Rift Apart Update 1.831 für den 7. September beinhaltet Stabilität und mehr

Gepanzerter Kern VI

Ratchet & Clank: Rift Apart Update 1.831 wurde heute von Nixxes Software für PC veröffentlicht. Dieses Update verbessert die Stabilität und enthält weitere hilfreiche Fehlerbehebungen. Schauen Sie sich die Ratchet & Clank: Rift Apart-Patchnotizen vom 7. September unten an.

Ratchet & Clank: Rift Apart Update 1.831 Patchnotizen | Ratchet & Clank: Rift Apart Patchnotizen vom 7. September:

Das heutige Update für Ratchet & Clank: Rift Apart auf dem PC enthält verschiedene Verbesserungen und Fehlerbehebungen, basierend auf Spielerberichten und Daten aus unserem Absturzmeldesystem. Wir haben Änderungen vorgenommen, um die Stabilität auf GPUs der AMD Radeon RX 7000-Serie zu verbessern, und wir haben Änderungen vorgenommen, um die Frame-Pacing auf GPUs mit 8 GB VRAM oder weniger zu verbessern, wenn Waffen verwendet werden, die viele Kugeln abfeuern, wie die Burst Pistol und der Enforcer.

Dieser Patch aktualisiert außerdem AMD FSR auf Version 2.2, ermöglicht dynamische Auflösungsskalierung in Kombination mit Intel XeSS und fügt eine Wasserverformungsanimation hinzu, wenn der Spielercharakter schwimmt. Außerdem wird der Phantom Dash-Effekt nicht mehr von der Bildrate beeinflusst und die Option zum Deaktivieren des Phantom Dash-Effekts funktioniert jetzt korrekt. Weitere Informationen finden Sie in den Patchnotizen unten.

Nochmals vielen Dank, dass Sie Ratchet & Clank: Rift Apart gespielt und Ihr Feedback geteilt haben!

Klebenotizzettel

  • Stabilitätsverbesserungen für AMD Radeon RX 7000 GPUs.
  • Verbessertes Frame-Tempo auf GPUs mit 8 GB VRAM oder weniger, wenn bestimmte Oberflächen mit großen Mengen an Kugeln getroffen werden.
  • AMD FidelityFX Super Resolution auf Version 2.2 aktualisiert.
  • Raytracing-Optionen sind jetzt auf kompatiblen AMD-GPUs unter Linux verfügbar.
  • Dynamic Resolution Scaling kann jetzt in Kombination mit Intel XeSS verwendet werden.
  • Es wurde eine Wasserverformungsanimation hinzugefügt, wenn der Spielercharakter schwimmt.
  • Die Hover Boots-Beschleunigung funktioniert jetzt korrekt bei Bildraten über 60 FPS.
  • Die Phantom Dash-Animation wird nicht mehr von der Bildrate beeinflusst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Phantom Dash-Effekt sichtbar blieb, wenn er ausgeschaltet wurde.
  • Verschiedene Bugfixes für die Benutzeroberfläche.
  • Der Launcher wurde so angepasst, dass er auf Bildschirme mit niedriger Auflösung oder hohen DPI-Skalierungseinstellungen passt.

Quelle: Dampf

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