Riot entlässt über 500 Mitarbeiter, die Indie-Initiativteams von Legends of Runeterra und Forge sind hart getroffen


Riot Games, der Entwickler von Spielen wie League of Legends, Valorant und Teamfight Tactics, hat angekündigt, „weltweit etwa 530 Rollen zu streichen“, wobei die greifbarsten Auswirkungen offenbar die Teams betreffen, die an Legends of Runeterra und der Riot Forge-Initiative arbeiten Das steckt hinter Bandle Tale: A League of Legends Story.

Wie in a offenbart Blogeintragwerden die Entlassungen „rund 11 %“ der Belegschaft von Riot betreffen, wobei der Entwickler sagt, dass „die größten Auswirkungen“ sind [is] an Teams außerhalb der Kernentwicklung“. „Diese Entscheidung ist für die Zukunft von Riot von entscheidender Bedeutung“, sagte Mitbegründer Marc Merrill und CEO Dylan Jadeja in dem Beitrag. „Dies dient nicht dazu, die Aktionäre zu beruhigen oder eine vierteljährliche Gewinnzahl zu erreichen – es ist eine Notwendigkeit.“

Als Folge des Umzugs wird Riot seinen Fokus verstärkt auf seine „Kern-Live-Spiele“ – League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics und Wild Rift – legen und betont, dass seine Pläne für diese Titel „ehrgeiziger denn je“ seien. „Erwarten Sie Ereignisse, Modi und langfristige Roadmaps, die zu einer lebendigen (hoffentlich jahrzehntelangen) Zukunft dieser Spiele führen“, schrieben Merrill und Jadeja.

Auch das kommende Project L scheint davon nicht betroffen zu sein. Riot sagt, es habe „große Fortschritte gemacht“ und deutet an, dass es später in diesem Jahr weitere Updates für das Spiel geben wird.

Andererseits hat das Unternehmen mit diesen Entlassungen beschlossen, sowohl bei Legends of Runeterra als auch bei seiner Riot Forge-Initiative Kürzungen vorzunehmen, die unter anderem Ruined King: A League of Legends Story und Convergence: A League of Legends Story hervorgebracht haben. Ersterer wird die Größe seines Teams verkleinern und seine eigenen haben Entwicklung neu ausgerichtet rund um den Path of Champions-Modus.

Wie Riot in dem Beitrag einräumt, hatte LoR in der Vergangenheit Schwierigkeiten, den finanziellen Erfolg zu erzielen, den es sich gewünscht hätte. Mehrere Mitglieder der Community vermuten, dass dies durchaus damit zusammenhängen könnte, dass Riot das Spiel nicht so stark bewirbt, wie es möglicherweise hätte sein können Beiträge nach der Ankündigung der Entlassung.

In Bezug auf Forge beendet Riot damit offiziell die Entwicklung neuer Spiele, sobald Bandle Tale: A League of Legends Story am 21. Februar veröffentlicht wird. Der frühere Riot-Leiter für kreative Entwicklung, Greg Street, hat eine „kleine Laudatio“ auf die Initiative gehalten Ein Twitter-Thread, der es wert ist, gelesen zu werden, und in dem er die Möglichkeit lobt, Entwicklern die Möglichkeit zu geben, Geschichten zu erzählen, die in League of Legends selbst nicht effektiv erzählt werden könnten.

Die Entlassungen haben sich auch auf einige Mitarbeiter der League of Legends- und Valorant-E-Sports-Seite von Riot ausgewirkt, wenn auch in geringerem Maße als die oben genannten Teams.

Es war eine wirklich schreckliche Zeit in der Spielebranche, was die Entlassungen im letzten Jahr angeht, und das spiegelt sich auch in den Ansichten der Entwickler in der diesjährigen GDC-Umfrage „State of the Game Industry“ wider.



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