Riot möchte den „Verhaltenssystemen“ von League of Legends mehr Bedeutung verleihen • Eurogamer.net

Riot Games sagt, dass es „Verhaltenssysteme in League of Legends wichtiger macht“ und sich „verändert [its] Herangehensweise” an schlechtes Spielerverhalten, “um Ihre Erfahrung direkt zu beeinflussen und unsere Community zu stärken”.

„Ich weiß, dass viele von Ihnen enttäuscht waren über den mangelnden Fortschritt, der in den letzten Jahren bei Verhaltenssystemen erzielt wurde“, schreibt Hana „TimTamMonster“ Dinh, Produktleiterin für Verhaltenssysteme, in einem Beitrag auf der offizielle Website. „Sie haben uns immer wieder gesagt, dass dieser Raum wichtig ist. Und ich bin bei Ihnen. Deshalb bin ich hier, um einige Updates zu teilen, die Riots neuen Ansatz für diesen Raum im Jahr 2022 einleiten.“

Die Daten deuten darauf hin, dass nur 5 Prozent der Spieler „durchweg störend“ sind, was darauf hindeutet, dass die anderen 95 Prozent der gemeldeten Spieler „normale Spieler sind, die hin und wieder geneigt werden“. Riot sagt jedoch, dass es weiß, dass seine Aktualisierungen hinter den Kulissen der Erkennungs- und Bestrafungssysteme „nicht genug Wirkung zeigen“.

Die Champ-Select-Berichterstattung sei problematisch gewesen, was zu „verlorenem Vertrauen“ geführt habe, heißt es in dem Beitrag weiter. Obwohl Riot sagt, dass es diese Berichte überwacht hat, „haben wir nicht wie versprochen Strafen für sie hinzugefügt“. Nun, das wird sich bald ändern, und Strafen werden mit problematischen Champ-Select-Berichten in einem Patch verbunden sein, der „sehr bald verfügbar“ ist.

„Ein weiterer Bereich, auf den wir uns konzentrieren und von dem wir wissen, dass er die Mehrheit der Spieler betrifft, ist der verbale Missbrauch“, fügte Dinh hinzu. „Es gibt eine Reihe aufregender Projekte, die wir planen, einschließlich eines Upgrades auf fortschrittlichere Modelle, um die Erkennung von verbalem Missbrauch zu verbessern. Wir erwarten Verbesserungen in diesem Bereich um das bis zu 10-fache. Während verbaler Missbrauch sich nicht direkt in den Spielstatistiken widerspiegelt wie KDA ist es ein weit verbreitetes Problem, das oft zu anderen störenden Verhaltensweisen führt.”

Folglich versucht das Team, großartige Spieler genauso zu belohnen wie schlechte zu bestrafen, aber Riot räumt ein, dass es Honor 2.0 bisher „nicht aktualisiert“ hat und „zu kurz gekommen ist [player] Erwartungen”.

Das bedeutet, dass es mit Blick auf die Zukunft einen exklusiven Skin für Spieler geben wird, die „Honor 5“ als Teil der End-of-Seasons-Belohnungen erreichen.

„Ich bitte Sie, daran zu denken: Wenn Sie frustriert sind, können nur Sie sich davon abhalten, störend zu sein“, schließt der Beitrag. „Alle 95 Prozent von uns können diese Systeme unterstützen, indem wir der Spielertyp sind, mit dem wir spielen möchten – sogar in der Rangliste. Es ist nicht immer einfach, ich weiß, aber selbst das perfekteste System kann nicht alle Instanzen von schlechtem Benehmen verhindern vom Auftreten.

„Weil es nicht nur darum geht, Systeme zu bauen, um menschliches Verhalten zu beeinflussen. Es geht auch um die Menschen, die das Spiel spielen. Es geht um Sie.


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