Riot Games verklagt NetEase wegen „Kopie“ von Valorant


Riot Games verklagt den Publisher NetEase wegen des chinesischen Unternehmens Hyperfrontein mobiler Fünf-gegen-Fünf-Shooter, von dem Riot behauptet, er sei a Tapfer Klon. Es bringt den Fall auch vor Gerichte in Großbritannien, Deutschland, Brasilien und Singapur, sagte der Anwalt von Riot Games, Dan Nabel, gegenüber Polygon. Die Klagen variieren in jedem Land leicht, basierend auf ihren jeweiligen Urheberrechtsgesetzen, aber die Stoßrichtung des Problems ist dieselbe – das Hyperfront ist eine „Kopie wesentlicher Teile von Tapfer“, wie die Anwälte von Riot in ihrer britischen Akte behaupten.

Hyperfrontwie Tapfer, ist ein Free-to-Play-Ego-Shooter, bei dem Fünferteams in verschiedenen Modi gegeneinander antreten. Riot Games veröffentlicht Tapfer im Jahr 2020 auf Windows PC und es wird derzeit an einer mobilen Version gearbeitet, die 2021 angekündigt wird. Ab diesem Jahr Tapfer durchschnittlich mehr als 14 Millionen Spieler pro Monat.

Hyperfront wurde 2022 für Android und iOS veröffentlicht. Spielerdaten für Hyperfront ist nicht verfügbar, obwohl es ist im Google Play Store gelistet mit mehr als 1 Million Downloads und mehr als 48.000 Bewertungen. Es kann derzeit nicht in den USA gespielt werden, wo Riot Games seinen Hauptsitz hat. Riot legt in seiner britischen Klage eine Reihe von Ähnlichkeiten zwischen den beiden Spielen dar – Charaktere, Karten, Waffen, Waffen-Skins und Zauber, die sogar so weit gehen, Waffenstatistiken zu vergleichen. Das Studio behauptet in der Klage, dass NetEase modifiziert hat Hyperfront kurz nach den ersten Beschwerden von Riot, wie in den Bildern unten gezeigt. Riot sagt jedoch, dass die Urheberrechtsverletzung darüber hinausgeht.

„Alle unsere kreativen Entscheidungen spiegeln sich im Spiel von NetEase wider“, sagte Nabel gegenüber Polygon. „Wir glauben nicht, dass das Ändern der Farbe einer Charakterfähigkeit oder das leichte Modifizieren des visuellen Erscheinungsbilds etwas an der Tatsache ändert, dass es sich um eine Urheberrechtsverletzung handelt. Es ist wie in dem alten Sprichwort: ‚Man kann einem Schwein Lippenstift auftragen, aber es ist immer noch ein Schwein.’“

NetEase hat auf die Bitte von Polygon um Stellungnahme nicht geantwortet.

Nabel verglich die Hyperfront Klage zu einem anderen Fall zwischen NetEase und PUBG Corp. über NetEase Messer raus und Überlebensregelngegen die laut PUBG Corp. verstoßen wurde Die Schlachtfelder von PlayerUnknown. Dieser Fall, 2018 bei einem US-Gericht eingereichtwurde im Jahr 2019 beigelegt, aber die Bedingungen des Vergleichs wurden nicht bekannt gegeben.

Riot Games sucht nach Gerichten, um NetEase zur Schließung zu zwingen Hyperfront, und für „erhebliche“ Schäden – Riot hat keine Zahl angegeben. Nabel sagte Polygon, dass das Unternehmen die Angelegenheit vor mehreren Gerichten verhandelt, weil „das Urheberrecht territorial ist“, mit unterschiedlichen Gesetzen in verschiedenen Regionen der Welt. „Wir wollen uns bei der Lösung dieses Problems nicht auf einen bestimmten Markt verlassen“, sagte Nabel. „NetEase ist ein globaler Publisher, genau wie wir. Wir möchten, dass sie wissen, dass wir die Angelegenheit sehr ernst nehmen.“

Riot Games hat dies in der Vergangenheit mit Sicherheit bewiesen, da es eine Reihe von Klagen gegen Unternehmen eingereicht hat, die Kopien seiner Spiele anfertigen. Anfang dieses Jahres verklagte Riot wegen eines League of Legends „Abzocke“ und a Teamkampf-Taktiken „Abklatsch.“ Im Jahr 2018 hat Riot über die Muttergesellschaft Tencent Holdings gewann eine Klage in Höhe von 2,9 Millionen US-Dollar über ein anderes League of Legends Doppelgänger.

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