Rocket League-Entwickler sagen, dass sie gegen Bots vorgehen


Ich denke, als sich alle über die Zukunft von „selbstfahrende Autos“ hatten sie nicht Raketenliga Bots im Kopf.

Aber in den letzten Wochen hat das Spiel einen Anstieg der Konten erlebt, die Bots zum Betrügen in Online-Spielen verwenden. Am Donnerstag reagierte Entwickler Psyonix auf die zunehmende Kontroverse und sagte, dass das Team Maßnahmen gegen eine Reihe von Konten ergriffen habe, die Bots in Spielen verwenden, und erweiterte Berichtsfunktionen eingeführt habe.

„Diese Banwelle sollte die überwiegende Mehrheit der Konten abdecken, die Bots verwendet haben, seit sie gegen Ende 2022 zum ersten Mal in Online-Matches auftauchten, und wir werden weiterhin nach Bots suchen und geeignete Maßnahmen gegen alle Spieler/Konten ergreifen, die sie verwenden. Um uns in zukünftigen Spielen zu helfen, Bots zu adressieren, haben wir außerdem einen „Cheating“-Meldegrund wieder in das Spiel eingefügt“, so der Offizielle Psyonix Reddit-Konto sagte.

Die Ankündigung folgt auf a Bericht von Wired, die einen hochrangigen Spieler meldete, der Bedenken äußerte, nachdem er gegen einen Bot gespielt hatte. In Raketenliga, Spieler spielen Fußballspiele als Autos und können lokal online in Spielen antreten. Es gibt eine lebendige Wettbewerbsszene, in der Spieler an globalen Turnieren teilnehmen. Laut einem Elite-Spieler wäre der neue Bot wahrscheinlich nicht in der Lage, einen erfahreneren Spieler zu schlagen, könnte aber als Möglichkeit für einen Spieler dienen, die Online-Wettkampfleiter unrechtmäßig zu erklimmen.

RLGym, eine Gruppe von Code-versierten Raketenliga Fans, die eine Open-Source-Bibliothek zum Erstellen von Bots gestartet haben Raketenliga, die Technologie geschaffen. Das Team hat den Bot ursprünglich als eine Möglichkeit für Spieler zu üben und nannte es Nexto. RLGym entwickelte es unter Verwendung einer Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) zur Erstellung von Bots, die Psyonix im April auf den Markt brachte.

Was als nächstes kommt, sagte Psyonix, das Team arbeite derzeit an einer Anti-Cheat-Funktion für Raketenliga. Ihr Engineering-Team ist dabei, es zu entwickeln, aber das Unternehmen wird mehr teilen, sobald es „näher an der Implementierung“ ist.

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