinzustimmen, was zuvor berichtet wurde – dass GTA 6 ein Protagonistenpaar ähnlich wie Bonnie und Clyde spielen wird und dass die Aktion in und um einen modernen Vice stattfinden würde City (das Äquivalent der Franchise zu Miami).

Eine Person, von der angenommen wird, dass sie hinter dem Hack steckt – die auch behauptete, für das Eindringen in die Server von Uber in der vergangenen Woche verantwortlich zu sein – hatte zuvor gepostet, dass sie bereit sei, „einen Deal auszuhandeln“ mit Rockstar über das Durchsickern weiterer Informationen. Letzte Nacht deuteten unbestätigte Berichte darauf hin, dass der Quellcode von GTA5 zum Verkauf angeboten wurde.

Die Verurteilung des Lecks kam schnell von anderen Spieleentwicklern, darunter Neil Druckmann, Co-Präsident von Naughty Dog, und Cory Barlog, Creative Director von God of War.

„An meine Entwicklerkollegen da draußen, die von dem neuesten Leak betroffen sind, wisst, dass es sich zwar jetzt überwältigend anfühlt, aber es wird vorübergehen“, schrieb Druckmann weiter Twitter. „Eines Tages werden wir Ihr Spiel spielen, Ihr Handwerk schätzen und die Lecks werden in eine Fußnote auf einer Wikipedia-Seite verbannt. Machen Sie weiter. Machen Sie weiter Kunst.“

Barlog hingegen war prägnanter.

Im Juli dieses Jahres wurde berichtet, dass GTA6 noch einige Jahre von der Veröffentlichung entfernt war.

Rockstar selbst hat sich zu dem Projekt weitgehend zurückgehalten, auch wenn es die Entwicklungsressourcen von anderen Spielen – wie Red Dead Online – verlagert, um sich direkt auf GTA6 zu konzentrieren. Im August sprach Publisher Take-Two jedoch optimistisch davon, dass GTA6 „kreative Benchmarks“ für „all Entertainment“ setze.


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