Rockstar entschuldigt sich für GTA: Trilogy

Rockstar hat sich für die “unerwarteten” technischen Probleme entschuldigt, die seine weit verbreitete Veröffentlichung von Grand Theft Auto: Trilogy – Definitive Edition plagten, und versprach, die klassischen Versionen der Spiele wieder auf dem PC zum Verkauf anzubieten und sie für Besitzer des Remasters kostenlos zur Verfügung zu stellen.

Rockstars Definitive Edition, entwickelt von Grove Street Games, kam letzte Woche auf den Markt und zog sofort Wut auf sich wegen ihrer unzähligen Probleme, darunter Fortschrittsabstürze, eine weithin dokumentierte Reihe (zugegebenermaßen manchmal urkomischer) Fehler, schlechte Leistung auf allen Konsolen und eine Vielzahl von Kunstproblemen .

Wie Digital Foundry es damals ausdrückte: „Unter dem Strich ist es unmöglich zu glauben, dass dieser Remaster richtig getestet wurde – und wenn ja, scheint es, dass die Fehler vom Entwickler nicht behoben wurden. Das Endergebnis ist einfach nicht gut.“ genug und das ist so schade. Dies ist ein bahnbrechendes Spiel und eine wirklich wichtige Arbeit.”

Digital Foundry – GTA 3 Definitive Edition Tech Review.

Frustrierend war außerdem, dass Rockstar auch die Entscheidung getroffen hatte, alle klassischen Veröffentlichungen von GTA 3, Vice City und San Andreas zu entfernen, was bedeutete, dass sein schäbiger Remaster die einzige Möglichkeit war, drei der berühmtesten Spieletitel für diejenigen zu erleben, die keine Kopien gekauft hatten vor der Auslistung der Originale.

Noch mehr Komplikationen bedrängten PC-Spieler, als Rockstar sie plötzlich daran hinderte, entweder auf ihren Kauf zuzugreifen oder das Spiel über seinen Launcher zu kaufen (wo die Definitive Edition exklusiv für den PC ist), eine Situation, die drei Tage dauerte. Der Entwickler gab schließlich zu, dass er den Schritt unternommen hatte, um “unabsichtlich enthaltene Dateien zu entfernen”, die in der Definitive Edition enthalten waren, und versprach später, “die Gesamtleistung im Laufe der Zeit zu verbessern und zu aktualisieren”, wenn das Spiel zu seinem Launcher zurückkehrte.

Und jetzt, eine Woche später, hat sich Rockstar für “unerwartete technische Probleme, die im Rahmen der Markteinführung bekannt wurden”, entschuldigt. In einem Erklärung auf seiner Website geteilt, schrieb der Entwickler: „Die Grand Theft Auto-Serie – und die Spiele, aus denen diese ikonische Trilogie besteht – sind für uns genauso besonders wie wir sie für Fans auf der ganzen Welt wissen. Die aktualisierten Versionen dieser klassischen Spiele wurden nicht in einem Jahr veröffentlicht Zustand, der unseren eigenen Qualitätsstandards entspricht oder den Standards, die unsere Fans mittlerweile erwarten.”

Rockstar sagt, es habe “laufende Pläne, die technischen Probleme anzugehen und jedes Spiel zu verbessern” und dass mit jedem Update “die Spiele das Qualitätsniveau erreichen werden, das sie verdienen”. Das erste dieser Updates ist für alle Versionen der Definitive Edition “in den kommenden Tagen” fällig.

Rockstar wird auch seine Entscheidung zurücknehmen, die klassischen Versionen von GTA 3, Vice City und San Andreas aus dem Verkauf zu nehmen – jedoch nur für den PC und nur auf seinem eigenen Launcher. Es heißt, dass es “in Kürze” ein neues Bundle mit den ursprünglichen PC-Versionen der Spiele zu seinem Launcher hinzufügen wird und dass es bis zum 30 . Ein ähnliches Angebot für Konsolen gibt es noch nicht.

„Noch einmal“, so die Aussage von Rockstar abschließend, „möchten wir allen für ihre Geduld und ihr Verständnis danken, während wir an diesen Updates arbeiten, um sicherzustellen, dass diese Spiele den zu Recht hohen Standards aller gerecht werden.“


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