Roblox beginnt mit der Durchführung von Vorstellungsgesprächen innerhalb von Roblox

Gibt es einen besseren Weg, um herauszufinden, ob ein potenzieller Kandidat Kenntnisse über Ihr Spiel hat, als einen Bewerbungsgesprächsprozess direkt im Spiel zu starten?

Roblox, ein Metaverse-Game-Hub, hat genau das getan und ein virtuelles Unternehmens-Karrierecenter eingerichtet, in dem interessierte Bewerber zu Veranstaltungen, Podcasts und Gesprächen mit bestehenden Mitarbeitern erscheinen können.

Derzeit ist das Erlebnis auf Kandidaten in Junior-Rollen ausgelegt, mit der Idee, dass es diejenigen ansprechen wird, die Roblox gespielt haben, als sie aufwuchsen.


Ein Blick in das Roblox-Karrierezentrum.

„Wir glauben, dass dies eine großartige Möglichkeit ist, die Roblox-Plattform zu präsentieren und Kandidaten dabei zu helfen, sich vorzustellen, wie sie hier arbeiten“, sagte Roblox-Personalvermittler Ryan Fitzpatrick in einem Blogbeitrag, in dem er den Start des Zentrums ankündigte.

Ab sofort stehen verschiedene Bereiche zum Erkunden zur Verfügung, darunter ein Innovation Lab, eine Podcast-Lounge und eine Bibliothek. Letztere bietet Bücher und andere Lesematerialien, die die Leute vor Vorstellungsgesprächen durchblättern können.

Obwohl Roblox noch nicht online ist, beabsichtigt es, „bald“ Kandidaten zu „bestimmten Erstgesprächen“ im Rahmen der Erfahrung einzuladen.

Es ist sicherlich eine ungewöhnliche Konstellation, aber ein weiteres Zeichen dafür, dass Roblox gemeinsam mit seinem jungen Publikum heranreift. Tatsächlich hat das Spiel vor Kurzem eine Kategorie ab 17 Jahren für erwachsenere Erlebnisse eingeführt, da die Spielerbasis immer älter wird. Laut Roblox waren im Jahr 2022 38 Prozent der aktivsten Nutzer von Roblox 17 Jahre und älter, was sie zur am schnellsten wachsenden Altersgruppe des Spiels macht.

Gerichtsdokumente ergaben kürzlich, dass die bemerkenswerte Abwesenheit von Roblox auf PlayStation auf Bedenken innerhalb von Sony hinsichtlich der Beliebtheit des Spiels bei Kindern zurückzuführen ist – und auf etwaige Probleme, die Sony lösen muss. Diese Haltung weicht nun jedoch ab, sagte PlayStation-Chef Jim Ryan.


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